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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普(p云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗ǔ)攻之外建议(yì)全部(bù)点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是(shì)一名巡(xún)猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次(cì)为大家带来(lái)《崩坏星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点(diǎn)推荐。托帕的普攻是一个常(cháng)规(guī)普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实(shí)战(zhàn)中(zhōng)选择使用普攻(gōng)还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据队(duì)伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综(zōng)合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕(pà)的(de)战技是单(dān)攻攻击,也(yě)是(shì)托帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击(jī)伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效(xiào)。同(tóng)时,战技会额外让账(zhàng)账发动一(yī)次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加(jiā)攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激(jī)活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机(jī)制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制(zhì)如(rú)下:

①我方目标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不(bù)存在(zài)陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时存(cún)在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证明】为不可(kě)解除的(de)负面效果(guǒ)。

天(tiān)赋:猪市(shì)?!

托帕(pà)的天赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初(chū)始速度(dù)80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账行动时(shí)发动追加攻击,一共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方目标受到我(wǒ)方(fāng)的追加(jiā)攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账(zhàng)的行动还未结束(处在账账回合的(de)额外阶(jiē)段),所以不会(huì)对账账进行拉条(tiáo)。

终结技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕(pà)的终结技是(shì)一个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提高的倍率在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的(de)伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态(tài)的增(zēng)益加持,并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明(míng)】状态下的敌(dí)方目(mù)标受到(dào)我方的普攻、战技或(huò)终结(jié)技的攻击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机(jī)制,基本上(shàng)只要我(wǒ)方发动攻(gōng)击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以(yǐ)尽(jǐn)量(liàng)在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间(jiān)外用追击(jī)拉条账账(zhàng),不然感觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于(yú)托帕的普攻(gōng)和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加(jiā)攻击(jī),所以释放终结(jié)技后,托帕(pà)释放普攻(gōng)或(huò)者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账(zhàng)账(zhàng)这次行动完,再(zài)放托帕终(zhōng)结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条(tiáo)增益效(xiào)果。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在行动条上的(de)图(tú)标会(huì)发生变化,并(bìng)且在行动值上方(fāng)会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托(tuō)帕的秘技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟(gēn)随,该被动不消耗(hào)秘技(jì)点。

②账账会(huì)自动搜(sōu)寻(xún)一定范围(wéi)内的普通宝箱和扑满(mǎn),且(qiě)不(bù)会惊动扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账(zhàng)账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得胜利,可以获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘技后进入(rù)战斗获得(dé)胜利,可以获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部点满)

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