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实属和属实区别在哪,实属与属实的区别

实属和属实区别在哪,实属与属实的区别 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整理的《天谕手游》狐妖联动(dòng)第(dì)二篇章有(yǒu)什(shén)么活动 狐妖联动活动(dòng)介绍(shào)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略。

完成活动(dòng)任务(wù)还(hái)可(kě)免(miǎn)费(fèi)获得全新英(yīng)灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘(niáng)·情思”。

第二篇章“谕(yù)见之旅(lǚ)”11月2日(rì)更(gèng)新后全服上(shàng)线,完成(chéng)活动任(rèn)务(wù)还可(kě)免费获(huò)得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发(fā)型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

【谕见红线仙-谕见(jiàn)之旅】

资料(liào)片“谕见红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上(shàng)线,跟(gēn)随(suí)涂山红红(hóng)与东方(fāng)月初一(yī)起畅游云垂(chuí)美景,吃(chī)遍云垂美食。完成(chéng)活动任务还可免(miǎn)费(fèi)获得全新英灵(líng)“涂山苏(sū)苏”以(yǐ)及联动永(yǒng)久发型“小红娘·情思(sī)”。

【新活动(dòng)·乐游进(jìn)行时(shí)】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日

活动(dòng)简介:跟随涂山红红与东方月初脚步(bù),一起畅游(yóu)云(yún)垂。乐游进行时共分(fēn)为四个(gè)阶段(duàn),玩家将在浮云(yún)狐宫、盈灵郡、帝(dì)都、苏澜郡四个地点完成(chéng)不同的活动任(rèn)务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐(jiàn)开放。完成各阶段任务即可(kě)解锁对应(yīng)的阶段奖励。完(wán)成所有阶段的活(huó)动任务后,可解锁最终大奖,获得涂山(shān)苏苏英灵等超(chāo)值好(hǎo)礼。

【活动任务(wù)一(yī)·错位时空】

活(huó)动介绍(shào):

在(zài)错(cuò)位时空(kōng),现实与幻想交(jiāo)织,冒(mào)险家们(men)踏上了一段充满幻想和离奇(qí)的旅(lǚ)程(chéng)。穿越(yuè)神秘的(de)狐宫,在那里寻找传(chuán)说(shuō)中的(de)宝藏;在百狸之林中与邪恶的星(xīng)垣教徒(tú)展开激烈的战斗(dòu)……一切的一(yī)切都由你来决定。冒险家们需要(yào)选择合适的(de)天赋、属性以(yǐ)及伙伴(bàn)组建一(yī)个强大的(de)队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和(hé)属性(xìng)将在模拟过程中发挥(huī)作用,触发不(bù)同(tóng)的(de)事件,产生(shēng)不同(tóng)的影响。模拟结束后,冒险(xiǎn)家们(men)将接受(shòu)评分(fēn),并根(gēn)据评分解锁各种(zhǒng)不同档次的奖励。

【活动任(rèn)务二·旅情轶事】

活动简介(jiè):漫(màn)漫旅途即将开(kāi)始,路(lù)程中又会发生什么趣事呢(ne)?根据线索(suǒ),在旅行图片中找到(dào)指定物品,助力涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初的旅(lǚ)行(xíng)!

【活动任务三·冒(mào)险(xiǎn)考核】

活(huó)动简介:在云垂(chuí)大陆游玩这(zhè)么久,是时候来(lái)考验(yàn)一下涂(tú)山(shān)红(hóng)红和东方月初对云垂(chuí)知识的掌握程度(dù)了(le)。11月9日-11月13日每天发布一次(cì)冒险考核任(rèn)务(wù),完(wán)成考(kǎo)核获取(qǔ)奖励。

【新副本·相思(sī)离恨歌】

活(huó)动类(lèi)型:组队副本 ≥42级(jí)

