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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《晶核(hé)》一(yī)款魔导朋(péng)克题材的大型箱庭式动作RPG游(yóu)戏(xì)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的(de)流畅度绝(jué)对是目前(qián)手游双(shuāng)端(duān)市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平(píng),尤其(qí)是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都很(hěn)有操作性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋(péng)克题材(cái)的(de)大型(xíng)箱庭式动(dòng)作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险(xiǎn)家协会(huì)的一(yī)员,在阿特兰世(shì)界进行(xíng)探索(suǒ),寻找世界能量之源(yuán)晶(jīng)核的秘密。

战斗意志将在此重(zhòng)燃,浮空闪避(bì)多(duō)维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技克敌的酣畅(chàng)淋(lín)漓!环环(huán)相扣的大(dà)型立体(tǐ)箱庭式(shì)关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解谜险(xiǎn)象环(huán)生。在(zài)未(wèi)知迷途的冒险(xiǎn)征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力(lì),运用(yòng)丰(fēng)富(fù)的技能(néng)系统,自由搭配组合,顺畅切换,构筑独家战斗体系。

晶核现世(shì),纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好了(le)吗?

一(yī)、可玩(wán)性

《晶核》作为(wèi)一款(kuǎn)ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是(shì)比较(jiào)充足的,开(kāi)服两个月(yuè),已(yǐ)经(jīng)有两个团(tuán)本和几种(zhǒng)玩法了(le),但是(shì)最(zuì)后(hòu)还(hái)是会(huì)暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的(de)打团本装(zhuāng)备(bèi)加(jiā)强化,前者周期长(zhǎng),后者(zhě)搞心态,所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击感

《晶核》动作的流畅(chàng)度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水(shuǐ)平,尤其是(shì)各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操作性,技(jì)能共用一个按键的(de)设计也(yě)很合理周到(dào),这两点是(shì)值得点赞(zàn)的。

打击感比(bǐ)较一(yī)般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候(hòu)感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前期不明显,但是魔剑和狂战在升(shēng)级路上明显会更顺畅。但(dàn)是当(dāng)大家的(de)职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐(qí),官(guān)方做出改变后,职业操作(zuò)付(fù)出(chū)和伤害收入的差距开始(shǐ)明显拉大。以魔(mó)剑和(hé)赏金(jīn)为例(lì),同样是(shì)本命(mìng)全齐,装备(bèi)分(fēn)数差不多(duō)的时候(hòu),国王精(jīng)英伤害(hài)常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出(chū),就要实(shí)打实(shí)的打9-12连实战。但是国(guó)王本和女王本的(de)女王(wáng)都爱来回走动,而且(qiě)经(jīng)常(cháng)冻技(jì)能导致(zhì)实战中绝影,真的很难刷,会(huì)经常断线(xiàn)。这时候如果没有猫,基本上只(zhǐ)能(néng)被平a,错(cuò)过10s以上的输出时间,还(hái)需要考虑(lǜ)是否在残影(yǐng)刷新(xīn)前(qián)放其他技能,更(gèng)别(bié兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗)说是(shì)躲避(bì)各种技能(néng)了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大(dà)拔刀穿模只打一下等bug,这都会让实战绝影很(hěn)难,从而(ér)大(dà)大降低输(shū)出。相反,本命收集齐(qí)的(de)赏金(jīn)基本(běn)是80%的时间火力倾泻,cd期间穿(chuān)插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在最酷(kù)的元素(sù),真的是完(wán)全碾(niǎn)压其他职业(yè),10s全技(jì)能(néng)清(qīng)空,有(yǒ兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗u)爆发(fā)和(hé)续航双重优(yōu)势,PVE基本上(shàng)没(méi)有(yǒu)缺(quē)点。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶核》的肝度挺高的,目前最多可以(yǐ)有7个职业,刷图升级(jí)基本(běn)上是每(měi)小时一个号(hào),满级后,每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个(gè)小时。更不用说团(tuán)本、灵响(xiǎng)、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点(diǎn)dnf的感觉像上班一(yī)样。

不过,这(zhè)也是对(duì)平民(mín)比(bǐ)较友好的(de)一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通过搬砖还(hái)钱的方式获(huò)得,虽(suī)然(rán)金价一直在跌,但(dàn)是搬砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天(tiān)空也(yě)很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟糕的(de)部(bù)分是运营,基本上各(gè)种(zhǒng)雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽记而言,官(guān)方(fāng)除了不断提高徽记(jì)的价格上限之(zhī)外,没有(yǒu)任(rèn)何(hé)手段,导致徽记供不应求或者被刻意压货,价格从(cóng)原(yuán)来的200w到现在(zài)的800w,还是买不到,直接把各种(zhǒng)中(zhōng)间和偏(piān)下(xià)的玩家玩死。

其(qí)次是深渊设(shè)计,有明显的账号检测逻辑,除(chú)非你祈(qí)愿,否则掉落(luò)自己装备的(de)概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一(yī)把武器,五个(gè)狂战加(jiā)一把(bǎ)武器,本命(mìng)却只出了一(yī)个。有意思的(de)是(shì),大(dà)枪号上出(chū)了四把魔剑(jiàn), 但(dàn)是没有一件(jiàn)自己本命的装备,两件在元素号上,加上(shàng)自(zì)己(jǐ)拉满祈愿的几件,好不容易才(cái)能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放(fàng)慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的很不行。还(hái)有,大深渊的票(piào)量(liàng)是(shì)普通深渊(yuān)的5倍(bèi),结果一般的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的很(hěn)想骂(mà)人。

最(zuì)后是(shì)团本掉(diào)落的设(shè)计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放大。

六、游戏(xì)优化(huà)

《晶(jīng)核》的游(yóu)戏(xì)优(yōu)化完全(quán)是敲竹杠,先别(bié)说手机玩5分钟就烫的(de)不(bù)行,920更新后还(hái)时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏会(huì)经常(cháng)报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题(tí),而且,这个情况完全是随机的(de),有时候是读条(tiáo),有时(shí)候打本的时候,有(yǒu)时候是站街(jiē)。各种修复、重(zhòng)装,从A固态换到B固态(固态(tài)是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决(jué)问(wèn)题,真的让人无语。

七、总结(jié)

总的来说(shuō),《晶核(hé)》这个游(yóu)戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比(bǐ)较充足的,动作的流(liú)畅度绝对是(shì)目(mù)前手(shǒu)游(yóu)双端市(shì)场中的(de)上游水平,尤其(qí)是(shì)各(gè)种(zhǒng)空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前(qián)摇(yáo)技(jì)巧的取消都很有操作性,但是游戏的运(yùn)营服务和游戏优化部分不是很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更好的(de)游戏体验。

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