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首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式 原神「挑战者·第八辑」所有相关成就完成 ***

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的原神「挑(tiāo)战者·第八辑」所有相关成就完成 *** 游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略。

快速(sù)压(yā)低它的(de)血(xuè)量或者(zhě)等待一会,它会移(yí)动(dòng)到场地中央(yāng),当(dāng)出(chū)现了图(tú)中所示文(wén)字提示后,场(chǎng)地内的重力会发生(shēng)衰(shuāi)减(jiǎn),角色的跳(tiào)跃能力(lì)也(yě)会大幅(fú)提高(gāo)。

原(yuán)神4.1版本中更新了新成(chéng)就「挑(tiāo)战(zhàn)者·第八辑」。本期为大家带来(lái)的是(shì)原神「挑(tiāo)战者·第(dì)八辑(jí)」所有(yǒu)相关成(chéng)就(jiù)完(wán)成 *** 。在与大世界boss「实验性场力发(fā)生装置」的战斗中,快速压低它的(de)血量(liàng)或者(zhě)等待一会(huì),它会移动到场地中央(yāng),当出(chū)现了图中(zhōng)所示(shì)文(wén)字提示后,场地内的重力会发生(shēng)衰减,角色的跳跃能力也会大幅提高。

1. 月亮的距离

在与大世界(jiè)boss「实(shí)验性场(chǎng)力发生(shēng)装置」的战斗中,快(kuài)速压低(dī)它(tā)的血(xuè)量或者等待(dài)一(yī)会(huì),它会移动(dòng)到场地中(zhōng)央,当出现了图(tú)中所示文字(zì)提(tí)示后,场地内(nèi)的(de)重力会发生衰减,角色(sè)的跳跃能(néng)力也会大幅提高。

此(cǐ)时,我们使用(yòng)任(rèn)意角色跳起,并(bìng)发动下落攻击。在本轮(lún)重力衰减结束前,累积使用11次下(xià)落攻(gōng)击(jī)成功命中「实验(yàn)性场力发生装置」即可解锁成就(jiù)「月亮的距(jù)离」

注:①. 尽量不要离boss太远,下(xià)落攻击必须命中boss(有伤害产(chǎn)生)才算有效次数。

②. 中间操作失误断(duàn)了一(yī)两次是没(méi)有关系的,累(lèi)积命中11次就行(xíng)。重(zhòng)力衰减时(shí)间挺(tǐng)长的,足(zú)够打满次(cì)数。不过要注意,在单轮重力衰减(jiǎn)内累积到(dào)11次才有效(xiào),下一轮重力衰减会重(zhòng)新开始计数。

③. 这个成(chéng)就不需要击败boss,次数到(dào)了成就(jiù)就会自动弹出。

2. 重力阵线

在与大世界(jiè)boss「实(shí)验性(xìng)场力发生(shēng)装置」的战斗的(de)过程中(zhōng),它会释放(fàng)名为「引(yǐn)力涟漪(yī)」的技能。boss会出(chū)现明(míng)显的前摇蓄力(lì),随后(hòu)朝地(dì)面发射冲击(jī)波并向四周(zhōu)扩散。

由于这个技能会在重(zhòng)力衰减(jiǎn)时释放,而这个时候角色跳跃能力属于大幅增强的状态。因此角(jiǎo)色可以轻松的(de)跳跃(yuè)起来,躲避冲击波。

只(zhǐ)要在战斗的全程中(zhōng)都没(méi)有被该技能命中过,击败(bài)boss的时(shí)候就(jiù)会获得成就「重力阵线」

注(zhù):①.该技(jì)能要跳起躲避,哪怕属于(yú)护盾(dùn)的庇佑(yòu)下没有受(shòu)到(dào)伤(shāng)害,也算(suàn)被命(mìng)中了。此外,被(bèi)其他(tā)的技能(néng)命(mìng)中并不会影响成(chéng)就获取(qǔ)。

②. 「引力(lì)涟漪」主(zhǔ)要有两种版本。一种是常见的每两道(dào)冲击波之间有明显间(jiān)隔(gé);一(yī)种是同时释(shì)放三道冲(chōng)击(jī)波(bō)。后(hòu)者在角色跳起(qǐ)的时(shí)候(hòu)迅速打开风之翼,等冲击波(bō)过去了在降落。

③. 这(zhè)个成就(jiù)需要击败boss才(cái)能获(huò)得。如果(guǒ)击败了但没弹出(chū)有可能是不小心被冲击(jī)波(bō)蹭到过,可以(yǐ)再试(shì)试。(秒掉似(shì)乎(hū)有(yǒu)可(kě)能会不跳(tiào)成就(jiù),不清楚是不是(shì)bug)

④. 一定(dìng)要(yào)注意(yì)的一点!钟离的(de)岩脊(jí)被(bèi)命中(zhōng)也会判定失败,尽量(liàng)不要携带。

3. 给我套(tào)上枷锁,让(ràng)我甘心(xīn)毁灭

来到大世(shì)界boss「冰风组曲(qū)」的挑战(zhàn)场地,在(zài)梅雅德处选(xuǎn)择(zé)挑战「歌裴莉娅的葬送」,这个一定(dìng)不要(yào)选错。

