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徐海为是谁?

徐海为是谁? 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一(yī)次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者(zhě)攻击加(jiā)一点;;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,初(chū)期的武(wǔ)士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止前(qián)期直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重(zhòng)要的属性之(zhī)一,骑(qí)士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量(liàng)需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主(zhǔ)加,然后点专注,先(xiān)把智力(lì)点到20,陨(yǔn)石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升(shēng)容错,血(xuè)低容一(yī)刀秒,开局(jú)建(jiàn)议(yì)力量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔登法(fǎ)环》新(xīn)手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家选择黄金(jīn)种(zhǒng)子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器(qì)选择

武士(shì)自(zì)带(dài)的打刀自身的属(shǔ)性就很好(hǎo),升级之后也(yě)很猛,完全可以从(cóng)开(kāi)局用(yòng)到结局(jú)。后面你还可以换其他(tā)强劲武(wǔ)器比如(rú)长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出(chū)的就是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升级(jí)灵(líng)巧,有(yǒu)了一(yī)定的灵巧(qiǎo)之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走的还是力(lì)敏流!

高力量可(kě)以提(tí)高(gāo)的我(wǒ)们的攻击力。作为(wèi)近战职业,前期(qī)的血(xuè)量是一定(dìng)要(yào)加(jiā)的(de)。但是(shì)开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧张,我们可(kě)以先把(bǎ)血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是(shì)多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于(yú)一刀(dāo)能秒人(rén)的Boss就避其锋芒徐海为是谁?,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我(wǒ徐海为是谁?)们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力(lì),分别(bié)对应蓝条和格挡条,武士不需要法术,本身耐力高,因(yīn)此前期基本(běn)上不(bù)用点(diǎn)这(zhè)两个属(shǔ)性。至于信(xìn)仰和智慧这(zhè)两个针对于(yú)法术职业的属性,我们武士开局根(gēn)本用不上!

4、武士加点

如果你技术好,那么优先加攻(gōng)击(jī)和敏捷到20,当然了其中也(yě)必须穿插着血(xuè)量,初期(qī)的武士剑(jiàn)你可以升级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙(yá)。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷一点血量(liàng),优先加(jiā)敏捷(jié),先到20!如(rú)果你是新(xīn)手,之一(yī)次(cì)玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻(gōng)击(jī)加(jiā)一点,先(xiān)把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏捷(jié)之前(qián),也建议耐(nài)力(lì)点到15,可以穿上开(kāi)局一些(徐海为是谁?xiē)的(de)重甲,到负重(zhòng)值达到(dào)中这(zhè)个位置就(jiù)行了否(fǒu)则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是(shì)武士很(hěn)好(hǎo)的开荒武器,需要18的力量和(hé)17的(de)敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这(zhè)把(bǎ)武(wǔ)器(qì)之前都是完全可以达到的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到(dào)25,然后(hòu)优先敏捷,再(zài)点力量到25,期间是(shì)可以(yǐ)穿插耐力加到20。接着25到30的点数还(hái)是按照上面的(de) *** ,一直(zhí)点(diǎn)到35。

后面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩到后面属性(xìng)收益就很低了。武士(shì)前(qián)期把血量加到20增加容错,然(rán)后根据所选武器的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的(de)话就加(jiā)力敏,就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需(xū)要18力量(liàng),17灵(líng)巧,出血效(xiào)果非常强(qiáng)力(lì)。

武士前(qián)期(qī)自带(dài)远程武(wǔ)器,可(kě)以用来远程解决小兵,或者拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏环境。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于容错值,很多玩家误以为前期要加(jiā)力量(liàng),其实这是一个误区!

