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假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字

假如给我三天光明主要内容概括50字,假如给我三天光明主要内容概括30字 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的原(yuán)神风属性角(jiǎo)色哪个最强游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

原神选好了火属(shǔ)性角色之(zhī)后,接下来是(shì)选择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原(yuán)神风属性(xìng)角色哪个最强呢?想知道(dào)答案就赶快看看下面(miàn)由小编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂(dì):它不用跑的(de),它(tā)用飞的啊

技能原地起飞(fēi),爬山赶路各种必备,天赋还减滑翔(xiáng)体力(lì)消(xiāo)耗。前期有了她,探索(suǒ)解谜(mí)基本上都是(shì)十拿(ná)九稳,什(shén)么高山丘(qiū)陵都不在话下。大(dà)招(zhāo)强(qiáng)力聚怪,随便配个元(yuán)素发生器输出也不低,加(jiā)上高的离谱的充能速度,后期依然强而有力。即(jí)使几次被砍也依然(rán)是当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任(rèn)何可以地(dì)形(xíng)杀的(de)副(fù)本地区,搬(bān)就完(wán)事了。相比(bǐ)起(qǐ)温蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输(shū)出效率(lǜ)是(shì)极大(dà)的(de)提高,贯穿前期到后期的优(yōu)秀辅(fǔ)助能力加上后期(qī)不俗的(de)输出(chū),虽然没(méi)有探索(suǒ)效率上(shàng)的大(dà)幅提升(shēng),依然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者(zhě):就算是初始角色也要输(shū)出给你看(kàn)!

在所有风属(shǔ)性角色都(dōu)是(shì)5星(xīng)角色的(de)当前(qián)版本,更好(hǎo)获得的风(fēng)属(shǔ)性工具人(rén)就是主角(jiǎo)了(le)。在没(méi)抽到其他风属性(xìng)角色(sè)之前是解谜必须的角色,而且输(shū)出其实(shí)并不(bù)低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面板),命之座(zuò)培养起来也相当简单(任务做着做着就(jiù)练起来了(le)),风属性(xìng)探(tàn)图下本(běn)也能聚怪(guài),岩属性高(gāo)额输出还能套(tào)盾增强生(shēng)存(cún),没攒出EX角色之(zhī)前就(jiù)练(liàn)了吧。

魈:没有人比我更懂降(jiàng)落

伞(sǎn)兵(bīng)一号(划掉)大(dà)威天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划掉)防止飞行状态下的花式暴(bào)毙,虽然(rán)一直被人吐槽不开大的时候在刮痧(shā),但是开(kāi)大之后(hòu)的输出真的(de)很(hěn)靓仔。同样(yàng)地作为风属性角色(sè),抽(chōu)到之后可以解放主角成为(wèi)岩属性专职工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进(jìn)可以辅(fǔ)助赶路(lù)。

原神风属性(xìng)角色技(jì)能分析

1、温迪(dí) 

【技能】 

普攻:至多(duō)进行六段连续的射(shè)击。其中的之一段和第(dì)四段射击能够额外射出一支箭。第六段射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇(yáo),但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进行伤害更高(gāo),更为精准(zhǔn)的瞄准射击。瞄准(zhǔn)射击分为未满蓄力(lì)瞄准射击和满蓄力(lì)射击(jī)。满蓄力射击拥有较高倍率(lǜ)的(de)伤害,且为元(yuán)素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位(wèi)置的(de)敌人造成风元(yuán)素(sù)伤害,并(bìng)将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠(zhuì)落。长按:以(yǐ)自身为(wèi)中(zhōng)心唤出(chū)更大的风域,乘风飞到空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠(kào)冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于(yú)风域(yù)位置的敌(dí)人造成(chéng)风(fēng)元(yuán)素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。 

大招:消(xiāo)耗60点元素能量,射出千风汇(huì)聚的(de)箭(jiàn)矢(shǐ),锁(suǒ)定(dìng)一位敌人,造成巨大(dà)的暴风(fēng)。暴风会持续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持续(xù)的击(jī)飞。若暴风接触到水/火/冰/雷元素,则获得对应属性,造成(chéng)对应元(yuán)素(sù)的附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温(wēn)迪(dí)的大(dà)招(zhāo)能够吸引周(zhōu)围的敌人,把怪聚(jù)集到一起,是(shì)一(yī)位(wèi)非常出色的辅助。 

当(dāng)怪被聚集到一起后(hòu),玩家可(kě)以切(qiè)换输出角色,触发元素反应(yīng),对(duì)怪堆进行(xíng)整体打击,比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸(zhà)伤害的(de)超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普(pǔ)攻:高速五连击(jī)。 

重击:带(dài)击飞效果的二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技(jì)能:长(zhǎng)按将周围的敌(dí)人拉(lā)到面前(qián),松(sōng)手(shǒu)可以击(jī)飞敌人(rén)。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌人(rén)的同时为我方(fāng)成员回复气血,回血(xuè)量取决于生命上限。 

【简评】 

琴是(shì)一位有一(yī)定(dìng)输(shū)出能(néng)力的(de)回复型辅助。 

琴的命(mìng)之(zhī)座(zuò)之一层,让她能够在(zài)攻击的同时回(huí)复全队队友的气(qì)血,恢复值取(qǔ)决(jué)于(yú)琴的攻(gōng)击面板。 

通(tōng)常在队(duì)伍中(zhōng)主输出血(xuè)量(liàng)较低,奶暂时放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用。 

3、旅行者

【技能】 

普攻:最多五(wǔ)段攻击(jī)。

重击:带击飞效(xiào)果的(de)两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方敌人持(chí)续造成风属性伤(shāng)害(hài),长按可提高伤害和影响范围。 

大招:召(zhào)唤持续(xù)前(qián)进的龙(lóng)卷(juǎn)风(fēng),将敌人和沿途物体卷入,有一定的聚怪效果(guǒ),如果接触到水火冰雷元素,还能(néng)额外(wài)造成对应属性的伤(shāng)害。 

【简评(píng)】 

综合(hé)型(xíng)角色,可输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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