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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟随你跑(pǎo)有(yǒu)很(hěn)多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士(shì)新精(jīng)华伤害介(jiè)绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是(shì)暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手(shǒu)锋刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击(jī)要放弃潜行怒行,如(rú)果(guǒ)放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击(jī)动作爆(bào)发都不如普(pǔ)攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精华的(de),实(shí)战最少要带一个位移。

我们可(kě)以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻速副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速(sù)发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个(gè)伤害(hài)高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服)

把衣(yī)服换(huàn)成了(le)新的精华恐骇之像,这个精(jīng画的作者是谁 画的作者是高鼎吗)华本身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随形精华对比)就是比(bǐ)较低伤害的,实测出的数(shù)据也可以(yǐ)看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉(miǎn)强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的双攻速(sù)加成,想着还是测试一波,结果在预(yù)料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把(bǎ)暗影雾换魔(mó)眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不变+裤子(zi)由暗影雾(wù)加普攻攻速换(huàn)成(chéng)蝙蝠(fú)带(dài)剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保持不变我们(men)来(lái)看看(kàn)伤(shāng)害:

这套(tào)的伤害竟然能平均稳定在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬(shì)魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为副(fù)手加(jiā)普攻的攻速,所以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两(liǎng)个(gè)护肩估计伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这里得(dé)出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩(jiān)相比(bǐ)现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双重折(zhé)磨伤害会更(gèng)高

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