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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面(miàn)进攻难(nán)度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹,攻方(fāng)看A点前压开局站在光幕和(hé)墙的夹角处瞄准图中铁皮(pí)横线的这(zhè)个点跳(tiào)投。

A点进攻:全(quán)部正面进攻(gōng)难度挺(tǐng)大的,推荐分兵(bīng)包夹,攻方看A点前压开局(jú)站在光幕和墙(qiáng)的(de)夹角(jiǎo)处(chù)瞄(miáo)准图中铁(tiě)皮横线的(de)这个点(diǎn)跳投(tóu),攻方(fāng)看A绳索区(qū)开局站在这个位置的极限抬头瞄准这个角跳投,A绳索(suǒ)看A包从A大看(kàn)A包的眼没有固定点(diǎn)位我(wǒ)就不(bù)多说(shuō)了,只(zhǐ)要(yào)正常(cháng)能扔到二楼平台就(jiù)行(xíng),A点(diǎn)防守(shǒu):A包看A绳索(前(qián)进跳投)顶在(zài)A包点二楼平台的这个角落瞄准图(tú)中墙斜(xié)钢条的一(yī)个(gè)小坑洞前(qián)进跳(tiào)投(tóu);B点(diǎn)进攻:B箱(xiāng)看B包站在(zài)B树木区箱(xiāng)子的这个角落瞄准这棵树树叶的这个空角(jiǎo)直接跳投,B大门看B包站在B大门(mén)这个瞄准点出(chū)挨着墙抬头瞄准这个墙角跳投。

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裂变峡谷这张图很(hěn)特(tè)别(bié),跟其(qí)他 *** 两家对点的开局不同(tóng),警方可(kě)以(yǐ)开局直接占据(jù)包点严防死守,而匪方会(huì)因为一根(gēn)绳索发挥更多进攻战术。黑(hēi)梦在这张图非常强势,她的技能机制让她在裂变峡谷的攻守两端都能发挥极大的作(zuò)用。

此篇攻略仅有两个不(bù)是直接跳投(会标(biāo)注),其余点位(wèi)全(quán)是(shì)直(zhí)接跳(tiào)投的。

报点参考地图:

一、A点进攻

全部正面(miàn)进攻(gōng)难度挺(tǐng)大的(de),推荐分兵包夹(jiā)。

1、攻(gōng)方(fāng)看A点(diǎn)前压

(这(zhè)颗眼我试了快1个(gè)小(xiǎo)时(shí)才(cái)成功)

开局(jú)站在光幕(mù)和墙的夹(jiā)角处

瞄准图中铁(tiě)皮横线的这个点(diǎn)(结合下两(liǎng)张图(tú))跳投(tóu)

这(zhè)颗眼会(huì)从图(tú)中窗户的缺口(kǒu)掉下(xià)去落到A区大堂

这颗(kē)眼会(huì)看到(dào)从A门或A大前压的敌人。

2、攻(gōng)方看A绳索区

开局站在这(zhè)个位置的极限(掉不下去(qù)不用怕)

抬头瞄准这个角跳投

这个眼是给想要A门出去(qù)的(de)队友(yǒu)敌(dí)人信(xìn)息,防敌人架枪

3、A绳索看A包(bāo)

从(cóng)A大看A包的眼(yǎn)没有(yǒu)固定点(diǎn)位我就不多说了,只要(yào)正(zhèng)常能扔(rēng)到二楼平台就行(xíng)。

从A门出来后,站在门左侧(cè)墙线的这个(gè)角落

抬头瞄准棚顶(dǐng)的这个角(jiǎo)直接(jiē)跳投

这个眼几乎会看到A点部署区的所有位置

二、A点(diǎn)防守

1、A包看A绳索(前进跳投)

顶(dǐng)在A包(bāo)点二楼(lóu)平(píng)台的这(zhè)个角落

瞄(miáo)准图(tú)中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳(tiào)投(tóu)(这(zhè)个(gè)按住W跳投(tóu)就行)

这个眼会扔到墙角上,能看(kàn)到A绳索区敌方(fāng)动向

三、B点(diǎn)进攻

1、B箱看B包

站(zhàn)在B树(shù)木(mù)区(qū)箱子的(de)这个角落

瞄(miáo)准这(zhè)棵树树叶的这个空(kōng)角(jiǎo)直(zhí)接跳(tiào)投(这个(gè)开低画质容易看,开高画质(zhì)看不出来)

开高画质可以用(yòng)这个(gè),E技(jì)能(néng)UI上方圆点对准隧道牌的字母N的左上(shàng)角跳(tiào)投,跟上面那个效(xiào)果一样

能看到(dào)B包点内几乎所有(yǒu)位置

2、B大门看B包

站在B大门这个瞄准点(diǎn)出挨着(zhe)墙(qiáng)

抬头瞄准这个墙角跳投(tóu)

同(tóng)样能看(kàn)到B包点内几乎所(suǒ)有位置

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