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塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗

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大唐(táng)官(guān)府主(zhǔ)动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动(dòng)技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被(bèi)动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月(yuè)清秋,被动技能冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主动技能踏破凌霄,被(bèi)动技能斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府(fǔ)主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被(bèi)动技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼(tuó)岭主动技能入(rù)魔(mó),被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花(huā)果山主动技能(néng)踏破凌霄,被动技能斗战胜(shèng)佛;龙宫(gōng)主动技能放龙入海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能熊熊(xióng)烈(liè)火(huǒ),被动技能护(hù)犊情(qíng)深(shēn);小雷(léi)音(yīn)主动技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海鲸涛(tāo)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛,被(bèi)动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被(bèi)动技能状若封(fēng)魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心如镜。

《梦幻西游手游》各门派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官(guān)府

主动技能:平(píng)沙(shā)落(luò)雁(给大(dà)唐玩(wán)家残血时更(gèng)多的(de)使用(yòng)技能的选择。)

每个单位(wèi)承(chéng)伤要比普攻(gōng)高(gāo)出(chū)不(bù)少(我认为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的使用成本与使用(yòng)条件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需(xū)要(yào)一定的气血(xuè)基础,使用后还要(yào)休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给(gěi)自(zì)己提供更(gèng)高的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经脉(mài)点的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了这一条,加到了万象技(jì)能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子(zi)好像两(liǎng)个技(jì)能对(duì)大唐的平衡(héng)影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得(dé)去使用

2、星印(yìn)的白字属性(xìng),就(jiù)好像门(mén)派法宝(bǎo)那(nà)样(yàng),如果四象没有(yǒu)明显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮驼一定的空档)

正常的狮驼的变身是6回合,相当于(yú)用(yòng)2回合的(de)变身换一次较少量的(de)单体伤害。这个技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进(jìn)的(de)时候使用。

我认为(wèi)这个技(jì)能可能还要(yào)比百兽怒要实在(zài)一些

被动技能(néng):与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技(jì)能,通用性更高(gāo)一些,如果是走内圈就选被(bèi)动技能。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定(dìng)的面板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有(yǒu)点(diǎn)像牺牲)攻击对(duì)方(fāng)5个单位(wèi)。(这(zhè)是一个全(quán)新的技能(néng),不是(shì)月影摇光的(de)加强版)月影摇光(guāng)经脉

沧海(hǎi)明月满月时更高90%几率攻击(jī)4个目标(biāo),冷月清秋也只能在满月(yuè)状态下使用(yòng),相当于在满月状态月影摇光增加1.1个(gè)目标,这个如果是推进回(huí)合(hé),是比较值得使用的(de),当然最后也要看冷(lěng)月清秋(qiū)的伤(shāng)害(hài)

被动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技(jì)能选择:更推荐(jiàn)主动(dòng)技能。即便是封月(yuè)宫(gōng),也(yě)给满月(yuè)增加一个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏破(pò)凌霄

这个技能赌(dǔ)G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并(bìng)且有3个以上是暴击(jī)的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能,如果触发暴击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的

最终还是要(yào)看(kàn)技能的暴击概率,并且更(gèng)好自身(shēn)能有(yǒu)较(jiào)高(gāo)的暴击(jī)特效,才有底气使用

被动技能:斗战胜(shèng)佛

清宠(chǒng)时使用增加额外(wài)的伤害,如(rú)果(guǒ)击败目标召唤分身(shēn),分(fēn)身也(yě)是会(huì)立即出手(shǒu)的

技能选择:作为非酋的我(wǒ),比较不喜欢搏运气的,我个(gè)人更愿(yuàn)意激活(huó)被动技能(néng)。而且愤(fèn)怒机制修(xiū)改之后,愤(fèn)怒的获(huò)取更加不容易(yì)了。当然,主动技能(néng)的(de)上限还(hái)是比平(píng)常花(huā)果使用的技(jì)能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激(jī)活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破(pò)碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破碎(suì)要低(dī))

我觉得(dé)这个很棒的技能(néng),也不需要额外消耗(hào)愤怒。我们都知道辅助封系防御都比(bǐ)较高,一般来说是(shì)不怎么怕破碎的(de)。而辅助门派(pài)对单(dān)体法术(shù)抵抗力相对来说要弱(ruò)一些(xiē)。不(bù)过(guò)这(zhè)个技能(néng)不是一比一(yī)扣(kòu)蓝,适(shì)合打中后(hòu)期的(de)运营

被动技(jì)能:潜(qián)龙在渊

这个技能不限制战(zhàn)斗场(chǎng)合,只要使用(yòng)愤怒(nù)不(bù)增加法术伤害,而且是整场战斗的加伤,不受回(huí)合限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一个凤舞,那就(jiù)是增加了2个加伤的效果

技(jì)能(néng)选择(zé):被(bèi)动技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需(xū)要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈(liè)火

给目标灼烧(shāo)特地使的技(jì)能。灼炎除了给急火套更广(guǎng)的作用(yòng)面。如果(guǒ)这(zhè)个技能也受经脉烽(fēng)火影响的话,他也能给队伍的其他(tā)的法术(shù)单位(wèi)增加(jiā)输出(chū)能力

不过这个技能只是给目标少量的法术伤害结果(guǒ),所以其实这个也是浪(làng)费了(le)魔(mó)王自身当回合(hé)的(de)输塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个(gè)就不(bù)用说,是(shì)先(xiān)祖流(liú)魔王(wáng)的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用,不(bù)知道增(zēng)加护盾后表现会(huì)怎(zěn)样

不(bù)过也只增(zēng)加两种(zhǒng)印记(jì)的(de)血量

技能选择:主(zhǔ)动(dòng)技能。如果熔骨镶嵌也生效的(de)话,那么其实就是很长时间的法术六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要弱一些(xiē)

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的(de)兵(bīng)者(zhě)勇(yǒng)

技能选择:除了魔雷音(yīn)可以选择被动技能,相对来说更推(tuī)荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技(jì)能苟一苟

八、须(xū)弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满须弥值,而(ér)更进入星鲲(kūn)状态,使出“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸(jīng)涛(tāo)只增(zēng)加3点须弥(mí)值,须弥值(zhí)3个(gè)为临(lín)界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴(bào)击(jī)都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑(yòu)的(de)补(bǔ)偿,但塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗是(shì)也(yě)只是补偿神佑而已,扶摇直(zhí)上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被动技能。

主动技能(néng)那(nà)条“大量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差得多,所以(yǐ)自己(jǐ)的(de)生存也(yě)很重要,有生存(cún)才有怒(nù),有怒才能一梦。

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