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新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画

新字的繁体字有几画,新的繁体字是几画 《崩坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂介绍分析

本站小(xiǎo)编收(shōu)集(jí)整理的(de)《崩(bēng)坏星(xīng)穹铁道》镜流星魂详解 镜流星魂(hún)介绍分析游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略(lüè)。

月(yuè)犯天关相当于(yú)直接给(gěi)镜流(liú)加(jiā)了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化战技可以认为是(shì)【转(zhuǎn)魄】期间(jiān)内释放的(de)技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的提升约6.6%。

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命(mìng)途的冰属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为(wèi)大家带来镜流星魂详解,镜流星魂介绍分(fēn)析。月犯(fàn)天关相(xiāng)当于(yú)直接给(gěi)镜流加了24%暴伤(shāng),毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内释放(fàng)的技能,伤害占比95%。对伤害的提升约(yuē)6.6%。一(yī)魂还提高了镜流(liú)对(duì)单时的(de)表(biǎo)现,有特殊机(jī)制,总体来说(shuō),属(shǔ)于关键星(xīng)魂。

1、月犯天关

相当于直(zhí)接给镜流(liú)加了24%暴伤,毕竟大招(zhāo)和强化战(zhàn)技可以认为(wèi)是(shì)【转魄】期(qī)间内释放的(de)技能,伤害占比95%。对伤害的提升(shēng)约6.6%。

一魂还提高了镜流对单时(shí)的表现,有(yǒu)特(tè)殊机制,总(zǒng)体来说,属于关键星魂。

2、朔(shuò)晕七星

简(jiǎn)单(dān)暴力的增伤(shāng),强(qiáng)化(huà)了镜流的爆发(fā)能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要(yào)求会(huì)更高一(yī)些。

总(zǒng)体提升6.6%,镜流(liú)的前5魂提升都(dōu)相当平滑,几乎就(jiù)是线(xiàn)性的,可(kě)以(yǐ)根据预(yù)算自行决定抽到哪(nǎ)个位置。

3、半璧迫望

终结技等级+2,最多不(bù)超过15级;天赋(fù)等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级。

惯例(lì)加(jiā)行(xíng)迹等级,总(zǒng)体(tǐ)提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那(nà)是相当地平(píng)滑。

4、持秉玄烛

这次是提高了攻击区的数值(zhí),总体提升为7.1%。

5、晦(huì)入(rù)三台

战技(jì)等级+2,最多不超(chāo)过15级;普攻(gōng)等级+1,最多不超(chāo)过10级。

惯(guàn)例加行迹等级,总体提升6.6%。

这次惯(guàn)例提升行迹的星魂(hún)也(yě)设(shè)计地(dì)很有心机,3魂(hún)给(gěi)了两个中等收益的天赋和(hé)大招的等级,5魂给了(le)一(yī)个(gè)收益更(gèng)高(gāo)的战技等级(jí),和一个(gè)收(shōu)益较低的(de)普攻等(děng)级——结(jié)果(guǒ)两星魂的收益(yì)几乎一致。

6、蚀变于娄

直接(jiē)给了50%暴(bào)伤,对比1魂的24%暴伤,这给的数(shù)值就翻了个倍(bèi)了(le),意图太(tài)明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个(gè)断崖式的提(tí)升量。

其次,提高了【朔望】的层数(shù),相当(dāng)于是提升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升(shēng)。综合提升量约20%。

6魂相比0魂,总体(tǐ)提升(shēng)量约70%,是崩铁(tiě)角(jiǎo)色比较标准的6魂提(tí)升量(liàng)。

总(zǒng)体评(píng)价是(shì),6魂前的(de)星魂提升都非常(cháng)平(píng)滑,6魂给了一个(gè)较大的提升,算是玩家(jiā)比(bǐ)较乐于见到的星魂提升形(xíng)式。

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