毕竟血量多了的话(huà),不(bù)会那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量(liàng)27,然后(hòu)再(zài)去加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样加到27力量,这个是(shì)之一(yī)阶(jiē)段。

最(zuì)起码(mǎ)可(kě)以保(bǎo)证在开(kāi)荒的时候不会有太大的阻力,力量(liàng)的增加也能让你及时的装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能拿(ná)强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士的攻防(fáng)就已经(jīng)成型了,另外(wài)战(zhàn)技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血(xuè)斩,在对付BOss的时候可以用来试试(shì)造成很高(gāo)伤害。

前中期武器(qì)装备可以考(kǎo)虑(lǜ)骑兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定(dìng)了(le)你(nǐ)能带多少(shǎo)装备和更多的精(jīng)力,所(suǒ)以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量、耐力三(sān)方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加(jiā)点(diǎn)

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前(qián)期直(zhí)接被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基本(běn)上就可以不用管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会(huì)被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性(xìng)之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加(jiā)点到(dào)31,这样所有的(de)武器都是可以用了。前期(qī)更好(hǎo)加力(lì)量到10点或(huò)者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力(lì)量。

耐力是一(yī)定不够用(yòng)的(de),所以(yǐ)推荐加点到(dào)14-15点,后(hòu)期可以适(shì)当提升一些。装(zhuāng)备重(zhòng)型武器以(yǐ)后(hòu),耐力不够会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如果我们在游戏中,随意加点,会让法师前期做的很困难(nán)的,所以(yǐ)在法(fǎ)师的加点上,我们一定要注意。如果选择(zé)了法(fǎ)师,一定要看(kàn)清法师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成,所(suǒ)以说我们在加点的时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多的法(fǎ)术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的(de)法术,对(duì)敌人(rén)的伤害加(jiā)成非常高。

所以说在法师中(zhōng)加(jiā)智力是非常(cháng)关键的,通过智力(lì)的(de)提高(gāo),可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击(jī),在(zài)伤害敌人的时候对其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前(qián)期可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点以上,因为我们(men)常使用的陨石术,是(shì)通(tōng)过陨石杖(zhàng)来(lái)使用(yòng)的(de),石仗的属性要求也是需要18点(diǎn),当然(rán)我们希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两方面我们使用法术,当然我们也要均衡其(qí)他的属性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但(dàn)是(shì)在(zài)前期我(wǒ)们也不要(yào)一味的(de)对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这(zhè)样(yàng)虽然法师的(de)法(fǎ)师(shī)的(de)攻击很强(qiáng)了,但是(shì)在血槽会造成(chéng)损失。

如(rú)果我(wǒ)们(men)没有强(qiáng)大(dà)的血槽,那样也承受不(bù)了敌(dí)人(rén)的攻击(jī),虽(suī)然攻击很厉害(hài)了(le),还没有来得及(jí)使用力(lì)的法(fǎ)术,就被敌人干掉了。也(yě)是十分(fēn)不可(kě)取的,你(nǐ)在血(xuè)槽上(shàng),是我们第二个要(yào)加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但是(shì)在一些(xiē)比狭窄的环境里,法师是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如(rú)果我们(men)没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫(pò)之(zhī)下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关(guān)键(jiàn)的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以适(shì)应前期的敌人,那么(me)可以把敏捷往上(shàng)升,因为有的(de)时(shí)候我们也(yě)要通过这个敏捷(jié)在移动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开(kāi)敌人(rén),增加我们的(de)耐力值。血槽(cáo)够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师加(jiā)点(diǎn)

初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的(de),可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防止一刀(dāo)秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注点一点(diǎn)的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如(rú)果新(xīn)手在这时候感觉吃(chī)力(lì)了(le),可以加(jiā)生命到15,其实生命无所谓的,大多数情况下就(jiù)是因(yīn)为不了解(jiě)敌人出(chū)招方(fāng)式,多(duō)死几次(cì)就(jiù)知道怎么打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流和纯力量流(liú),剑士伤害(hài)高,但操作难度大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可(kě)以用翻滚回避(bì)伤害,而(ér)且自(zì)带弹反的小圆盾(dùn),这个职业不适合新(xīn)手。剑士的发展方向(xiàng)推(tuī)荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开(kāi)局建(jiàn)议加点血到20,可以有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动,加点至31点可以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降低挨打的可能性(xìng),更大限度提(tí)升(shēng)伤害。开局建议(yì)加点耐力至14-15点左(zuǒ)右(yòu),毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么(me)装备重(zhòng)型武器(qì)后可能(néng)遭遇(yù)跳(tiào)不动(dòng)的情况。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的攻击(jī)力(lì),提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害(hài)。

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