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全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升(shēng)率非常之大(dà),对群情况就偏(piān)低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多(duō),5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可取代高

崩(bēng)坏星穹铁道游戏中,镜流(liú)是一名(míng)毁灭命途的冰属(shǔ)性角(jiǎo)色(sè),本次为大(dà)家带来镜流各星魂与(yǔ)光锥收益对比,镜(jìng)流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对(duì)群情况(kuàng)就偏(piān)低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂(hún)提升率(lǜ)较低(dī),6魂更改循环轴之后(hòu)提(tí)升也有20%。专武收益比其他光锥(zhuī)高(gāo)很多的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多(duō)。有(yǒu)能力(lì)的(de)情况建议还(hái)是抽(chōu)个(gè)专武更好。

《崩(bēng)坏星(xīng)全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市穹(qióng)铁道》各星魂与(yǔ)光锥(zhuī)收益对比

镜(jìng)流(liú)作(zuò)为一个输出角色,所以本(běn)次(cì)计算用镜流搭配(pèi)停云的(de)队伍进(jìn)行固定(dìng)变量,最终(zhōng)以单(dān)个循(xún)环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进(jìn)行价(jià)值对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输出循环

②计算这(zhè)个(gè)循环的(de)总伤害

③引(yǐn)入速度和行(xíng)动次数(shù),计算这个(gè)循环所经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以(yǐ)总行动值,得出平均每经过(guò)1行动值造成的伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武各星魂收益对比

三、镜流各(gè)光锥收全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市益(yì)对比(bǐ)

本次对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比(bǐ)较适合镜流(liú)的(de)几个光锥的(de)每(měi)个叠影等(děng)级(jí)都做了计算。

无可取代由于镜流(liú)的受击概率不低(dī),所(suǒ)以就把效果(guǒ)视为常驻。

星(xīng)神的增伤需要击(jī)破(pò)来触发,所以这里按3回(huí)合覆(fù)盖(gài)2回(huí)合的比例(lì)等效平均化计算(suàn)。

秘密誓心(xīn)只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后面(miàn)那(nà)段增伤(shāng)镜(jìng)流比较难触(chù)发(fā)就(jiù)不算了。

四、结论

1.镜流的1魂在对(duì)单情况下(xià)提升率非(fēi)常之大,对群情况就(jiù)偏低,2魂(hún)提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴(zhóu)之后提升也有(yǒu)20%,开局在秘技的(de)配(pèi)合下爆发力也更强。

2.专(zhuān)武收益比(bǐ)其(qí)他光锥高很多的(de),5叠的(de)记一(yī)位星神(shén)的陨(yǔn)落(luò)比1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不(bù)算(suàn)多。有(yǒu)能力的情(qíng)况建(jiàn)议还是全国有多少个省市自治区和直辖市 全国有多少个地级市抽(chōu)个专武更好(hǎo)。

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