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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低,2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较低,专武收益比其他光(guāng)锥(zhuī)高很多,5叠的记一(yī)位星神的陨落(luò)比1叠(dié)的无(wú)可取代(dài)高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭命途的(de)冰属性角色(sè),本次为大家带来镜流(liú)各(gè)星魂与光锥(zhuī)收益对(duì)比,镜流的1魂在对单(dān)情况下提升(shēng)率非常之大,对群情况就偏低,2魂提(tí)升率还可八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇(kě)以,345魂提升(shēng)率较低,6魂更(gèng)改循环(huán)轴之后提升也有20%。专武收益比其(qí)他光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力的情况(kuàng)建(jiàn)议(yì)还(hái)是抽个(gè)专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道》各星魂与光锥收益(yì)对比

镜流作(zuò)为一个输出角色,所以本次计算用镜(jìng)流搭配停云的队伍进行固定变(biàn)量,最终以(yǐ)单个循环(huán)的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对比。

一、Dpat的算法(fǎ)

①确(què)定(dìng)一个输(shū)出循环

②计(jì)算这个循(xún)环的总伤害

③引(yǐn)入速度(dù)和(hé)行动(dòng)次数,计算(suàn)这(zhè)个循环所经过的总(zǒng)行动值(zhí)

④用总伤害除以总行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造(zào)成的(de)伤害,这就是(shì)Dpat

二(èr)、镜流(liú)带专武各星魂(hún)收益对比

三、镜流各(gè)光锥收益对比

本(běn)次(cì)对比使用0魂的镜流,并把我(wǒ)认为比(bǐ)较(jiào)适(shì)合镜流的几个光锥(zhuī)的每个叠(dié)影等级(jí)都做了计算。

无可取代由于(yú)镜流(liú)的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星神(shén)的(de)增伤(shāng)需要(yào)击破来触发,所以这里按3回合覆八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇盖(gài)2回合的(de)比例等效(xiào)平均化计算。

秘密誓心只(zhǐ)算了之一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那(nà)段增伤镜流比较难触发就不算了。

四、结论

1.镜流(liú)的(de)1魂(hún)在对单情况(kuàng)下提(tí)升率非常之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还可(kě)以,345魂提(tí)升率较(jiào)低,6魂(hún)更改循环轴之后提升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘(mì)技的配合下爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇益比(bǐ)其他光锥高(gāo)很多(duō)的,5叠的记一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取(qǔ)代要高,但高得不算(suàn)多。有(yǒu)能力的情况建(jiàn)议还(hái)是抽个专武更好(hǎo)。

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