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太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点(diǎn)以上点战意值使用,你(nǐ)有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能(néng)进(jìn)入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最快,少阴(yīn)这个和太阳一(yī)样,如(rú)果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些短回合的战

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附(fù)灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔(tǎ),须弥海(hǎi)的节(jié)奏(zòu)跟小雷(léi)音的相似,都是先用普(pǔ)通的(de)伤害(hài)攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害,太阳如果是4点以(yǐ)上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概率用(yòng)不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可能进入(rù)星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时(shí)法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样(yàng),如果只是打个(gè)星官(guān)、地煞这些(xiē)短回(huí)合的战斗(dòu),可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥(mí)海(hǎi)门派法宝(bǎo)星(xīng)海佩分析(xī)

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火塔,和(hé)龙宫(gōng)的一样

须(xū)弥海的节奏跟小雷(léi)音的相(xiāng)似,都是先用普通的伤害攒一波节奏(zòu),然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀带面的(de)高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一(yī)样,是加快(kuài)节(jié)奏的效果

不(bù)过小(xiǎo)雷音(yīn)灵珠满(mǎn)时(shí),不一定非得使用(yòng)一念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹(dàn),在手(shǒu)上时(shí)不受控制,要么不(bù)用技能,一用就得是星鲲,就(jiù)算时机不(bù)对(duì),也不(bù)得不用(yòng)

所以因为技能(néng)的机(jī)制问题,星海佩(pèi)使用时需要(yào)格外慎重,先上一张表格(gé)看看基(jī)础的(de)效果,然后我再慢慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用后(hòu)每回合结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二、两仪阳(yáng)属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升(shēng)等级*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很(hěn)多输出的门派法(fǎ)宝(bǎo)四象和两仪多少有点相悖,比如龙宫(gōng)加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐(táng)也是,小雷音(yīn)的也是,须(xū)弥(mí)海(梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市hǎi)也一样

四、太阳

如果(guǒ)是4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技能,因为他有概(gài)率哐哐哐一次(cì)加上3点,然后用完(wán)星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星(xīng)海佩没(méi)有获(huò)得须弥值,那么太阳就(jiù)刚好可以发挥(huī),因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如(rú)果在意(yì)的(de)是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也是存在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相(xiāng)对(duì)来说最合理,使用门(mén)派(pài)法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节(jié)奏,连杀对方,增(zēng)加(jiā)星(xīng)鲲时(shí)的法术伤害(hài)意(yì)义也比较大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对其他(tā)单位的溅射伤害也就(jiù)越高(gāo),战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意(yì)值较(jiào)低(dī)时使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳(yáng)尽(jǐn)量(liàng)在战意值(zhí)较高时使用,能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加更(gèng)多的法术伤害

六(liù)、太阴(yīn)

太阴描述我不清楚具体(tǐ)效果

因为我身边(biān)玩须弥海本来(lái)就(jiù)不多,有(yǒu)太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也(yě)没有办法测(cè)试太阴的具体效果(有知情的可以评论区留(liú)言(yán))

这个描述(shù)可能存在三(sān)种情况

1、就(jiù)是法宝基础(chǔ)效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回(huí)合结束(shù)时增加(jiā)的须弥(mí)值由(yóu)三(sān)个,概率增(zēng)加到四个

2、由技(jì)能产(chǎn)生的(de)须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间(jiān)有概率额外增(zēng)加一个(gè)(如(rú)果是这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的(de)须弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果(guǒ),但是是(shì)独立有概率(lǜ)获(huò)得一点须弥值(zhí)(如果是这点(diǎn),应该描述(shù)增(zēng)加一(yī)条:回合结(jié)束时/回合(hé)开始时,总得(dé)给人家明确获得须(xū)弥值(zhí)的时(shí)间。)

所以(yǐ),如果描(miáo)述没(méi)有错误的话,应该是之一种可能(néng),就是回合结(jié)束(shù)概率增加4点(diǎn)须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的(de)

七、少阴

这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的(de)时候(hòu)使用(yòng)法宝,如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得(dé)须(xū)弥值(zhí),那么(me)少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水(shuǐ)三(sān)千(qiān)4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果(guǒ)情况(kuàng)允许,更(gèng)好也是低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更快得(dé)使用星鲲(kūn)技(jì)能(néng)是不建(jiàn)议(yì)使用的(de),比如泡泡乐(lè)园(yuán)、四周纪(jì)行这些阶段过度(dù)准备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可以在适当的时候(hòu)使(shǐ)用,这些战斗的星(xīng)鲲只要(yào)自(zì)己把握好(hǎo),是可以打死单位(wèi)的,获(huò)得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太(tài)阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来(lái)用就(jiù)行,少(shǎo)阳比较需要一(yī)些指挥、操(cāo)作意识(shí)

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