活动(dòng)简介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思(sī)情(qíng);万千吟叹,难解青麟(lín)恨。转(zhuǎn)魂之法渐成(chéng),曲歌孤注一(yī)掷,为爱以(yǐ)命相搏。助其破除执(zhí)念,恢复神智(zhì),方能化(huà)解九尾之劫。

活动规则:相思(sī)离恨歌为(wèi)首领挑战副本(běn),分为(wèi)剧(jù)情模(mó)式、平衡模式两种难度。曲歌首领拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家(jiā)逼入绝境后会孤注(zhù)一掷吞(tūn)下流星碎片,进入(rù)二阶(jiē)段。

难度(dù)简介:剧情模(mó)式下(xià)副本内(nèi)怪物等级为(wèi)队伍内(nèi)玩家平均等级。平衡(héng)模式下副本内(nèi)所有玩家都会被(bèi)置(zhì)于69级(jí)平衡模板(bǎn)下,数(shù)值强弱和战(zhàn)力无关,但副本(běn)具有相当的挑战(zhàn)性,建议5人手动操作挑(tiāo)战。

【新活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活(huó)动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活(huó)动简介:念念(niàn)不忘(w实属和属实区别在哪,实属与属实的区别àng),必有回响(xiǎng)。前往三生树(shù)下,许下你的心愿。

【新英灵·涂山苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事(shì)】

来自于(yú)涂山狐妖一族(zú),因为业务能力差,被认为(wèi)是笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自己堂堂(táng)正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任(rèn)务。在涂山苏苏(sū)接到的(de)之一个任务中,她(tā)从(cóng)电视台楼顶掉下来(lái)认(rèn)识了白月初,但因为种种意外(wài),涂山苏(sū)苏未能完成任务。在被取消红线(xiàn)仙(xiān)资格(gé)时,白月初保护了她。在白月(yuè)初(chū)的帮助下,涂山苏苏最终完成了之一个(gè)任务(wù)。在与白月初共同完成的一(yī)系列(liè)任务中(zhōng),涂(tú)山苏苏了解到了自己的身世和(hé)涂山红红、东方月(yuè)初的往(wǎng)事,也在完成理(lǐ)想与嫁给(gěi)白月初(chū)之间犹豫不决。

【战斗(dòu)设定】

涂山苏(sū)苏为灵属(shǔ)性特殊辅助(zhù)型英灵。性格爱好和(hé)平,拒绝战斗。

涂山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可(kě)以给(gěi)玩(wán)家(jiā)提供属性和战力(lì)加(jiā)成。

【核心技(jì)能】

被动技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处于守(shǒu)护位置时,基础属性转(zhuǎn)换给主人的(de)比例提升。

被动技(jì)能(néng)2再世之颜相机(jī):涂山苏(sū)苏处(chù)于备战、守护位置时,主(zhǔ)人可获得额外的穿透力。

被动技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于备战、守护位置时,主人获得额外的闪避力(lì)。

【英灵神武】

涂(tú)山苏苏的的(de)专属武器【神武·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期(qī)待。

【举世争锋-s5赛(sài)季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将正(zhèng)式打响,此次组队模(mó)式进行(xíng)了全面(miàn)升级——采取同赛区(qū)内所有玩家自由组队的模式,经过海选赛、积(jī)分赛、淘汰(tài)赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间】

战队组建(jiàn):11月2日12:00开启,战队组建完(wán)毕后自动(dòng)报名参赛(队伍人数至少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日(rì)的(de)20:00-21:00(在比赛(sài)时间段内系统会为玩(wán)家匹(pǐ)配6场对(duì)局(jú))

积(jī)分(fēn)赛时间:11月20日(rì)、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划(huà)分】

