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对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么

对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在(zài)《金庸群侠(xiá)传(chuán)》中(zhōng)更好(hǎo)拿的几本小说是《白(bái)马啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎(dǐng)记》《连(lián)城诀》《书(shū)剑恩仇录(lù)》。

在《金庸(yōng)群侠传》中更好拿的几(jǐ)本小说(shuō)是《白马(mǎ)啸西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连(lián)城诀》《书剑恩仇录》。只要我(wǒ)们玩过一次之(zhī)后(hòu),基本(běn)上分分钟就能拿到,对玩(wán)家没有什么硬(yìng)性(xìng)的(de)要求。

那么最(zuì)难拿到的(de)小说(shuō)是哪几本呢(ne)?

应该就是《倚天屠龙(lóng)记》《笑傲江(jiāng)湖(hú)》《天(tiān)龙八部》《神雕侠侣》《射雕英雄传(chuán)》了(le)吧!每一本的需求都非(fēi)常(cháng)复杂(zá),而且环(huán)环相(xiāng)扣(kòu)。虽然我们可以同时进行好几本小说的流程,但难度还是比较大的。

有的地方一开始就能拿关键道具,有的地方必须等到剧情(qíng)到了(le)才能去,而(ér)有(yǒu)的(de)地方则必(bì)须品德高尚(shàng)才能去(qù)......总(zǒng)之(zhī)是各种门槛。想(xiǎng)要(yào)速通的话(huà),就必须把握每一个关键(jiàn)点(diǎn)。

那么,对于(yú)当年的玩家来说(shuō),更大的难点都(dōu)在哪里呢?

游戏(xì)最难的地方在于开头

游戏一开(kāi)始更大的难点(diǎn)就在于没有武功,没有跟(gēn)班,没(méi)有轻(qīng)功,处处碰壁,开个箱子还要口品德,实在太难了(le)。

那(nà)么如(rú)何排(pái)除万难打造最强开局(jú)呢?

首先去客栈找段誉,这(zhè)家伙很单纯只(zhǐ)要(yào)你开口就会加(jiā)入,经过无量(liàng)山洞(dòng)之后(hòu)学会(huì)武(wǔ)功拿到青蛙(wā),然后直接去冰火岛(dǎo)找金毛狮王拿到“一(yī)撮金毛”。

再去昆(kūn)仑仙(xiān)境找到张无忌,金毛给他就(jiù)可以加入队伍(wǔ)了,此时可以将九阳神功、六脉(mài)神剑和野球拳都练起来(lái)。

队伍最初(chū)的规模(mó)有了(le),下一步(bù)就是“武(wǔ)学知(zhī)识(shí)”。

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去(qù)绝情谷拿到燕国玉(yù)玺(xǐ),然后去铁掌山拿到“大燕皇帝世袭表(biǎo)”,在燕子坞(wù)将王语嫣(yān)收(shōu)走,那基本上前期就可以(yǐ)横着(zhe)走了。除(chú)了遇到成昆这种血多药多的(de)人,其他(tā)的杂兵都(dōu)很轻松就能解决。

之后(hòu)的剧情就(jiù)完全(quán)是(shì)走流程(chéng)了。

最难加入的人

游戏(xì)中最难加入的人,应(yīng)该就是令狐(hú)冲了吧!其实他加(jiā)不加入,对于我们拿《笑傲江(jiāng)湖》的影响都不大,但(dà对角线相等的四边形是什么四边形,对角线相等的平行四边形是什么n)我们就无(wú)法(fǎ)拿到除了(le)《葵(kuí)花神功》以外最强的面伤武功《独孤九剑》了。

而且令(lìng)狐(hú)冲(chōng)加入队(duì)伍(wǔ)的话,在(zài)五岳大(dà)会(huì)中他就会参与,并且(qiě)将剧情引入正轨。

想要令狐冲加入,先(xiān)请(qǐng)他喝(hē)“烧刀子(zi)”,但他喝了之后并(bìng)不满意。于是去(qù)梅庄(zhuāng)拿到梨花(huā)酒,去白(bái)驼山拿到翡(fěi)翠杯(bēi),令狐(hú)冲终(zhōng)于加入了(le)。

令狐冲的“独孤九剑(jiàn)”在游戏中的地位(wèi)比较高,甚至在张(zhāng)无忌(jì)的“九(jiǔ)阳神功(gōng)”之上(shàng)。遗憾(hàn)的是(shì)这门(mén)武(wǔ)功只有他(tā)一个人才能使用。

另外(wài),比较难加入的人就是小龙女(nǚ)。先(xiān)去(qù)山洞(dòng)找到杨过(guò),然后去绝情谷拿(ná)到断肠草(cǎo),拿(ná)到(dào)玉峰浆。在老顽童(tóng)这(zhè)里(lǐ)得到了蜜蜂(fēng)翅膀上(shàng)的(de)坐标,成功找到绝情谷底,进入就能(néng)见到小(xiǎo)龙女(nǚ)。

说实(shí)话,之一次玩的时(shí)候我(wǒ)们的确都能(néng)找到绝情谷底。但是第二(èr)次玩的时候(hòu)就被卡在这里了(le)。这是为(wèi)什(shén)么呢(ne)?原来(lái)啊!绝情谷底必须(xū)是在(zài)玉峰(fēng)浆交给老顽童之(zhī)后才(cái)会开启。

