绿茶通用站群绿茶通用站群

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的(de)《无限(xiàn)深渊(yuān)》去击败早已失去(qù)自我(wǒ)意(yì)识的(de)旧亡灵与追随者们游戏攻略内容,供你快(kuài)速了解游戏攻略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索打怪升级获得(dé)道具的(de)游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉得没有震(zhèn)感,人(rén)物(wù)动作很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主要讲述(shù)你是(shì)与(yǔ)众不同的那(nà)个,是(shì)世界的(de)救(jiù)世主。即使你将在战斗(dòu)中(zhōng)不(bù)断大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗(duàn)死去,但只要意志不灭(miè),你就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世界,招募与你志(zhì)同道合(hé)的(de)新盟友,去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意识的旧亡灵与追随者们。这(zhè)个世界的存亡与未来(lái)将掌握在(zài)你们手中。

一(yī)、操作性

本(běn)来以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》是地牢探索打怪升级获(huò)得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得没(méi)有(yǒu)震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵硬,操作(zuò)很(hěn)难(nán)受,打(dǎ)的时候动不(bù)了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很(hěn)不舒服。

二、随机(jī)设计(jì)

boss战里除(chú)了第二(èr)个小(xiǎo)boss设计了两个,其(qí)他都是同(tóng)一个(gè)boss,关卡选择就是一条路(lù),没什么(me)好说(shuō)的,场景布置也(yě)都差不多。

三、游(yóu)戏难点

《无限(xiàn)深渊》的boss不(bù)知道是(shì)怎么设计的,强行给(gěi)boss上了锁(suǒ)血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝胖子身上很严重。如果你没有远程伤害(hài)的技(jì)能,他会一直有盾(dùn),直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔(ěr)攻击一会(huì)后摇可以(yǐ)攻击到他(tā),但是(shì)近战不(bù)能(néng)打(dǎ)他,不然会被(bèi)他(tā)下一个技能打飞,只要你还(hái)没(méi)打中他(tā),他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有(yǒu)远程攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶段,很大概率你的(de)道具和技(jì)能只有(yǒu)很少一部分进行刮痧,你(nǐ)会浪(làng)费很多时(shí)间,直(zhí)到他转圈眩(xuàn)晕之后把(bǎ)他,这很(hěn)浪(làng)费时(shí)间,其他boss锁血中规中矩不是很严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊(yuān)》的游(yóu)戏走位有(yǒu)没有(yǒu)必要,如果(guǒ)你能在前两(liǎng)关用(yòng)翻滚躲避简单的(de)远程,但是如果(guǒ)你选择(zé)增加抛射物或者(zhě)有护(hù)盾等(děng)加成的怪物(wù),你躲一(yī)半就不错了,人物本身就(jiù)走得慢,站的地(dì)方要么是(shì)一(yī)条线,要么是各种站台,人物(wù)没有格(gé)挡技能(néng),如果(guǒ)限制他们在有(yǒu)限的时间内翻(fān)滚,就会被近战(zhàn)击(jī)中(zhōng),如果(guǒ)你绕(rào)过后面,先打(dǎ)远程,你会发现后面(miàn)还有个远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒杀,就不需要走位了,所以不知道为什么既然给(gěi)了(le)玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就不能设(shè)定(dìng)得(dé)更(gèng)好点,比如(rú)操作(zuò)流畅(chàng)或者较强(qiáng)的(de)可操作性,现(xiàn)在(zài)这样设计只(zhǐ)觉得前(qián)期躲不开,后期又完(wán)全不用(yòng)躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深(shēn)渊(yuān)》的难度(dù)对怪物的加成不是一般的离谱,加上血和伤害以及攻击次数,攻击速度(dù)什么都不是,会(huì)瞬间闪到你身后给(gěi)你一下,变(biàn)大变强(qiáng)免疫僵直(zhí),你翻滚一下(xià),他会马上跑向(xiàng)你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他在一个平(píng)台上,你几(jǐ)乎不可(kě)能单挑他,这个时候,还有远程追着你去(qù)打,你有加(jiā)翻(fān)滚时间之(zhī)类的,如果藏的不好(hǎo),那就是瞬间残血,对各种属性(xìng)免(miǎn)疫,随(suí)便就伤害(hài)60%70%,每(měi)隔几秒(miǎo)就恢复(fù)大部(bù)分(fēn)血,出怪(guài)的数(shù)量会增加40%以上(shàng),平台满了可能还会有地形伤(shāng)害,你也会降低伤(shāng)害和攻击速度。游戏本身操作不好,再(zài)降低40%的攻(gōng)击速度结(jié)果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那(nà)么几种,这只蛤蟆(má)直接来了(le)7个血厚的(de),又远程打你(nǐ),你在注意boss的大范围伤害(hài)同时又要避免蛤蟆的远(yuǎn)程攻(gōng)击(jī),你的技(jì)能(néng)还必须杀死这些蛤蟆,前(qián)几个boss如果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年(nián),如(rú)果再配上上面说的蓝色锁血boss就更难(nán)受了,被满屏攻击追(zhuī)的无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普(pǔ)通(tōng)效果的道具会降(jiàng)低你的游玩体验,游戏中有很多不同标签的技能道具(jù),如果你想玩一个(gè)流派,你必须拿起同类型(xíng)的道具来触发协(xié)同和其他效果,但是这个(gè)游戏解锁越(yuè)多,游(yóu)戏中(zhōng)出(chū)现的(de)就越多(duō),标签相同的道(dào)具就越难凑齐,官方(fāng)给(gěi)了你出了禁用100件物品,但是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道(dào)具,大部分道具还是(shì)不够,而且有些(xiē)4星道具你解(jiě)锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如果你开了4星道(dào)具,很可能(néng)会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的(de)套装无法成型。

七、广告

角色(sè)目(mù)前国服只(zhǐ)有四个,比国际服差了一半以(yǐ)上,在(zài)游戏中可以看广告(gào),拿(ná)道具等,但(dàn)不知道(dào)这是不(bù)是刻意的设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样(yàng)你就(jiù)可以看广告(gào),现在(zài)有些道(dào)具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面一般(bān),可操作性(xìng)差,玩(wán)法单一,打击感(gǎn)几(jǐ)大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗乎为零(líng),看似(shì)在收集道具(jù),实际上还会给自(zì)己增加难度,也是很厉害的,玩家(jiā)在想体验(yàn)多(duō)套玩法的情况下,一个套装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游戏的优点就是(shì)让死细胞在同类型对比下(xià)更优秀(xiù)了。

如(rú)果觉(jué)得本站(zhàn)所整(zhěng)理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话(huà),欢迎点击下方(fāng)分(fēn)享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 大家真的都放不进脉动瓶口吗,一般进得去脉动瓶口吗

评论

5+2=