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东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗

东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集整理的《命(mìng)运(yùn)2》S22赛季(jì)猎(liè)人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭配也行(xíng),输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪(guài)阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打一波流,渎职(zhí)幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有(yǒu)清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火猎快乐(lè)清怪,生存较(jiào)差(chà)所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也(yě)行)

输出阶(jiē)段

● 核(hé)心思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季(jì)模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装考(kǎo)虑到BOss输出阶段前切配置,改碎(suì)片会清空大招和技(jì)能(néng)能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选(xuǎn)碎片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能(néng)量(liàng),并生成(chéng)焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人(rén)员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员(yuán) = 25%)

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外(wài)获(huò)得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷(léi)+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光线余(yú)烬】避(bì)免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

【焦然余烬】在对敌人(rén)施(shī)放(fàng)灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果敌(dí)人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什(shén)么(me)我选组(zǔ)合1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很(hěn)美好,但是(shì)实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所以我选择炽(chì)热+仁慈(cí),用武(wǔ)器(辉耀(yào)炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈加速技(jì)能回(huí)转。

清(qīng)怪阶段模(mó)组(zǔ)

● 头:拳到力(lì)来、充沛

● 手(shǒu):手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证手(shǒu)上随时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以(yǐ)带完全充(chōng)能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复原(回血必(bì)带(dài)模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带(dài),不(bù)插回收(shōu)火箭(jiàn)筒捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本(běn)一起带的)、面面俱(jù)到(可换投弹手回雷(léi),也(yě)可以强力吸(xī)引(yǐn)或(huò)收割者)

备注(zhù):手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回(huí)满近战也会消耗充能,不(bù)能带。

输出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心,然后灵(líng)巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各(gè)就各位】,手的(de)换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等(děng)于没用,可以(yǐ)考虑(lǜ)最(zuì)后堆力量提(tí)容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打三波的场景不能(néng)用,第二波可能(néng)会缺重弹,更好是(shì)一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能(néng)负责(zé)主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可走机制(zhì),比如门徒(tú)交贡品(pǐn),梦(mèng)魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪位换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉(huī)耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容(róng)错(cuò),但是也要(yào)节(jié)约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置(zhì)后(hòu),榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火(huǒ)箭筒射之前先手近战飞刀,触(chù)发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三(sān)切

1、开(kāi)局1发火箭筒(tǒng)射+切剑(jiàn)狙四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动(dòng)长按R换弹四合一(yī)

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发(fā)射+切火(huǒ)箭筒2发(fā)射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近战或者切空(kōng)容(róng)器打(dǎ)一(yī)发,但(dàn)是(shì)一般等1秒左右也(yě)装上了(le) )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙(jū)四合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加成,长按(àn)R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火(huǒ)箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招(zhāo)或(huò)者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀(dāo)的,闪身装一发直接射(shè),然后直(zhí)接切枪四(sì)合一(yī)+榴弹+火(huǒ)箭筒循环

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发(fā)化粪池,三(sān)发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动装填一(yī)发(有猎人星象效果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发(fā)

4、直接循环第3个步(bù)骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环(huán)境:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发(fā)【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤(kù)非法改*

● 切换至(zhì)手炮时:获得+100操控性(只在切(qi东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗è)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换(huàn)至弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属(shǔ)性相(xiāng)同的能量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤(shāng)害增幅,持续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增(zēng)幅(fú),更高10层(céng)+600%。使用艾莲(lián)娜(nà)时(shí),增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及(jí)全部的弹头(tóu)类perk造成的(de)伤害不受到该buff影(yǐng)响)

● 当(dāng)伤害增幅(fú)效果结束,或是(shì)满(mǎn)足第二条要求时切(qiè)换至(zhì)其他(tā)武器:获得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无(wú)法激活伤害增(zēng)幅,持续(xù)10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力(lì)再生率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬(jìn))

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们(men)联动

【光线余烬】避(bì)免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀(dāo)的情(qíng)况

武(wǔ)器选择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱长的规则、流明(为团队提供(gōng)35%增(zēng)伤(shāng)和(hé)回(huí)复5s)

2号位:空(kōng)容器(qì)、火融(róng)合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙(jū)、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带(dài)来增益(yì)和奶。

需要(yào)你带狼(láng)头情况可(kě)以【典狱长+狼头(tóu)】三(sān)切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也没(méi)问题(tí),所以(yǐ)2号位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击(jī)版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职打17发+闪(shǎn)身装(zhuāng)填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害同(tóng)时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输出(chū)时间比较充(chōng)裕,可以(yǐ)先渎职起手(shǒu)(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大(dà)师】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè)

武器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊(shū)终(zhōng)结技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎(liè)人上推推的(de)时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚(xū)空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内(nèi)扔(rēng)上去能(néng)续增(zēng)伤。手雷弱(ruò)化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎(liè)

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡和3人地(dì)牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期间带来恢复速度加成(chéng)以及出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能很好联动,必带

其他(tā)碎(suì)片(3选(xuǎn)1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤(shāng)时候(hòu)带

【休(xiū)止回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳(quán)到力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)

● 披风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(这两(liǎng)基本一(yī)起带的)、投弹手(猎人优选模(mó)组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没(méi)太大限制,虚空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量(liàng)球必(bì)定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面(miàn)【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机(jī)枪换弹慢的情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近战也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输出(chū)BOss配(pèi)装,是(shì)因(yīn)为在(zài)突袭里输(shū)出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日(rì)常玩,并且队伍都需要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助(zhù)作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化辅助能(néng)力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉(jué)得双绿弹药经济(jì)不够(gòu),白蛋武器(qì)可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清(qīng)杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人(rén),上易伤产重(zhòng)弹给(gěi)隐身都是你的主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽量攒出多个*续(xù)易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依(yī)靠大招(zhāo)+*挂易伤,终结小头领产出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易(yì)伤,故(gù)需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论(lùn)DPs比改(gǎi)型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪(shǎn)身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需要一(yī)把补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期(qī)间带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回(huí)声】终结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配装模组:

● 头:重弹搜寻(xún)和(hé)斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产(chǎn)绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完全(quán)充能

● 披风(fēng):感应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选择:

● 武(wǔ)器方面没有固定推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重弹效(xiào)率一般,这个(gè)看个人(rén)取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯顺、赶秀人(rén)等(děng)等

● 这东京是不是日本首都 东京不是日本的首都吗(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪效(xiào)率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产(chǎn)弹(dàn)药(yào)效率(lǜ)高(gāo)的同时还能联动神器模组虚(xū)空元素(sù)能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能输出(s22赛季单频大(dà)师(shī)模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选【洞察学(xué)派】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领(lǐng)的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续易伤(shāng),但是能近战的(de)情况还是推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰坦带(dài)推推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护(hù)车 全(quán)知(zhī)之(zhī)眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六(liù)郊狼:相比全知(zhī)之眼,第六(liù)郊狼不需要队友配(pèi)合,适合单打独(dú)斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基(jī)本上(shàng)想(xiǎng)隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多(duō)是单刷,个人用的比较(jiào)少,但(dàn)很多人爱(ài)用(yòng),生存能力(lì)是拉满(mǎn)的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师等(děng)高(gāo)难(nán)场(chǎng)景有用(yòng)(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要你去保(bǎo)护(hù),只需要你自己管自己,那么(me)用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需(xū)要用到(dào)这两个装备的(de)场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配(pèi)优先保证手雷的回转,其余照抄即可(kě)

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