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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 the finals画面设置推荐 the finals帧率太低怎么办

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DLss帧生(shēng)成:启(qǐ)用。垂直同步:关闭。Reflex低(dī)延迟:开(kāi)启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

the finals是一款多人在线射击游戏,玩家们可以在游戏中破为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕坏地(dì)图,自由(yóu)作战。为了(le)玩家们都能玩好该游戏,这次(cì)为(wèi)大(dà)家带(dài)来the finals画面设置推荐,the finals帧(zhēn)率太低怎么办。DLss帧生成(chéng):启用。垂直(zhí)同步:关闭(bì)。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质(zhì):性能。

一般情况下小(xiǎo)伙(huǒ)伴们可(kě)以直接(jiē)使用游(yóu)戏的默(mò)认(rèn)画面设置。

如果游戏的默(mò)认画面设置(zhì)没(méi)有很好的(de)游(yóu)戏帧(zhēn)率(lǜ)就(jiù)可以参考下面(miàn)的设(shè)置。

窗口模式:窗(chuāng)口全(quán)屏。

分辨率:小(xiǎo)伙伴可以根据自己显示屏的分辨(biàn)率进行调整(zhěng)。

DLss帧(zhēn)生成:启用。

垂直同步:关闭。

Reflex低(dī)延迟(chí):开启(qǐ)。

分辨(biàn)率(lǜ)缩放格式(shì):NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视野(yě):110。

动态模糊(hú):关(guān)闭。

光线追踪:小伙伴(bàn)们(men)可以根(gēn)据(jù)自己(jǐ)显(xiǎn)卡的性能选择(zé),一(yī)般low就够用了。

视野距离:史诗。

抗锯齿:低(dī)。

阴影:史诗。

后期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果(guǒ):低。

植被:低。

着(zhe)色(sè):低。

全局(jú)照明分辨率:史诗。

图像(xiàng)API:小伙伴(bàn)们需(xū)要根据自己(jǐ)的显(xiǎn)卡选(xuǎn)择(zé),推荐(jiàn)使用12代。

小伙伴们在进行图像设置的时候,需(xū)要根据(jù)自己(jǐ)电(diàn)脑的性(xìng)能进(jìn)行(xíng)略微的调整,这样才可以(yǐ)获取(qǔ)更(gèng)优质的游戏体验(yàn)。

如果设置之后还是(shì)没有(yǒu)拥有优质的游戏帧率,推(tuī)荐(jiàn)小伙伴们将游戏光追关闭(bì)。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内(nèi)容很不(bù)错的话,欢(huān)为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕迎点击下方分(fēn)享按钮,转发(fā)给身边游戏好友。

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