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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处手(shǒu)法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻(gōng)击力上(shàng)限,即随攻击力增长而(ér)变动。

卢卡是4星(xīng)虚(xū)无命途物理角色,技能均为单(dān)体(tǐ)伤害,可主动为敌人挂上裂伤(shāng)和易伤等效(xiào)果,本次为(wèi)大家带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星(xīng)魂详解,卢卡星魂介绍分析。在(zài)2魂(hún)处(chù)手法进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满(mǎn)卢(lú)卡攻击力上限(xiàn),即随攻击(jī)力增长而变动。

①1魂属于增伤星魂,攻击的目(mù)标处于(yú)裂(liè)伤状态,则增(zēng)伤(shāng)15%,这个增(zēng)伤(shāng)buff几乎可以做到全局覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身(shēn)上没(méi)有(yǒu)裂伤,使(shǐ)用战技(jì)并不会为自身触(chù)发增伤(shāng)buff。

② 2魂可优化循(xún)环,战技命(mìng)中(zhōng)物(wù)理(lǐ)弱点敌人,则多(duō)增加1层【斗志】,即面对物理弱点敌(dí)人可打(dǎ)出战(zhàn)技→强化普攻→战技→强化普(pǔ)攻(gōng)输出(chū)手法(fǎ),再(zài)加上终结技给予的2层【斗志】,大大保证了【斗志】层数的充(chōng)足(zú),几乎不(bù)需要穿(chuān)插普攻来叠加【斗志】层数(shù)。

③ 4魂加攻星(xīng)魂,每获得1层【斗志】,攻击力(lì)提5%,最多叠加4层,也就是整局最多(duō)永久提高20%攻击力(lì)。

加攻不(bù)但能提高直伤伤害,也使战技的裂伤dot上限得到(dào)提高,从而(ér)可以使(shǐ)精英或(huò)boss敌人受到更高的(de)战(zhàn)技裂(liè)伤。

Tips:开局给予(yǔ)的(de)1层【斗志】不会加攻,使用秘技可叠加1层。

这(zhè)个星魂开(kāi)局不久就能叠满加攻,尤其战技(jì)面对物理(lǐ)弱点敌(dí)人(rén),配合(hé)2魂效(xiào)果可(kě)直(zhí)接叠加2层。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能(néng)力【粉碎(suì)斗志】使强(qiáng)化普攻(gōng)中【直(zhí)冲拳】段数在3~6段(duàn)浮动,而6魂则(zé)是让(ràng)卢(lú)卡在强化普攻命中裂伤(shāng)状态的敌人,每(měi)段【直冲(chōng)拳(quán)】都可以(yǐ)结算裂伤8%的(de)伤害。

举个例子:

条件1:敌人(rén)身上(shàng)挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件(jiàn)2:卢卡强(qiáng)化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌人身上一共会出现21段伤害(hài),分别是6段(duàn)【直冲拳】直(zhí)伤,1段【碎天拳】直伤,6段(duàn)【直冲拳(quán)】结算(suàn)8%击破裂伤dot,6段(duàn)【直(zhí)冲拳】结算(suàn)8%战技(jì)裂(liè)伤dot,1段结算击破(pò)裂伤dot,1段结算战技裂伤。(你会(huì)看到密(mì)密麻麻的(de)伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化(huà)普攻(gōng)当(dāng)回合击破敌人,也会(huì)结算【直冲拳】相同(tóng)段数的(de)8%击破裂伤dot以及最(zuì)后大额的击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗ef="/zb_users/upload/2024/0105/3414b764e5e9be4403ea797288f9ad20.jpg" data-fancybox="gallery" title="《崩未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗坏(huài):星(xīng)穹铁道》卢卡(kǎ)星魂详解 卢卡星(xīng)魂介绍(shào)分(fēn)析">

注释:

① 在2魂处手(shǒu)法进行改变,从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳】段(duàn)数(shù)取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变动。

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