演出进行到 *** 阶段时,boss会在场(chǎng)地中召唤出三个旋风,如(rú)下图所示(shì)。这时候男(nán)舞(wǔ)伴「科培琉(liú)司」会围(wéi)绕着场地旋转,并朝我们发射“冰刃(rèn)”。当冰刃(rèn)穿过(guò)旋风时会发生相应(yīng)的冰元素转(zhuǎn)化。

我(wǒ)们需要做的(de)就是靠(kào)近(jìn)旋风,吸引科(kē)培琉(liú)司的冰(bīng)刃穿过旋风。当(dāng)三个旋风全部(bù)因(yīn)科(kē)培琉司的攻击发生了元素转(zhuǎn)化,即可(k首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式ě)获得成(chéng)就「给我套上枷锁(suǒ),让我甘心毁灭」

注(zhù):成就弹出了就(jiù)行(xíng),不需要击败boss

4. 鲜蟹献于鲜(xiān)蟹(xiè)王座

在挑战大世(shì)界boss「铁甲熔火帝皇」的时候,它(tā)的角上会出现(xiàn)一个红色的(de)火元素(sù)盾条(tiáo)。这个盾条(tiáo)可以通过(guò)元素反应进(jìn)行削减(jiǎn),效(xiào)率更高(gāo)的是(shì)水元素。

我(wǒ)们(men)需(xū)要(yào)做的就(jiù)是将(jiāng)盾(dùn)条清空,使boss瘫痪,陷入虚弱(ruò)状态,并在(zài)此状(zhuàng)态下击败boss。成(chéng)功后即可获得成就「鲜蟹献(xiàn)于鲜蟹王座(zuò)」

注:①. 只有在盾条被清空后,boss瘫痪(huàn)在地上的这(zhè)段时间属(shǔ)于“虚(xū)弱”状(zhuàng)态。一旦它重(zhòng)新站(zhàn)起来,哪怕盾(dùn)条(tiáo)还没有恢复,也已经不属于“虚弱”状(zhuàng)态。

首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式e="text-align: center;">

②. 由于“虚弱”状态的(de)时间很短,故推荐分为两(liǎng)步进(jìn)行。之一步,压低boss的(de)血量到自己角色(sè)的(de)斩杀线范围内。第二(èr)步(bù),清(qīng)空boss的盾条,然后快(kuài)速击败boss。

5. 砂砾(lì)收(shōu)藏家

在挑(tiāo)战大世界boss「千年珍珠骏麟」时,它身上会出现(xiàn)一个紫色(sè)的雷元素(sù)盾条,这个(gè)就是(shì)“异海珍(zhēn)珠”的能量(liàng)条(tiáo)。

我们先快速削(xuē)减(jiǎn)盾条,但不要完(wán)全清空,留差不(bù)多一两次就(jiù)能击(jī)破的样子(zi)。等它跳到半(bàn)空使用(yòng)技能「原海古雷」时,迅(xùn)速将剩下的盾条清空。

成功后(hòu)即(jí)可获得(dé)成就「砂砾收(shōu)藏家」

注(zhù):①. 地上的(de)三个是共(gòng)鸣(míng)珊(shān)瑚(hú)珠(zhū),在完(wán)成成就(jiù)的过程中(zhōng)千万不要(yào)破坏它们。我(wǒ)们需要直接击破boss本体的异海(hǎi)珍珠才行。

②. 削减盾条的方式为通过冰/草/火元(yuán)素角色(sè)的攻击造成元素反应。推(tuī)荐(jiàn)使(shǐ)用这三种元素的弓箭手(shǒu),使用其(qí)他武器(qì)的角(jiǎo)色(sè)很难打到最(zuì)后半空中的boss。

6. 我击碎雷霆

还是挑战大世(shì)界boss「千年珍珠骏麟」,这(zhè)次(cì)我们(men)直接清空它身上的紫色雷元素盾条(异海珍珠(zhū)能量条)。

在一段时间后,boss会(huì)开始重(zhòng)新凝聚异海(hǎi)珍珠,如下图所示。

我们要在它凝聚(jù)开(kāi)始后(hòu),完成(chéng)前,迅速(sù)将它(tā)击败(bài)。成功即(jí)可(kě)获得成就「我击(jī)碎雷霆」

注(zhù):①. 清(qīng)空盾(dùn)条(tiáo)的方式除了上面提到的通过冰(bīng)/草/火元素角色的攻击造成元素反应之外。还可(kě)以通过击破boss使用「原海古雷」时召唤的三(sān)颗共鸣珊瑚珠,来达成清空(kōng)首项和末项的公式是什么,小学等差数列基本的5个公式盾条的(de)目的。

②. 由(yóu)于重新(xīn)凝聚的时(shí)间很短,故推(tuī)荐分(fēn)为两步进(jìn)行。之一(yī)步,清空盾条之后,压低boss的血量到(dào)自己(jǐ)角色的斩杀线范围内。第二(èr)步,看到boss开始凝聚时,快速(sù)击败。

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