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大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年

大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾(ài)尔登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据(jù)一览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(s大清道光元年是哪一年,道光元年是哪一年到哪一年hī)子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔(tǎ)恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人(rén)、战(zhàn)场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属(shǔ)、堕(duò)落调香(xiāng)师(shī)卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法师(shī)、泥人、黑夜女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败(bài)野狗、离群野(yě)狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环(huán)》全骨灰数(shù)据一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当(dāng)的帮助,基本(běn)上大多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的话(huà)还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害(hài)都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基(jī)本可以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害(hài)则减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们(men)来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都(dōu)固定为1(因此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是(shì)红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会跟随玩家(jiā),召唤后(hòu)会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发动攻(gōng)击且死战(zhàn)不(bù)退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会(huì)对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围(wéi)有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵(líng)击杀敌人(rén)恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强(qiáng),拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8876,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电(diàn),耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能(néng)够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī),会使(shǐ)用战吼(也会(huì)回应(yīng)玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰(huī),但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的(de)骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获(huò)得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用(yòng)死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果使用者不太(tài)熟(shú)练拉(lā)扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获(huò)得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使(shǐ)用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出(chū)的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往圣树(shù)密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大(dà)范(fàn)围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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