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兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案

兔子有几条腿,兔子有几条腿正确答案 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾(ài)尔登法环》骨灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑(qí)士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的(de)傀儡、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调(diào)香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带(dài)翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法师、泥人(rén)、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰(lán)达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵(líng)之民(mín)、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的(de)帮(bāng)助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某(mǒu)些超(chāo)模的骨灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的(de)话还是尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤害(hài)都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式(shì)的失衡值(zhí)都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是(shì)红眼(yǎn)的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击(jī)且死战(zhàn)不退

一(yī)部(bù)分骨灰(huī)的(de)描述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字(zì)样,不(bù)过在每(měi)个召唤(huàn)点(diǎn)都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶可以提高骨灰(huī)的攻(gōng)击欲望(但是对(duì)红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有(yǒu)增(zēng)益

蒙格(gé)的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷入出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤(shāng)害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范(fàn)围(wéi)buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对(duì)他们的(de)回复力基(jī)本上会进一步(bù)降(jiàng)低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低(dī)常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人(rén),例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获(huò)得

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【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力(lì)更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷电,耐魔(mó)力、火(huǒ)焰与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格(gé)挡大量伤害(hài),吸引仇(chóu)恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力(lì)与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压制(zhì)能力很(hěn)强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血(xuè),+10情况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱(ruò)火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会(huì)给周围友军上大幅(fú)度(dù)火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个(gè)台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人(rén)】

62耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人(rén),输出(chū)非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会(huì)吃(chī)苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获(huò)得(dé)

【黑(hēi)焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生(shēng)命值(zhí),站桩输出的情况下常态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀(dāo)有时候会发(fā)呆(dāi),这个问题(tí)有(yǒu)点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也更高(gāo)),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡(dǎng)率很高,基础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)90,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属(shǔ)性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩(ēn)拾(shí)取(qǔ)

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