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白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗

白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多(duō)爆火的大(dà)作,相当一部分更(gèng)是经(jīng)久不衰,五(wǔ)六年(nián)了都(dōu)还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑(kēng)。

但也有那(nà)么些游戏,虽然非常(cháng)好玩,却因为(wèi)宣传力度、画风等种种(zhǒng)原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但却鲜有(yǒu)人推荐的(de)NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在(zài)本作之前,其实已经有(yǒu)了两款作品。虽然(rán)在剧情(qíng)和设定上都(dōu)相当(dāng)不错(cuò),并收获了众(zhòng)多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品,在NS这种大作如(rú)云(yún)的主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在(zài)有了前(qián)两(liǎng)部作品的(de)基(jī)础后(hòu),这第三部《龙脉常歌》实现(xiàn)了在体量(liàng)和质(zhì)量的再次突破。

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本作(zuò)结(jié)合了太空探索与(yǔ)冒险解谜,并以感人的叙事为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将(jiāng)为了(le)一颗名为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难(nán)忘的绝美神话。

如果你喜欢在游戏中享(xiǎng)受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌(gē)》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完(wán)事模拟器

这(zhè)款游戏光听名字(zì)多少有(yǒu)些怪异,让人摸不着(zhe)头脑的同时,又很容易(yì)浮(fú)想联翩

实际(jì)上,本作是一款使用(yòng)水枪冲走污垢的游(yóu)戏,简单(dān)来说(shuō)就是两个字,玩水(shuǐ)~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏中的委托,用(yòng)水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污(wū)垢的物体,例如车辆(liàng)、路面、房(fáng)屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但(dàn)实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压(yā)!

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不需(xū)要思考战(zhàn)术(shù)策略,没有你死我活(huó)的厮杀,在本作中(zhōng),只(zhǐ)需要按下扳(bān)机(jī)启动水枪,将这(zhè)些原本乌漆嘛黑的物体冲(chōng)刷到完美如新,就能完(wán)成(chéng)任务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物理和视听(tīng)反馈很(hěn)爽,而看着水枪所到(dào)之处污垢被(bèi)一(yī)扫而光,这种(zhǒng)成(chéng)就感和满足(zú)感也是其他游戏难以替代(dài)的。不需要(yào)忍(rěn)受现实中被(bèi)溅一身水或是搞(gǎo)得灰头土脸的烦恼,只要轻轻按下手柄的扳机即(jí)可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本(běn)作是一款横版过关的(de)解谜游戏,其的标(biāo)题名字(zì)是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的(de)头部和(hé)身体(tǐ)可以(yǐ)分离,做(zuò)到“分头行(xíng)动”。将头扔出去(qù)后,玩(wán)家(jiā)依然可以操作身体,但必须在10秒(miǎo)内将头(tóu)捡回来,否则就(jiù)会失败。

通过头部(bù)带电这一特性(xìng),可以使(shǐ)其接(jiē)触(chù)到的场景(jǐng)物体通电,从而产生开(kāi)或关两种状态,以此(cǐ)形成过关(guān)的(de)道(dào)路。

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这(zhè)一(yī)设(shè)计(jì)让关卡中的解谜设计更(gèng)加(jiā)丰(fēng)富,全程都能保持(chí)让人(rén)眼(yǎn)前一亮(liàng)的状态(tài)。

这(zhè)款游戏虽然并非任天堂开发,但却有着浓郁的“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转(zhuǎn)合,使得(dé)整个流程的体(tǐ)验极(jí)佳,让人全程保持惊(jīng)喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间。

04.铲子骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代(dài)8位机(jī)风格的2D横向卷轴(zhóu)平(píng)台游戏。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及音(yīn)乐等多个方(fāng)面,也都(dōu)还原了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大(dà)块(kuài)像素点编织出的华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和(hé)顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变(biàn)的玩法以及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容极(jí)度丰富且有趣,同时也是极少数被任天堂官(guān)方(fāng)给予了(le)极高评价的作品。

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而更关键是(shì),这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑(qí)士(shì)》本篇(piān),还有(yǒu)各个DLC和(hé)资料(liào)篇游(yóu)戏的合集,不同的模(mó)式甚至玩法都截(jié)然(rán)不同,且每一种玩法(fǎ)都拥有极(jí)高的(de)素质,绝对(duì)买不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作(zuò)

光说(shuō)名(míng)字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开发商,正是(shì)任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但(dàn)或许是(shì)因为像(xiàng)素(sù)画风确实是有些太“独立游戏(xì)”了,因此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款游戏(xì)。

