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广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良 《以撒的结合》骰子房怎么触发 骰子房触发机制介绍

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骰子(zi)房中(zhōng)生成的掉落物有可能位(wèi)于中心5×5区域的(de)骰子面上,拾取(qǔ)他(tā)们将会触发(fā)骰子房效果。

以(yǐ)撒(sā)的结合骰(tóu)子房获得(dé)需要玩(wán)家先在楼层生成(chéng)一个献(xiàn)祭(jì)房,献祭房有概(gài)率被骰子房取代,骰子(zi)房(fáng)中生成的掉落物有可能(néng)位(wèi)于中(zhōng)心(xīn)5×5区(qū)域的(de)骰子面上,拾取他(tā)们将会(huì)触发骰子(zi)房效果(guǒ)。

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1、骰(tóu)子房(Dice Room)是一种特(tè)殊的房间,可(kě)以(yǐ)增加游广西大学唐纪良主任科员,广西大学唐记良戏的随机性。与大多数其他(tā)特殊房间不同,骰子房需要(yào)两把钥匙才能打(dǎ)开。

2、玩家获(huò)取骰子房(fáng),必须先决定是否在当前楼层(céng)生成一个献祭房。

3、这通常在每层发生的(de)概率(lǜ)为(wèi)1/7(~14%),但如果角色的总(zǒng)血量(liàng)大于等(děng)于其当前的(de)心之容(róng)器数目,则此(cǐ)概率会增加到5/14(~36%)。

4、一(yī)旦游戏(xì)确定了(le)生成献祭房,有1/50(2%)的概率被骰子(zi)房取代。如果角色的钥匙数≥2,则此概率会(huì)增加到(dào)27/125(~22%)。

5、骰(tóu)子房中生成(chéng)的(de)掉落物(wù)有可能(néng)位于中(zhōng)心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他们便触发(fā)骰子房效果。

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