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1亿等于多少万

1亿等于多少万 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭(dā)配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很1亿等于多少万(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单(dān)体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护(hù)肩相(xiāng)比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如果偏(piān)向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤害会更高(gāo)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以(yǐ)及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺(quē)出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行(xíng),如(rú)果放弃(qì)潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑击动作爆(bào)发都不(bù)如(rú)普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是空缺精(jīng)华(huá)的,实战(zhàn)最少要(yào)带一个位移。

我(wǒ)们可(kě)以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了(le)新精华之前的测试,确实(shí)攻速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速(sù)发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄

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看到水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤(shāng)害高(gāo),整体比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定是后者输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新(xīn)精华衣服)

把衣(yī)服换(huàn)成了新(xīn)的精华恐骇之像,这个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害的,实测(cè)出的(de)数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐(kǒng)怖消弭和分(fēn)层预瞄伤害都低(dī),只有(yǒu)一次是(shì)勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想(xiǎng)着(zhe)还是测(cè)试一波,结果在预料(liào)之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成(chéng)了(le)谜题,我(wǒ)们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换(huàn)成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中(zhōng)肯定是带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所以(yǐ)护肩的收益肯定(dìng)要(yào)高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益(yì)这(zhè)两(liǎng)个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但(dàn)是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不会跟(gēn)随(suí)你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐(jiàn)带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更(gèng)低的(de)。

③蝠(fú)群(qún)代言人Vs双(shuāng)重(zhòng)折磨

两个护肩相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠(fú)群代(dài)言人,如果(guǒ)偏(piān)向(xiàng)打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

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