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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么(me)推荐的。

太阳(yáng),首(shǒu)回合额(é)外增加10点(diǎn)愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立竿(gān)见影的效果,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,增加(jiā)一(yī)回合(hé)的效果除了至少增加1回合(hé)至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑(xiào)里(lǐ)的(de)时候(hòu)才会体现,不过就算(suàn)被(bèi)笑里了(le),少(shǎo)掉(diào)的15点愤怒(nù)也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的,少(shǎo)阴持续倒地(dì),更(gèng)高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的机(jī)会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动(dòng)法加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国宝乾(qián)坤(kūn)玄火塔分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回(huí)合(hé)结束增加自身15点愤怒,持(chí)续4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来(lái)看(kàn)一(yī)下(xià)两(liǎng)仪属(shǔ)性所能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正(zhèng)常情况(kuàng)下受(shòu)到(dào)伤害获(huò)得(dé)的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤(fèn)怒

因为增加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取(qǔ)整,并且不累(lèi)积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的(de)愤怒(nù)值较少的时候,阴属性(xìng)增加(jiā)的效果也(yě)会较低(dī)甚至是没有,比如单次(cì)10%以下气血损失时,阴属性效果(guǒ)被(bèi)约掉了

不(bù)过(guò)反过来看,如(rú)果气血(xuè)损失较高时,阴属性额外(wài)增加(jiā)的愤(fèn)怒值就会很高

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不过(guò)阳属性增加的愤怒(nù)是(shì)在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到(dào)伤害(hài)时(shí)结算,上限肯定是阴(yīn)属性更高(gāo)。

四、防(fáng)御(yù)较(jiào)高的,阴属性加成就(jiù)会较低

阳(yáng)属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机(jī)性,所(suǒ)以单(dān)纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪(nǎ)个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要(yào)看(kàn)以(yǐ)下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的(de)次数和(hé)一(yī)次受伤的(de)痛感,如果次数多,痛感(gǎn)强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好(hǎo)不(bù)好看(kàn),长得(dé)好看,阳(yáng)属性(xìng)的随机(jī)就随得(dé)高,长得不好看,随的就(jiù)低。

五、不怎么(me)被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说(shuō),比较容易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用的当前回合获得(dé)的愤(fèn)怒是更高的(de),有(yǒu)一种(zhǒng)立(lì)竿见影的(de)效果

而且加成效果不受气(qì)血(xuè)损失限制(zhì),也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害或受较(jiào)低(dī)伤害(hài)阴(yīn)属性就没效果了(我的太阴就(jiù)经(jīng)常(加滕鹰是谁 加滕鹰是哪国cháng)被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一回合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较推荐的

少阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合(hé)的效果除了至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来(lái)的效(xiào)果

如(rú)果(guǒ)说愤(fèn)怒值较低(dī)的时候使用,少阳是要(yào)超太阳的。但如果(guǒ)愤(fèn)怒值在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技(jì)

八、太阴(yīn)

我(wǒ)就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被要求(qiú)逆转的

太阴的(de)收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少(shǎo)掉的15点愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续(xù)的(de)基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算上少(shǎo)阳1回合的两仪效(xiào)果,就算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样(yàng)使不出(chū)来大特技,玉(yù)清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多少血,如(rú)果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其(qí)实是真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是(shì)不怎么(me)推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多少,如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都没有,另外倒地(dì)前的愤怒也不(bù)一定(dìng)会高,如果扶起来后,还有持(chí)续回合,那么少(shǎo)阳多一回(huí)合的持(chí)续也是可(kě)能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个(gè)人是最(zuì)喜欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳(yáng),所以(yǐ)如果是太阳或少阳,这两者相互(hù)之间就不要逆(nì)来逆去(qù)的(de)了

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