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黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月

黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《晶(jīng)核》一(yī)款魔导朋克(kè)题(tí)材的(de)大型(xíng)箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导(dǎo)朋克题材的大型箱庭式(shì)动(dòng)作RPG游戏(xì),玩(wán)家将(jiāng)作为(wèi)冒(mào)险家协会的一员,在(zài)阿特兰世界进行探索(suǒ),寻找世界(jiè)能量之(zhī)源(yuán)晶核(hé)的(de)秘密(mì)。

战斗意志将(jiāng)在此重燃,浮空(kōng)闪(shǎn)避多维出击,感受在瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓!环(huán)环相扣(kòu)的大型立体(tǐ)箱庭式关卡林(lín)立,沉浸式(shì)寻宝解(jiě)谜险象环生。在未(wèi)知迷(mí)途(tú)的(de)冒险征程上,集结(jié)志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战挑战各方势(shì)力,运用丰富的技能系(xì)统,自(zì)由搭配组合(hé),顺(shùn)畅切(qiè)换,构筑(zhù)独家战斗体系。

晶核(hé)现世,纷争开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好(hǎo)了吗(ma)?

一、可玩性

《晶(jīng)核》作为一款ARPG游戏(xì),内容还是(shì)比较(jiào)充足(zú)的,开服两(liǎng)个月(yuè),已经有两个(gè)团本和几(jǐ)种玩法了(le),但(dàn)是最后还是会暴露出ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期长(zhǎng),后(hòu)者搞心态,所以开服(fú)役两个月的(de)流失率已经很严重了。

二、打(dǎ)击(jī)感

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中(zhōng)的上(shàng)游水(shuǐ)平,尤其是各种(zhǒng)空连、技能放置、前摇技巧的(de)取消都很有操(cāo)作(zuò)性,技能(néng)共用一个按(àn)键的设计也很合(hé)理周到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感比较一般,缺(quē)乏拳拳到肉的感觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时(shí)候感觉是纸人(rén)在对砍(kǎn)。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战在升级路上明显会更顺畅。但是当(dāng)大家的职业设置(zhì)逐渐黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付(fù)出和伤害收(shōu)入的差(chà)距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为例(lì),同(tóng)样是本命全齐,装备分数(shù)差不(bù)多的时候,国王精英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主要问题是魔剑要想打出高输(shū)出,就要实打实的打9-12连实战(zhàn)。但是国(guó)王本和女王本的女王都爱来回走动,而且经常冻(dòng)技能导致实战中绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经常断线。这时(shí)候如果没有(yǒu)猫,基本(běn)上只能被平a,错过10s以上(shàng)的输出时间,还需要(yào)考虑(lǜ)是否(fǒu)在残影刷新(xīn)前放其(qí)他技能(néng),更(gèng)别说是躲(duǒ)避(bì)各种(zhǒng)技能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝影(yǐng)很难,从而大大降低输出。相反,本命收集齐的(de)赏金基本是80%的时间火(huǒ)力倾泻,cd期(qī)间穿插其(qí)他技能,舒适稳(wěn)定。 这(zhè)还没提到现(xiàn)在最酷的元(yuán)素,真的(de)是完全碾(niǎn)压其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺(quē)点(diǎn)。

四(sì)、肝度和氪度

《晶核》的肝(gān)度挺(tǐng)高的,目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有7个(gè)职(zhí)业(yè),刷图升(shēng)级(jí)基(jī)本上是每小(xiǎo)时一个(gè)号,满级后,每个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都要(yào)接近2个(gè)小时。更(gèng)不用(yòng)说团本、灵响、两(liǎng)周一(yī)次的决斗场、金(jīn)羊毛等(děng)等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

黑豆熬水喝有什么好处和坏处,黑豆煮水坚持喝一个月过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友好的一点,氪(kè)度直线下降,基本上月卡和(hé)大月(yuè)卡以外的所有道具都可以通(tōng)过搬(bān)砖还钱的方式(shì)获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的收入还(hái)是比较高的,0氪的天空也很常见(jiàn)。

五、运营(yíng)服务

《晶核》最糟糕的部分是运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点(diǎn)都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官(guān)方除了不断提高徽记的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致(zhì)徽记供不应求(qiú)或(huò)者被(bèi)刻(kè)意压货,价格从原(yuán)来(lái)的200w到现(xiàn)在的800w,还是买不到,直(zhí)接把各种中间和(hé)偏下(xià)的(de)玩家玩死。

其次是(shì)深渊设计,有明(míng)显的账(zhàng)号检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿,否则掉落(luò)自己装(zhuāng)备(bèi)的概率几乎为零,有(yǒu)时(shí)候才(cái)一个(gè)多月(yuè),魔剑士仓库六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命却只(zhǐ)出了一个。有(yǒu)意思的是,大(dà)枪号上(shàng)出(chū)了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一件(jiàn)自己(jǐ)本命的装备,两件在元素号上(shàng),加上自己(jǐ)拉满祈愿的(de)几件,好(hǎo)不(bù)容易(yì)才能凑齐。这种强行放慢节奏,让你出金祈愿的机(jī)制(zhì),真的很(hěn)不行。还有(yǒu),大深渊的票量是普(pǔ)通深(shēn)渊的(de)5倍,结果一(yī)般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普通的ss,真的很想骂人。

最后(hòu)是团本(běn)掉落的(de)设计,这(zhè)个图突出(chū)了一个随(suí)机性,没有任(rèn)何交换机制,全靠随机刷脸,成型时间(jiān)被无限(xiàn)放大。

六、游戏优(yōu)化

《晶核》的游(yóu)戏优(yōu)化(huà)完(wán)全(quán)是敲竹杠,先别说手机(jī)玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出退之外(wài),pc的优(yōu)化(huà)也离谱(pǔ),游戏会经(jīng)常报错和直接卡(kǎ)死,注意是游戏卡死,电脑其他完全没问题,而且,这个(gè)情况(kuàng)完全(quán)是随机的,有时候是读条,有(yǒu)时候打(dǎ)本的时候,有时候(hòu)是站街。各种修(xiū)复、重装,从(cóng)A固态换到B固(gù)态(固态是旗(qí)舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有(yǒu)这(zhè)个问题),都不解(jiě)决问题,真的让(ràng)人(rén)无(wú)语。

七、总结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内容还(hái)是比较(jiào)充足的,动作(zuò)的(de)流畅度绝对是目前手游(yóu)双端市场中的(de)上(shàng)游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消(xiāo)都(dōu)很有(yǒu)操(cāo)作性,但是(shì)游戏的运营服务和(hé)游戏优(yōu)化(huà)部分不是很(hěn)到位(wèi),希望官方能够继(jì)续(xù)改进,给玩家更(gèng)好的游戏(xì)体验。

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