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教师一年的工作日有多少天,一年有多少周

教师一年的工作日有多少天,一年有多少周 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤(shāng)害高(gāo) 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑(qí)士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助(zhù),基本上(shàng)大多数骨灰是吸(xī)引敌(dí)人(rén)火力,少部(bù)分具备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),教师一年的工作日有多少天,一年有多少周虽然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻(qīng)松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承(chéng)受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则(zé)减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的(de)单位会吃】,不过无论是(shì)施加还是(shì)受到的(de)特殊伤害都并不(bù)会(huì)因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡(héng)值都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎(hū)打不出失衡(héng)的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可以提高骨(gǔ)灰(huī)的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对(duì)红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血(xuè)状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高30%,召(zhào)唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基(jī)本(běn)上会进一(yī)步(bù)降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压得起不了(le)身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况下生命值(zhí)约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特(tè)点(diǎn)是继(jì)承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/教师一年的工作日有多少天,一年有多少周打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗属性很差的骨灰(huī),但是(shì)会(huì)给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷(dǎo)室直走跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇(chóu)恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时(shí)候会(huì)发(fā)呆,这个(gè)问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范(fàn)围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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