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本作最初是一(yī)款买断制手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适配(pèi)了(le)横(héng)屏,还(hái)加入了双人(rén)模式,乐趣加倍~

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本(běn)作游戏的模式非常简单,类似于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个(gè)来自(zì)外星的UFO,通过(guò)自己的机械臂(bì),搬运水果(guǒ)、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不(bù)折(zhé)不扣的(de)“外(wài)星(xīng)打工(gōng)人”。

虽说最(zuì)初是个(gè)手游,但其内容的精致和(hé)丰富程度,要远超大多数同类型游戏。除(chú)了简单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像素的画风也清新(xīn)靓(jìng)丽,还有极为(wèi)动(dòng)听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁(tiě)拳(quán)4

可(kě)能许多小伙伴从来没(méi)听说过《怒之铁拳》这个系列,毕(bì)竟(jìng)最(zuì)新(xīn)作《怒之铁拳(quán)4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整(zhěng)26年——当年那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中(zhōng)年大叔大婶了

而当(dāng)这(zhè)个(gè)系列(liè)与(yǔ)2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降(jiàng)低(dī)了上手难(nán)度,但(dàn)游戏顶级(jí)的画面质感、出色的操作手感,以及系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家(jiā)共(gòng)同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让(ràng)人钦佩(pèi)的是,即(jí)使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多(duō)项改进,还追加(jiā)了(le)全新的合作(zuò)招式(shì)以及全新的自定义生存模式,进一步拓(tuò)宽了游戏的(de)可玩(wán)性和耐(nài)玩度(dù)。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结(jié)

尽管(guǎn)实际上已经是8年前的(de)游戏了(移植自(zì)WiiU版),但《热(rè)带(dài)冻结(jié)》的质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版动(dòng)作游(yóu)戏(xì)天花板”,比起(q白凉粉是什么东西在哪可以买到呢 白凉粉是凉性的吗ǐ)任天(tiān)堂招(zhāo)牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的。

游戏在(zài)关卡设计上完(wán)美(měi)诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回(huí)报”这(zhè)一(yī)游(yóu)戏设计(jì)思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许多(duō)非(fēi)常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这(zhè)些收集要素(sù)同时也伴随着扣血、死(sǐ)亡(风险),还(hái)需(xū)要有极(jí)高的(de)操(cāo)作要求或敏(mǐn)锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高,因此劝退(tuì)了不少玩家。但在移植NS的(de)过程中,除了一(yī)系列加料外还(hái)加入了更加简单(dān)的“FunkyKong模式”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过关的玩(wán)家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡(kǎ)。

当然(rán),这种堪称神(shén)作(zuò)的游戏,因为(wèi)发(fā)售时间不凑巧,很遗(yí)憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这(zhè)也导致这款游戏即使没(méi)几个字,除了菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿(ā)拉伯数字,也(yě)成了(le)一款(kuǎn)鲜有国(guó)内玩家问津(jīn)的作品。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇(qí)诺比奥队长(zhǎng)》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看懂关卡的(de)隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是(shì)些很基础的词汇,且(qiě)实(shí)际游玩时只有很少(shǎo)一部分关卡需要真正看懂条件,即使看不(bù)懂(dǒng)也(yě)依(yī)旧可以畅(chàng)玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规(guī)则和玩(wán)法就(jiù)脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方(fāng)块从上往下(xià)落,非常直观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目(mù)的是尽可能消除(chú)方块,而《难死塔》则是尽可能(néng)将方块(kuài)叠高高(gāo)。游戏中的(de)方块带(dài)有(yǒu)重力物(wù)理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠(dié),越来越高的塔将会受(shòu)到重力的(de)影响。

因此(cǐ)玩家需要在确保(bǎo)方块堆叠的过(guò)程中(zhōng)左右保(bǎo)持平衡,考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起(qǐ)来(lái)会不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游戏中还有其他(tā)玩(wán)法,例(lì)如使用规定数量(liàng)的(de)方块搭建,同时(shí)不能(néng)超过一定高(gāo)度,这就需要尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个(gè)方格空间(jiān),并尽量(liàng)搭出一个足够宽(kuān)的平台(tái)。

本作除(chú)了(le)拥有大量单机关卡外(wài),还(hái)支(zhī)持(chí)最多4人同屏游戏。在(zài)聚会(huì)中(zhōng)可(kě)以给对(duì)手使坏,例如将(jiāng)方块变大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出(chū)色!

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