绿茶通用站群绿茶通用站群

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段(duàn)核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段(duàn)核(hé)心思路(lù):传统的三(sān)切,双绿配(pèi)置的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用(yòng)在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮(lún)输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐,武(wǔ)器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心(xīn)思(sī)路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅(diān)峰捕食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师】,故火刀用(yòng)火属性(xìng)的(de)火箭筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切配(pèi)置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做(zuò)了一定取(qǔ)舍(shě)。【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制(zhì)环节生存的(de)情况。(可根据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热(rè)余(yú)烬】杀(shā)死灼烧的敌(dí)人可获得基(jī)于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(líng)(1一级(jí)战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治(zhì)疗或复(fù)活效果,可额(é)外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能(néng)力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提(tí)高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选碎片(piàn)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人(rén)施放灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有(yǒu)五(wǔ)个队(duì)友(yǒu),奶雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈(cí)。其(qí)余(yú)组合看起来很美好,但是实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免会空,所(suǒ)以我选择炽热+仁(rén)慈(cí),用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还(hái)能触发仁慈(cí)加速(sù)技能(néng)回(huí)转。

清(qīng)怪阶(jiē)段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带完全充能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必带模(mó)组(zǔ))、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带,不插(chā)回收(shōu)火箭筒捡重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的(de))、面面俱到(dào)(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力(lì)吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近(jìn)战快速启动】即使(shǐ)杀怪飞刀(dāo)回满近战也(yě)会消耗充能,不能(néng)带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核(hé)心,然后灵巧、瞄(miáo)准(zhǔn)自己配,有星象【各就各位】,手的换(huàn)弹模组可以(yǐ)考虑不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可(kě)以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所(suǒ)以重(zhòng)弹续(xù)航薄弱,清怪能力(lì)一般,要(yào)打三波的场景不能用,第(dì)二波可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里不能负责(zé)主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位,2号(hào)位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比(bǐ)如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些(xiē)是没问(wèn)题的(de),如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机(jī)制很方便(biàn),其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输(shū)出阶段切配置后,榴(liú)弹有(yǒu)备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞(fēi)刀,触发单频大师)

如果带剑筒三切

1、开(kāi)局(jú)1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前(qián)攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身(shēn)装(zhuāng)1发不射(shè)+火刀大招(取消(xiāo)闪身(shēn)后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或(huò)者切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右(yòu)也(yě)装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切(qiè)剑狙四合一(yī)1发射,手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器(qì)一发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招或者不选择这里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一发(fā)直接射,然后直接(ji将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》ē)切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开(kāi)局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结(jié)束后(hòu) 可以选择手动装填一发(有猎(liè)人星象效(xiào)果:各就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段

输出(chū)阶段

使用环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况(kuàng)。生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高天余(yú)烬,相比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常(cháng)渎职(zhí)一直(zhí)抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非(fēi)法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只在(zài)切(qiè)出(chū)速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满(mǎn)的(de)动(dòng)能(néng)手炮或(huò)与(yǔ)你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同(tóng)的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增伤(shāng)降低(dī)为每(měi)层30%,更高(gāo)300%。(狂飙(biāo)的(de)过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸(zhà)暗影、隼月的超(chāo)因果射击以及全部(bù)的弹(dàn)头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束(shù),或(huò)是满足第(dì)二(èr)条要(yào)求时切换至其他武器(qì):获(huò)得(dé)运气耗尽debuff,无法激活伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余烬】对盟(méng)友施(shī)放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时(shí)间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队友(yǒu)焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空(kōng)飞刀的情况

武器选择方面:

1号位:渎(dú)职、典狱长的规则、流明(为团队提供35%增伤(s将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》hāng)和回复5s)

2号(hào)位(wèi):空(kōng)容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加(jiā)拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般(bān)上(shàng)狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴(liú)弹(dàn)等

