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哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理(lǐ)的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠(mián)之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗(fú)罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混(hùn)种、结晶(jīng)人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师(shī)、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多(duō)数(shù)骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比如(rú)仿身泪滴),虽然超(chāo)模的(de)很厉(lì)害(hài),通(tōng)关很轻(qīng)松(sōng),但是玩(wán)游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里(lǐ)写一点关于全骨灰的讨论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本(běn)可以(yǐ)对应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色(sè)者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不(bù)过无(wú)论(lùn)是施加还是受到的特殊伤害都并不(bù)会因此降(哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音jiàng)低)

对骨灰们来(lái)说(shuō),他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描述里(lǐ)有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召唤点都是固定(dìng)位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌(dí)人使用咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时(shí)召唤灵造成的伤害(hài)提(tí)高30%,召唤(huàn)灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们(men)的回(huí)复力(lì)基本上会进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相(xiāng)对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

哥哥的日文怎么念,哥哥的日文中文谐音ss="1f73-4334-0e50-5697 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0105/a68d318da71aa4aeeaf32900c5aff780.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾(ài)尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤(shāng)害高(gāo) 全骨灰数(shù)据一(yī)览">

【古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值(zhí)约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩(ēn)雾门后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐(fǔ)败(bài),圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的(de)骨灰…蛇(shé)人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比伤(shāng)害敌人,输出非常(cháng)高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不(bù)太熟练拉扯(chě)会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也更高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾(dùn)士兵(bīng)(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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