但第二(èr)次玩,我(wǒ)们往往知(zhī)道位(wèi)置就直接(jiē)过去了,偏偏(piān)进不去。

另外(wài),程英的加入都必(bì)须人(rén)品达到一定的程度。

要是程英没(méi)有加入的话,那盲(máng)走黑龙潭将是玩(wán)家们必须面(miàn)对的重大难点了。

虚竹要求玩家的品德达到75以上,这(zhè)是什么概念,必须一开场就(jiù)收,要不然(rán)开几(jǐ)次(cì)箱(xiāng)子之后就收不了了。

虚竹不加入的话,那小无相(xiāng)功和天山六阳掌就拿(ná)不(bù)了。带(dài)上虚(xū)竹(zhú)和薛慕华干掉丁春秋,那种感觉实在(zài)太爽。

程灵素的(de)加入必须队(duì)伍中(zhōng)有胡斐、欧阳克的(de)加入必须队伍中有女人、平一(yī)指的加入必须杀了导(dǎo)师田伯(bó)光、岳老三(sān)的加入(rù)必须有段誉。

最让人琢磨不透的(de)钥匙

游戏(xì)中最让人郁(yù)闷(mèn)的事,莫过于(yú)看到箱子打不(bù)开。但当我们拿到钥匙(shi)之后(hòu)却发(fā)现,之前宝箱(xiāng)的位(wèi)置都给忘(wàng)记了,又要返回去(qù)找。

说实话,我们无论玩了多少次,对于游戏中的(de)钥匙(shi)用处始终无法完(wán)全掌握。当钥匙拿多(duō)了以后(hòu)更麻烦,看到箱子(zi)就会去试试所有的钥匙(shi),能打开(kāi)倒还好,要(yào)是打不开的话就纠结了。

那(nà)么游戏中(zhōng)有哪些钥匙呢?

蓝(lán)钥匙,华山派,来(lái)到华(huá)山之后(hòu)打开宝(bǎo)箱可以拿到(dào)紫霞秘籍和金钥匙。

绿钥匙(shi),霹雳堂,这可(kě)是关(guān)键的(de)道具啊(a)!用来打开霹(pī)雳(lì)堂地道的。

橙钥匙,大伦寺,想要拿到连城诀,这是(shì)必(bì)须拿到的,用在大伦寺监(jiān)狱救(jiù)狄云。

红钥匙,梅庄,关键任务关(guān)键(jiàn)道具,《笑傲江湖》用(yòng)来开梅庄地(dì)牢救任我行。

紫钥匙(shi),燕(yàn)子坞(wù),同样是《笑傲(ào)江湖》环(huán)节,去(qù)燕子坞开(kāi)宝箱(xiāng)得(dé)刘(liú)仲甫呕血棋谱。

黄钥(yào)匙,霹雳(lì)堂,用来(lái)打开霹(pī)雳堂的要(yào)是,里面有(yǒu)皮衣和(hé)槟榔。虽(suī)然没什么好东西,但不开这两个箱子总有些不甘心(xīn)。

金(jīn)钥匙(shi),华山派(pài),北丑这里的宝箱必须用这把钥匙(shi),打(dǎ)开(kāi)之后拿到黑玉断续膏。

银钥匙,高昌迷宫,同样是北丑宝箱的(de)钥匙,打开之后(hòu)只有茯苓首乌丸两个。

铜钥匙(shi),万鳄岛,最无聊的(de)钥匙,用来开无名藏宝洞(dòng)宝(bǎo)箱,可以拿到(dào)智慧果。

铁钥匙,云鹤崖,这个也是无名藏宝洞(dòng)宝箱使用的,可以拿到智慧果(guǒ)。

有颜色的钥匙(shi)基本(běn)上都是要用来完成任务的。这(zhè)些钥匙大部分有的是(shì)过关必(bì)备(bèi)的任务(wù)道(dào)具(jù),有的也仅仅是(shì)为了(le)拿普通道具的。

每次(cì)拿(ná)到钥(yào)匙我们都会(huì)想想(xiǎng)之前(qián)还有哪些箱子没开(kāi),得回过(guò)去(qù)看看。

那么,除了(le)这些还(hái)有哪些环节比较困难呢(ne)?

最难打(dǎ)的人:苗人凤绝对是(shì)初期(qī)玩家的一道坎,胡斐(fěi)和他单(dān)挑几乎是(shì)毫无胜算(suàn),就算(suàn)练了霹(pī)雳狂刀也很菜。最(zuì)关键的(de)是人家(jiā)血多(duō)药多。

最难(nán)带的(de)人:林平之,带着(zhe)他(tā)去找青春派复仇,他的战斗力本(běn)来(lái)垃圾还要(yào)单挑整个(gè)青城派,一旦*,我反而(ér)成为失(shī)踪人员(yuán)。

最难的关卡:光明圣火阵,战败几(jǐ)次(cì)之(zhī)后你会发(fā)现敌人已(yǐ)经是你(nǐ)无法战胜的(de)了;

最(zuì)难找到的位置:金蛇山(shān)洞,几乎没有任(rèn)何线(xiàn)索,完全靠玩家(jiā)运(yùn)气发(fā)现的(de)地方(fāng)。北丑(chǒu)会给一个比较接近的(de)地方,但不(bù)进行(xíng)地(dì)毯式搜索很难找(zhǎo)到(dào)。

每(měi)个(gè)年代接触的游戏都是不一样(yàng)的,投入的情感(gǎn)也是不同的。

曾经的我们也追逐过最新潮(cháo)的(de)游戏,体验(yàn)过各个时代的代表作

但终(zhōng)有一天还是会停下脚步,回味昔(xī)日那些经典(diǎn)的游戏(xì),缅怀(huái)曾经逝去的青春。

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