输出手法参(cān)考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局(jú)2发火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击(jī)快(kuài)速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一发射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(zhǔn)(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间(jiān)比(bǐ)较充裕(yù),可以先渎(dú)职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发(fā)期间火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮(lún)输(shū)出,第二轮(lún)1234循环(huán)中(zhōng),火(huǒ)刀大招替(tì)换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主(zhǔ)要负责(zé)不压光环(huán)境(jìng),火猎(liè)快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技(jì)回*

巨龙之影

将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》le="text-align: center;">

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎(liè)或*猎(liè)都可(kě)以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插(chā)一(yī)个)

攻击喷或独头喷( 精确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选(xuǎn)择抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝(sī)泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔(rēng)上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回(huí)声(shēng):5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪关(guān)卡和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来(lái)恢(huī)复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空碎片(piàn)和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需(xū)要你续易伤时候带(dài)

【休止回声(shēng)】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗(hào)护甲充能(néng),需要终(zhōng)结怪产绿弹时候别用(yòng)手(shǒu)雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷(léi)回(huí)闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收(shōu)器(必带(dài),捡弹药(yào)多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带(dài)的)、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割(gē)者(zhě))

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚(xū)空装弹】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换(huàn)其(qí)他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢(màn)的情况,其(qí)他(tā)情况带【赌徒(tú)闪身(shēn)】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突袭里(lǐ)输(shū)出BOss里卯榫虽然(rán)给了35%的增伤但是只(zhǐ)有(yǒu)6s,这套适合RAid清怪关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你掏虚空(kōng)猎(liè)了(le),那更多承担的(de)是一个辅(fǔ)助作用(yòng),此时选(xuǎn)择使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人(rén)永劫手

永劫洞(dòng)察教(jiào)派(pài),主打的就(jiù)是(shì)工具人(rén),上(shàng)易伤产重(zhòng)弹(dàn)给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒(zǎn)出多(duō)个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多人(rén)本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结(jié)小头(tóu)领产出重弹。

●优先通过*来续易伤(shāng),故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒(mào)险高,而且不需要【射(shè)手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害(hài)的(de)枪。

碎片:

【坚(jiān)韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食(shí),必(bì)带

【朦胧回(huí)声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得(dé)隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需(xū)要释(shì)放的终(zhōng)结(jié)技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹,不需(xū)要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空回收(shōu)器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感(gǎn)应(yīng)护盾、投(tóu)弹手(猎人(rén)优选模(mó)组,回(huí)雷,可替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选择:

● 武器(qì)方面没有(yǒu)固定推荐(jiàn),根据对应环(huán)境进行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一(yī)般,这个看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错,特别是(shì)【克洛塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白蛋产弹药效率(lǜ)高的同(tóng)时还能联(lián)动神器模组虚空元素能量(liàng)球(qiú)

● 3号位:优先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有小首领的关(guān)卡使用,如王(wáng)陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续易伤,但(dàn)是(shì)能近战(zhàn)的情况还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推(tuī)去续,猎人(rén)用电猎+黄(huáng)金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊(jiāo)狼(láng):相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗,两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想隐就隐,应(yīng)用(yòng)场景大多(duō)是单(dān)刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场(chǎng)景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况),如果(guǒ)队(duì)友不需要你(nǐ)去保(bǎo)护,只需要你自己管自己,那么(me)用第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食(shí),必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终(zhōng)结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),必(bì)带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说(shuō)明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很(hěn)固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于必带三件(jiàn)套

模组方面(miàn)就(jiù)不做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备(bèi),需(xū)要(yào)用(yòng)到这两个(gè)装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本上都是有(yǒu)着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎(dú)职可(kě)以(yǐ)互换,取决于3号位带(dài)不带金(jīn)枪

●注意事项:搭(dā)配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

如果觉(jué)得本(běn)站所整理的游戏内容(róng)很不错的话(huà),欢迎点击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 将进酒为何读qiang,陈道明朗诵《将进酒》

评论

5+2=