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头(tóu)部依然选(xuǎn)择(zé)狂邪者之角(jiǎo)保证引渡吞噬(shì)这个(gè)主要(yào)输出技能,怒涛狂澜这(zhè)个技能是(shì)我们(men)这套(tào)BD的核心,副(fù)手(shǒu)涌能浪眼让这个技能改变从群体击飞。

头部(bù)依然选(xuǎn)择狂邪者之(zhī)角保证引渡吞(tū临沂是几线城市,临沂是几线城市2023n)噬这(zhè)个(gè)主要输(shū)出(chū)技能,怒涛狂澜这个技能是我们这套BD的核(hé)心,副手涌能浪眼让(ràng)这个技能改变(biàn)从群体击飞(fēi),无畏挑击进(jìn)场,控到人后开引(yǐn)渡吞噬开(kāi)怒(nù)涛狂澜(lán)3次连续击飞(fēi)敌人,如果敌人(rén)还(hái)没有(yǒu)击杀再用(yòng)第二段(duàn)无畏挑(tiāo)击(jī)追击或者继续补控制,套装推荐(jiàn):4盛(shèng)宴男爵+2维图,4男爵可以增(zēng)加我(wǒ)们控(kòng)制的时(shí)间(jiān)30%,同时附加20%易(yì)伤效果(增加20%的伤(shāng)害),这套BD在单挑或者(zhě)2~3人的(de)场景(jǐng)里还是(shì)非(fēi)常(cháng)厉害的,人多这(zhè)个控制就打不出(chū)来了,同(tóng)时(shí)我们要注意(yì)看职业。

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一、BD技能(néng)详细(xì)介(jiè)绍

头部依然(rán)选择狂邪(xié)者(zhě)之角保证引渡吞噬这个主要输出技(jì)能,因为在(zài)控制(zhì)敌人的同时我们也需要不断(duàn)输出(chū)!科西嘉(jiā)断枪+狂(kuáng)邪者之角是(shì)我们AOE输出的保障(zhàng),因(yīn)为在PVP里我(wǒ)们不可(kě)能靠普攻来(lái)打伤害了,在(zài)我们的控制链下(xià)引渡吞噬对同一个目标打3次伤害产生一次爆发是肯定能(néng)实现的,而(ér)且狂邪者(zhě)之(zhī)角对玩(wán)家的吸血是双倍的,达到(dào)了30%。

怒涛狂澜这个技(jì)能是我(wǒ)们这套BD的(de)核心,副手涌能浪眼让(ràng)这个技能改(gǎi)变从群体击飞,衣服暖(nuǎn)爱增加一次充能一(yī)共3次,这个AOE伤害面(miàn)板就有22777首先是不低的(de),其次我(wǒ)们注意不要连续猛按(àn)3次,中间稍微(wēi)有0.5秒的间隔(gé)保证3次击飞不断即可,不然控制的时间会(huì)变(biàn)短。

拿(ná)打怪来演示,击飞(fēi)有一个掉(diào)落(luò)的过(guò)程,我们需要连续点(diǎn)但(dàn)不是1秒把3次全开了,每(měi)次稍微晚(wǎn)0.3~0.5秒(miǎo)再(zài)使(shǐ)用(yòng)击飞就行(xíng),这(zhè)个技能自己多练(liàn)习找到手感就好。

蝠声掠影(yǐng)我们选择(zé)了沉(chén)重心债这个精华,进入不可选中状态增加一个保命的机会(huì)

临沂是几线城市,临沂是几线城市2023="422f-7d2b-be37-2884 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1227/edb96cb34df0ea5c127f8657a27f0e78.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士无限控(kòng)制流(liú)怎么(me)玩 狂骑士PVP无(wú)限控制流(liú)推荐(jiàn)">

如果你(nǐ)增益状态时间堆了很多,那么原本2秒的时间是可以增加到3~4秒,这(zhè)里搭配裤子的28.5%吸血让(ràng)我们的生存能力更有保(bǎo)障!

最(zuì)后(hòu)是(shì)主(zhǔ)手(shǒu)安抚者无畏挑击的2秒昏迷(mí)控制,其次(cì)开(kāi)无畏挑击后我们还(hái)有一个(gè)19%的增伤效果。

二、玩法思路

无畏挑击进场,控到人后开引渡(dù)吞噬开(kāi)怒涛狂澜3次(cì)连(lián)续击飞(fēi)敌(dí)人(rén),如果敌人还没有击(jī)杀再用第二段无畏挑击(jī)追(zhuī)击或者继续(xù)补控制,这个(gè)时候(hòu)可能(néng)怒涛狂澜又冷却好了一(yī)个继续接击飞(fēi)。总之无畏挑击进场(chǎng),然后怒涛狂澜和第二段(duàn)无畏挑击搭配控制即可。蝠声掠影用来逃跑或者追(zhuī)击,这个(gè)效果在人多的(de)情况(kuàng)下(xià)有不错(cuò)的吸血(xuè)作用。注意我们没有选择(zé)加强普攻(gōng)的精(jīng)华(PVE会带(dài)双普攻加强精华,不要(yào)习惯性一直普攻(gōng))不(bù)要为了(le)普攻耽误技能的连招。

三、套装(zhuāng)推荐(jiàn)

4盛宴(yàn)男爵+2维(wéi)图,4男爵可以增(zēng)加我们控制的时(shí)间(jiān)30%,同时附加20%易伤效果(增(zēng)加20%的(de)伤害),2维图可以让狂邪者之角(jiǎo)和(hé)蝠声掠影吃到(dào)增益时(shí)间加(jiā)成, PVP如果有条件可以弄一套,如果你没有盛宴(yàn)男爵带4苦行也是可以的。

优劣势

​​​​​​​这套BD在单挑或(huò)者(zhě)2~3人的场景里还是非常厉(lì)害的,人多这个(gè)控制就打不出来了,同时(shí)我们要注意看职业,比如打法师控(kòng)制(zhì)就要接(jiē)的很(hěn)紧(jǐn)不(bù)要(yào)让法(fǎ)师有传送逃跑的机会。喜欢这套BD的可以去战歌尝试一下,当然这套也(yě)需要一定(dìng)的共鸣支撑!

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