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女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子

女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《无限深渊》去击败(bài)早已失去自我意识的旧(jiù)亡灵与(yǔ)追随(suí)者们游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本(běn)来(lái)以为《无(wú)限深渊(yuān)》是(shì)地牢探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的(de)时候,会觉得(dé)没有震感,人物(wù)动作(zuò)很(hěn)僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主要讲述你(nǐ)是与众不同的那(nà)个,是世界(jiè)的救世主(zhǔ)。即(jí)使你将在战(zhàn)斗中不断死去(qù),但只(zhǐ)要意(yì)志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将(jiāng)促使你成长,进(jìn)化到足(zú)够强大。

探索这个地下世界,招(zhāo)募与你志同(tóng)道合的新盟友,去击败(bài)早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵(líng)与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来将掌握(wò)在你们手(shǒu)中。

一、操作性(xìng)

本来以(yǐ)为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没有震(zhèn)感,人物动作(zuò)很僵硬,怪物被(bèi)打也会很(hěn)僵硬,操作很难受(shòu),打的时候动不了,前后摇摆(bǎi)也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战(zhàn)里除(chú)了第二个小boss设计了两个,其(qí)他都是同一个boss,关卡选择就(jiù)是(shì)一条路,没什(shén)么好说的(de),场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道(dào)是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这(zhè)个锁血在第(dì)二(èr)个boss蓝胖子身上(shàng)很(hěn)严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的技能,他会一直有(yǒu)盾,直到半(bàn)血,偶(ǒu)尔攻击一会后(hòu)摇可以攻击到他,但是近战不能打他,不然会被他下一(yī)个技(jì)能(néng)打(dǎ)飞,只要(yào)你还没打(dǎ)中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在这(zhè)个阶(jiē)段,很大概(gài)率(lǜ)你的(de)道具和(hé)技能只(zhǐ)有很少(shǎo)一部分进行刮痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直到他转(zhuǎn)圈眩晕(yūn)之后(hòu)把(bǎ)他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中(zhōng)矩不是很(hěn)严(yán)重。

四、游(yóu)戏(xì)走位(wèi)

很好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果你能在前两关用翻(fān)滚躲避(bì)简(jiǎn)单的(de)远程,但(dàn)是(shì)如果你选择增加抛射(shè)物或者有护盾(dùn)等加成(chéng)的怪(guài)物,你躲一半(bàn)就不错了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的地方要么是一条线,要么(me)是各种站台,人物(wù)没(méi)有(yǒu)格挡技能,如果限制他们在(zài)有限(xiàn)的时间内翻滚,就会被(bèi)近战击中(zhōng),如果你绕过后面,先打远程,你会发(fā)现后面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几乎是秒杀(shā),就不需要走位(wèi)了,所以不(bù)知道(dào)为什(shén)么既(jì)然给(gěi)了玩家一个翻滚躲避(bì)就不(bù)能设定得(dé)更好(hǎo)点,比如操作(zuò)流畅或者较强的可操作性,现在(zài)这样设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期(qī)又完全不用躲。

五、难度加成

《无限深(shēn)渊》的难度对(du女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子ì)怪(guài)物的加(jiā)成不是一般(bān)的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度什么(me)都不是(shì),会(huì)瞬间闪到你身后(hòu)给你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻(fān)滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反手的机(jī)会。 只要前(qián)期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这个时候,还(hái)有远程(chéng)追(zhuī)着你去打,你有加翻滚时间之类的,如(rú)果(guǒ)藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤(shāng)害60%70%,每(měi)隔几秒就恢复(fù)大部分血,出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了(le)可能还会(hu女生为什么不能光膀子,为什么女人不能光膀子ì)有地形伤害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游(yóu)戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻击速(sù)度结(jié)果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击(jī)就(jiù)那么几种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的,又远程(chéng)打你,你在(zài)注意boss的大范围伤(shāng)害同时又(yòu)要避免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻(gōng)击,你的技能还(hái)必须杀死这些(xiē)蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很好(hǎo)的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果(guǒ)再配上(shàng)上(shàng)面(miàn)说的蓝色锁血boss就更难受了,被满屏攻击追的无处可(kě)躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同(tóng),《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太多普通效果的道具会(huì)降低(dī)你的游玩体验,游戏(xì)中有很多(duō)不(bù)同(tóng)标签(qiān)的技能(néng)道(dào)具(jù),如果你想(xiǎng)玩一个流派,你必须拿起同类型的道(dào)具来触发协同和其他效(xiào)果(guǒ),但是这个(gè)游戏解(jiě)锁越多,游戏中(zhōng)出(chū)现的就越多(duō),标签相同的道(dào)具就(jiù)越难凑齐,官方给了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多道具,大部分道具还是不(bù)够,而(ér)且有些4星道具你解(jiě)锁后就不能禁用了,而(ér)且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星(xīng)道具,很(hěn)可能会被这些(xiē)垃(lā)圾道具占据,让(ràng)你的套装无法成型(xíng)。

七、广(guǎng)告(gào)

角(jiǎo)色目前国(guó)服(fú)只有四个(gè),比国际服差了(le)一半(bàn)以上(shàng),在(zài)游戏(xì)中可(kě)以看广告,拿道具等,但不知(zhī)道这是(shì)不是刻(kè)意的设计,减少(shǎo)你在游戏(xì)中(zhōng)获(huò)得的奖励,这样你就可(kě)以看广告,现在有些道具是(shì)有的,但是因为没有角色所以不能解锁。

八、总结

《无限深渊》的画面一般,可操作性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击(jī)感几乎为零,看似在收集(jí)道(dào)具,实际(jì)上还(hái)会给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验多套玩法的情况下(xià),一个套装可能都凑(còu)不(bù)齐,游(yóu)戏的优(yōu)点就是让死(sǐ)细(xì)胞在同类型对比下更优秀了(le)。

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