本次(cì)赛事(shì)根据服务器开服时间与(yǔ)服务(wù)器人数共划分【王牌(pái)赛区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛(sài)区(qū)】和(hé)【新锐赛区】,本次赛事可参与的(de)服务器截止于【夏余秋生】,之后(hòu)开放的服务器以及回归(guī)服均不参(cān)与本次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦回苏澜、一生恋语(yǔ)、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语(yǔ)、星(xīng)辰(chén)梦(mèng)语、月下星(xīng)海、万(wàn)灵(líng)筑梦、光(guāng)海(hǎi)长吟、神木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月有情(qíng)、金(jīn)穗(suì)洗狸(lí)、凤凰于(yú)飞

【精英赛区】:枫(fēng)舞雅音、星落(luò)云垂、天羽誓(shì)歌、春(chūn)满(mǎn)人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛(sài)区】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏晴(qíng)、海棠(táng)夏生、长(zhǎng)乐(lè)夏夜、盛夏童话、幻想(xiǎng)之旅、无尽夏(xià)歌(gē)、夏余秋生

【等级保护机制】

【精(jīng)英赛区】和(hé)【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家(jiā)等级差距战力影响较大,当(dāng)对局(jú)中双方战队存(实属和属实区别在哪,实属与属实的区别cún)在等级(jí)差时,系统会给等(děng)级低的战队提供一(yī)部(bù)分属性加成。属性加成包括:物理攻击、法术攻击、物理防御、法术(shù)防御(yù)、生命值。

精英赛区(qū):

双方出战玩家平(píng)均等级差在9级(jí)时,等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差(chà)在(zài)7级时,等级低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在5级时,等级低的队(duì)伍获得7%属性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差在3级(jí)时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等级差(chà)在1级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得3%属性加成。

新锐赛区:

双方出战玩家平均(jūn)等级差在13级时,等级(jí)低(dī)的(de)队(duì)伍获得(dé)10.5%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得(dé)9%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)9级时,等(děng)级(jí)低的(de)队伍获得7.5%属性加成。

双(shuāng)方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等级差在7级(jí)时,等(děng)级低的(de)队伍获得(dé)6%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出(chū)战玩家平(píng)均等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在3级时,等级低的队伍(wǔ)获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级差在1级时(shí),等级低的队伍获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队平台(tái)】

同(tóng)赛区内,各服(fú)务器玩家之间可(kě)以通过(guò)【一战高下】的(de)【举世(shì)争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进行自(zì)由(yóu)组队。

1.跨服(fú)组队平台,玩家(jiā)在(zài)此通(tōng)过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个人信息(xī)寻找目标战队,信息一旦发布便(biàn)呈现在招募(mù)界(jiè)面的【找队(duì)友】界面(miàn)上。

3.在招募界(jiè)面的【找战(zhàn)队】界面上,可便捷查(chá)询(xún)各战(zhàn)队当前成(chéng)员的组(zǔ)成情况以及私聊队长、快(kuài)速申请加(jiā)入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中同门派的成员最多(duō)2名,有5种及以上不(bù)同门派(pài)的成员,将会激活战(zhàn)队(duì)额外增益效(xiào)果(guǒ),请各位队长组建战队(duì)时合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开始到11月(yuè)17日19:55期间(jiān)都可以自由创(chuàng)建、加(jiā)入(rù)战队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛开启后(hòu)已经(jīng)拥有(yǒu)战队的成员(yuán)不可退出战(zhàn)队(duì)。海选赛比赛期间(jiān)战队(duì)功(gōng)能将临时锁定直至(zhì)当日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世(shì)争锋每轮对(duì)局中(zhōng)都可使用战队技(jì)能,在每局对局中队长(zhǎng)先选(xuǎn)择上场(chǎng)队(duì)员(yuán)再选取战队技能,详(xiáng)细战队技能介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛(sài)技能】进行查(chá)看。

海选赛:

1.在海选(xuǎn)赛(sài)的每个比(bǐ)赛(sài)时间内(nèi),系统将为进(jìn)入(rù)休息室(shì)的战(zhàn)队进行系(xì)统匹配(pèi),海选赛每(měi)个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮(lún),海选赛(sài)总共为24轮,每轮获(huò)胜的队(duì)伍(wǔ)可(kě)以(yǐ)获得3点积分,失败的队(duì)伍获得1点积分,局内(nèi)采用5V5单局一场定(dìng)胜(shèng)负的规则(zé)。

