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华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗

华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集(jí)整理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克(kè)题材的(de)大型箱庭(tíng)式(shì)动作(zuò)RPG游戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝(jué)对是目前手游双(shuāng)端市(shì)场中的(de)上游水平(píng),尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消(xiāo)都很有(yǒu)操作(zuò)性。

《晶核》是一款魔(mó)导朋克题材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家(jiā)将作为冒险家(jiā)协会的一(yī)员,在阿特兰世界进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶(jīng)核的秘密。

战斗(dòu)意志将在此重燃(rán),浮空(kōng)闪避多维出(chū)击,感受(shòu)在瞬(shùn)息(xī)战局(jú)上以技克敌的酣(hān)畅淋漓!环环相扣的(de)大(dà)型立体箱庭(tíng)式关卡林立,沉浸式寻宝解谜(mí)险(xiǎn)象环生。在未知迷途的冒险征程上(shàng),集(jí)结(jié)志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系统,自由搭配组合,顺(shùn)畅切换(huàn),构筑独家(jiā)战斗体系(xì)。

晶(jīng)核现世,纷争开启,冒险者,你准备好(hǎo)了吗?

一、可玩性

《晶核》作(zuò)为一(yī)款(kuǎn)ARPG游戏,内(nèi)容(róng)还(hái)是比较充(chōng)足的(de),开服(fú)两个(gè)月,已(yǐ)经(jīng)有两个(gè)团本和几种玩法了,但是最后还是会(huì)暴露出ARPG的问题(tí),就是无聊的打团(tuán)本装备加强化,前者(zhě)周期长(zhǎng),后者搞心态(tài),所(suǒ)以开服役两个月的(de)流失率已(yǐ)经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶(jīng)核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游(yóu)双端市场中的上游水(shuǐ)平,尤其是各(gè)种空连(lián)、技能放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,技能(néng)共用(yòng)一个按键的(de)设计(jì)也很(hěn)合理周到,这两(liǎng)点是值得(dé)点(diǎn)赞的(de)。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳(quán)拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三(sān)、平衡性

前期不明(míng)显(xiǎn),但(dàn)是魔(mó)剑和狂(kuáng)战(zhàn)在升级路上(shàng)明显会更顺畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐(qí),官方做(zuò)出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的差距开始明显(xiǎn)拉大(dà)。以魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本(běn)命全齐,装备分(fēn)数差不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤害常年拉30%。主(zhǔ)要问题(tí)是魔剑要想打出(chū)高输出(chū),就要实打实的打9-12连实战。但是国(guó)王(wáng)本(běn)和女(nǚ)王本(běn)的(de)女王都爱来回走动(dòng),而(ér)且经(jīng)常冻技能导致(zhì)实战(zhàn)中绝影,真(zhēn)的(de)很(hěn)难(nán)刷,会经(jīng)常断线。这时候如(rú)果没(méi)有(yǒu)猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错过(guò)10s以上(shàng)的输出时间,还(hái)需要(yào)考(kǎo)虑是否在残影刷(shuā)新前放(fàng)其他技能,更别说是躲避各种技能(néng)了,还有龙卷风不跟(gēn)怪,大拔刀穿(chuān)模只打一下等bug,这都会让实战绝影(yǐng)很难,从而大大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的赏金基本是8华人在菲律宾危险吗,中国人在菲律宾安全吗0%的时间(jiān)火力倾泻,cd期间穿(chuān)插其(qí)他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还(hái)没提到现(xiàn)在最酷的(de)元素,真的是(shì)完(wán)全碾压其他职业(yè),10s全技能(néng)清空,有爆(bào)发和续(xù)航双重优(yōu)势,PVE基本(běn)上没有缺点。

四、肝度和氪度

《晶核》的(de)肝度(dù)挺高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷图升级(jí)基本上是每小时一个号,满级后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右,每(měi)天只有深渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团本、灵响、两周一次(cì)的决(jué)斗(dòu)场(chǎng)、金羊毛等等,有点dnf的感觉像上(shàng)班一样。

不过,这(zhè)也是对平民比较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基本上月卡(kǎ)和大月卡以外的(de)所(suǒ)有道(dào)具都可以通(tōng)过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽然金价一直在(zài)跌,但是(shì)搬砖的收入还是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五(wǔ)、运(yùn)营服务

《晶核(hé)》最糟糕的(de)部(bù)分是运营,基(jī)本上各种雷点(diǎn)都踩了,就目前(qián)投诉最多的(de)徽记(jì)而言,官方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手(shǒu)段,导致徽记供(gōng)不(bù)应(yīng)求或者被刻意压(yā)货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩死。

其次是深渊(yuān)设(shè)计(jì),有(yǒu)明显的账(zhàng)号检测逻辑,除(chú)非你祈愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有时候才一个多(duō)月,魔剑士(shì)仓库六把大(dà)枪加一把武(wǔ)器,五(wǔ)个狂战加一把武器(qì),本命却(què)只出了(le)一(yī)个。有意思的是,大枪号上出(chū)了四把魔剑, 但是没(méi)有一件(jiàn)自己(jǐ)本(běn)命的装备,两(liǎng)件在(zài)元(yuán)素号上,加(jiā)上(shàng)自己拉满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不容(róng)易才能(néng)凑齐(qí)。这种强行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿的(de)机制,真的很不(bù)行。还有,大深(shēn)渊(yuān)的(de)票量是普通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果(guǒ)是个普(pǔ)通的ss,真(zhēn)的很想(xiǎng)骂人。

最后(hòu)是(shì)团本(běn)掉落的(de)设计,这(zhè)个图突(tū)出了一个随机性(xìng),没有任何交换机制(zhì),全靠(kào)随机(jī)刷脸,成型(xíng)时间被(bèi)无(wú)限放大(dà)。

六、游戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲竹(zhú)杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更(gèng)新后还时不时闪出退之外(wài),pc的优(yōu)化也离谱,游戏会经常报错和直接卡死,注意是(shì)游戏卡死,电脑其他完全没问(wèn)题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是读条,有时候(hòu)打本的时候,有(yǒu)时候(hòu)是站(zhàn)街。各种修复、重装,从(cóng)A固态换到B固态(tài)(固态是旗舰(jiàn)级(jí)别,其他游戏没有这个问题),都不(bù)解决问(wèn)题,真的让(ràng)人无语(yǔ)。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是(shì)比较充足的,动作的流畅度绝(jué)对是目前手(shǒu)游双端市(shì)场中的上游水平,尤(yóu)其是各种空(kōng)连、技能放置(zhì)、前摇技(jì)巧的取(qǔ)消都(dōu)很有操作性(xìng),但是游戏的运营(yíng)服务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是(shì)很到位,希望官(guān)方能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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