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气血觉醒技(jì)能累计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间(jiān)为30s。

怪(guài)物猎人崛起气(qì)血觉醒技能是(shì)根据吸血量(liàng)分为低/高两档加(jiā)成, 分界线为50/150血,累计大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二阶,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血觉醒技能介绍

根据(jù)吸血量分(fēn)为低/高(gāo)两档加成, 分界(jiè)线为50/150血

*即使HP已满仍(réng)然可以触发,持续30秒

物理和属性双加(jiā)成,固定值加算,属性(xìng)弩可以考虑使用

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物(wù)理(lǐ) 4/10属性

LV3 近(jìn)战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性,远程10/25物理+8/15属性

二、总(zǒng)结

累(lèi)计(恒星年和回归年的区别通俗易懂的,恒星年和回归年的区别原因jì)大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新(xīn)持续时间为30s

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