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46oz爆米花多大万达影城 爆米花会吃胖吗 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有(yǒu)很好的选择策(cè)略。英雄战场升级是(shì)类似(shì)自走棋的(de)二合(hé)一模式,也有特(tè)殊效(xiào)果(guǒ)增强。但(dàn)是最终决定的还是战力值(zhí),有(yǒu)些(xiē)偏向数值。

由于怪(guài)物的入侵(qīn),城镇处(chù)于(yú)危险之(zhī)中!作为更高指挥官,你将(jiāng)亲自(zì)奔赴战场(chǎng),招募(mù)不(bù)同流派的魔女,形成(chéng)最强(qiáng)羁绊,激(jī)发(fā)她们(men)的潜能(néng),蜕变(biàn)传说魔(mó)女!

《勇闯女巫(wū)塔》是经典(diǎn)的竖屏塔防,和五杀魔(mó)导团一样、最强堡垒(lěi)这些一样。关卡中(zhōng)有(yǒu)不同的点(diǎn)数放置英雄炮台,是(shì)主英(yīng)雄(xióng)角色和其他英雄共同完成的防守,也(yě)有类似吸(xī)血鬼的战场经验值系(xì)统。

肉鸽有很好的选择策略。英雄战场升级是(shì)类似自走(zǒu)棋的二合一模(mó)式,也(yě)有特殊效果增强。但是最终(zhōng)决定的还(hái)是战力(lì)值,有些偏向数值。

一、耐玩性

《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔(tǎ)》作为一个有版号的游戏(xì),虽然看起来养成内容比较浅,其实不然。英雄角色和炮台英雄都是有等级的,高的品级有压(yā)制是很常见的。主(zhǔ)角有(yǒu)等级、装(zhuāng)备、封印(yìn)、连接等几条线(xiàn),分阶段开启。炮台(tái)英雄是单线养成的,另外,药(yào)剂店可以升级(jí)全(quán)属性(xìng),很(hěn)耗费资源(yuán),像(xiàng)小游戏的养成方(fāng)式。可(kě)以(yǐ)预见的是会战力,造成卡关。

商业化设计是主流的混合(hé)变现。广告位和付费(fèi)位几乎持平,而且很多,有点逼氪的(de)嫌疑,不太(tài)友好。付(fù)费的深度不像养成那(nà)么浅。

二、画面音乐

2D像素风还不(bù)错,和2D人物立(lì)绘融合的(de)很好。主界面设计有些常规,功能逻辑清晰,容易理(lǐ)解。战(zhàn)场效果丰富,具有一定的视觉冲击力和(hé)观赏性,表现力难能(néng)可贵(guì)。

三(sān)、建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上来就急功近(jìn)利(lì)。对于(yú)暴躁玩家(jiā)来说确实可以(yǐ),但是没有内涵和深(shēn)度(dù)。

2.有很多(duō)氪金点(diǎn)。如(rú)果广告也是收费点的话,免(miǎn)费玩家可以获(huò)得的资源非常(cháng)有限,不是很友(yǒu)好。建(jiàn)议增加一些免费(fèi)资源的 *** 。:

3.目前游戏偏(piān)单(dān)机,玩家之间(jiān)的互动很少(shǎo)。目前只有排行(xíng)榜(bǎng)。

普通(tōng)关卡很简单,不会有卡关的情况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需要一定的(de)阵(zhèn)容搭配和数值(zhí)。丰富(fù)的活动奖励(排名奖励)意(yì)味着(zhe)对(duì)平民玩家不太友好,没有参与(yǔ)感(gǎn)。建议(yì)给排名靠(kào)后的一些低保比较(jiào)好。

总体(tǐ)来说《勇闯女巫塔(tǎ)》这款游戏还是不错的,像素风(fēng)品质让人很有好感,想(xiǎng)试(shì)试这个(gè)游戏玩法可以尝试,期待后续内容。

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