2.采用ELO匹配机制,优先匹(pǐ)配战(zhàn)队积(jī)分相同的队(duì)伍,随着匹配时(shí)间增加(jiā),逐渐扩大匹(pǐ)配范围。

3.局内(nèi)胜负(fù)判定优先看存活数,存活数多者胜;存活数相(xiāng)同,输出(chū)总和(hé)高者胜(shèng)出(chū);若出现轮(lún)空情况,按(àn)当轮获(huò)胜处理。

4.根据战队(duì)积分(fēn)高低进行(xíng)排(pái)名,战队积分(fēn)情(qíng)况相同时(shí)优先比较击败数,击败数(shù)情况相同时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍晋级积分(fēn)赛(sài)。

积分赛(sài):

1.积分赛共设(shè)立8个小组(zǔ),每个(gè)小组8支战队,根据海选赛结束时的排(pái)名,将排名前8的(de)战(zhàn)队分别分入A-H小组,每个小组内剩(shèng)下的(de)7个(gè)名额再根据海(hǎi)选赛的名次进行(xíng)分配(9~16名将随机分入A-H组(zǔ),以此类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环比赛,每(měi)轮为与同一(yī)战(zhàn)队进(jìn)行三局两胜制的比赛(sài),每(měi)组(zǔ)总共进(jìn)行7轮比赛。

3.每(měi)个小(xiǎo)组的前(qián)两名晋级淘汰赛,总(zǒng)共16支战队晋级。

4.局(jú)内胜负判定优先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数相同,输出总和高(gāo)者(zhě)胜出;若出现轮空(kōng)情况,按获胜处(chù)理。

5.若排(pái)名(míng)积分(fēn)相同,按净胜局、击败数(shù)、平(píng)均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队(duì)伍将(jiāng)晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛,淘汰赛(sài)将于11月24日(rì)20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军(jūn)。

2.十六强赛(sài)与八强赛(sài)均采用(yòng)三局两胜制进行对(duì)局,半决赛开始局(jú)内采用五局三胜制,优先(xiān)进行上半区半决赛对局,再开(kāi)启下(xià)半(bàn)区半(bàn)决赛对局,最后(hòu)进行巅峰对(duì)决产生最终冠军。

【奖励】

四(sì)大(dà)赛区冠军队伍的每位(wèi)成员可获(huò)得翅膀外观【青霜鸾羽】、冠军专属坐骑(qí)、专属头像框、名(míng)片(piàn)、神谕精华(huá)等专属(shǔ)稀有道具(jù)。

1.海(hǎi)选赛参与奖:参(cān)与举世(shì)争(zhēng)锋对应的场(chǎng)次无论胜负均可获得。

3.积分(fēn)赛轮次奖:只要参(cān)与积分赛,无(wú)论胜负(fù)都可(kě)获(huò)得(dé)对应的(de)轮次(cì)奖(jiǎng)励。

3.淘汰(tài)赛(sài)名次奖励(lì):晋级淘(táo)汰赛的队伍都将获得(dé)名片外观等奖励,将(jiāng)根据最(zuì)终的排名可(kě)获得对应的名次奖励(lì)。

4.荣誉积分奖(jiǎng)励:玩(wán)家参与(yǔ)对局无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉积(jī)分(fēn)达(dá)到对(duì)应阶段,系统将(jiāng)为玩家(jiā)发(fā)放(fàng)对应阶段的奖(jiǎng)励道(dào)具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机(jī)商店上架面妆【霜月红(hóng)染】,售价(jià)28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商(shāng)店上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣(yī)商店上(shàng)架商(shāng)品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成(chéng)女少女体型新增皮肤,已拥有(yǒu)该(gāi)外观的玩家将自(zì)动解锁。

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