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两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了

两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了 原神风属性角色哪个最强

本站小编(biān)收集整理的原神风(fēng)属性角色哪个最强(qiáng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

原神选好了火属性角(ji两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了ǎo)色(sè)之(zhī)后,接(jiē)下来是(shì)选择风(fēng)属(shǔ)性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角(jiǎo)色哪个最强呢?想知(zhī)道答案(àn)就赶快看(kàn)看下面由小编分享的攻略(lüè)。

原神风属性(xìng)角色哪(nǎ)个最强

温(wēn)蒂:它不(bù)用(yòng)跑(pǎo)的,它用飞的(de)啊

技能原地起飞,爬山赶路各种必备,天赋还(hái)减滑(huá)翔体(tǐ)力消耗(hào)。前期有了她,探索解谜基本上都(dōu)是(shì)十拿九稳,什(shén)么高山(shān)丘陵都不在话下。大招强力聚怪(guài),随便(biàn)配个(gè)元素发生器输出也不(bù)低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后期依然强而有力。即使(shǐ)几次被砍(kǎn)也依(yī)然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情(qíng)的(de)蒙德搬运(yùn)工(gōng)

只要是(shì)任(rèn)何可以(yǐ)地形杀的(de)副本地(dì)区(qū),搬就(jiù)完事了。相比起温蒂,聚怪变成小技能(néng),对(duì)于输出效率是极大(dà)的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后期的优秀辅助能力加上后期不(bù)俗的输出,虽然没有探索效率上(shàng)的大幅提升,依(yī)然算(suàn)的(de)上是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色(sè)也要输出(chū)给你看!

在(zài)所(suǒ)有风属性(xìng)角色都(dōu)是(shì)5星角色的当前版(bǎn)本(běn),更好获得的风属性工具人就是主(zhǔ)角了。在没抽(chōu)到其他风(fēng)属性角色(sè)之(zhī)前是(shì)解谜必须的角色(sè),而且输(shū)出其实并(bìng)不低(好(hǎo)歹是五星的(de)面板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做着做着就练起来(lái)了),风(fēng)属性探图下本也能聚怪,岩(yán)属性高额输出还能套盾增(zēng)强(qiáng)生存,没(méi)攒出EX角色(sè)之前就练了吧。

魈:没(méi)有人比(bǐ)我(wǒ)更懂(dǒng)降落(luò)

伞兵一号(划掉(diào))大威天龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉(diào))防(fáng)止飞行状态下的花式暴毙,虽然一直被人吐槽不(bù)开(kāi)大的时(shí)候(hòu)在刮痧,但是(shì)开大之后的输(shū)出真的很靓仔。同样地作为(wèi)风属性角色,抽(chōu)到之(zhī)后可以解放主角成为岩属性专职工具(jù)人。五星(xīng)不俗(sú)的(de)面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶(gǎn)路。

原神(shén)风属性角色技(jì)能分析

1、温迪 

【技(jì)能】 

普攻:至(zhì)多进行(xíng)六(liù)段(duàn)连续(xù)的射击。其中(zhōng)的之一(yī)段和(hé)第四段射(shè)击能够额外射出一支箭。第六段(duàn)射击具有短(duǎn)暂的(de)前摇,但命中后能(néng)够造成(chéng)大量(liàng)伤害。 

重击:进行(xíng)伤害更高,更为精准(zhǔn)的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为(wèi)未满蓄力瞄准射击和(hé)满蓄力射击(jī)。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍(bèi)率的伤害,且为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在(zài)目标位置唤出风(fēng)域(yù),对处于风域位置的(de)敌人造成风元(yuán)素伤害,并(bìng)将(jiāng)其击(jī)飞,缓(huǎn)缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤(huàn)出更大的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘风可以(yǐ)靠冲刺/跳跃取消)。并对(duì)处(chù)于风域位置的敌人造成风元素伤害,并(bìng)将其(qí)击飞,缓(huǎn)缓坠落(luò)。 

大招:消耗60点元(yuán)素能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁定一位(wèi)敌(dí)人,造成巨大的暴(bào)风。暴风会(huì)持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并对其造成(chéng)风元素伤(shāng)害,并对弱小敌人(rén)进(jìn)行持(chí)续的击飞(fēi)。若(ruò)暴两只小兔子吸红肿了,两只头头被吸肿了(bào)风接触到(dào)水/火/冰/雷元(yuán)素,则获(huò)得对应属性,造成对应元(yuán)素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大(dà)招能(néng)够吸(xī)引(yǐn)周围的敌人,把怪聚集(jí)到一(yī)起,是一位(wèi)非常出色的辅助。 

当怪(guài)被聚集(jí)到一起后(hòu),玩家可以切换输出角(jiǎo)色,触(chù)发元素反应(yīng),对(duì)怪(guài)堆进行整体打击(jī),比如火元素+雷元素,可以触发(fā)带爆炸伤害(hài)的超载反应。 

2、琴 

【技能(néng)】 

普攻(gōng):高速五连击(jī)。 

重击:带击飞效果的二段攻击(jī)。 

元素技(jì)能:长按将周围的(de)敌人(rén)拉(lā)到面(miàn)前(qián),松手可(kě)以(yǐ)击(jī)飞敌人。。 

大招:创(chuàng)造一片(piàn)风(fēng)的(de)领域,伤害敌人(rén)的同时为我(wǒ)方成员回(huí)复(fù)气血,回血量取决(jué)于生(shēng)命上(shàng)限。 

【简评】 

琴是一位有一定输出能(néng)力的回复(fù)型辅助。 

琴(qín)的命(mìng)之座之(zhī)一层,让(ràng)她能(néng)够在攻击的同(tóng)时回复全队队友的气血,恢复值取决于琴的攻击面(miàn)板。 

通常在(zài)队伍中(zhōng)主输(shū)出(chū)血量(liàng)较低,奶暂时放不(bù)出大招的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前方(fāng)敌人持续造成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高伤害和影响范围。 

大招:召唤持续前进的龙卷(juǎn)风,将敌(dí)人和沿途物体(tǐ)卷入,有一定(dìng)的聚怪效果,如果(guǒ)接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应属(shǔ)性的(de)伤害。 

【简评】 

综(zōng)合型角色,可输出可辅助。 

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