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珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗

珂拉琪涂多了真的会得唇炎吗,唇炎会自愈吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕加点推(tuī)荐游戏攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

技能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议(yì)全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡(xún)猎(liè)命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次(cì)为大家(jiā)带来《崩坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点(diǎn)推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻(gōng):赤字…

托帕的普攻是(shì)一(yī)个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤(shāng)害。

至(zhì)于实战中选择(zé)使用(yòng)普攻还是使用(yòng)战技,需(xū)要根据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择,有(yǒu)些情况用普攻虽(suī)然(rán)出伤较慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技(jì)是(shì)单攻攻(gōng)击(jī),也(yě)是托帕(pà)的核(hé)心机制启动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥(yōng)有【负债证(zhèng)明】的(de)敌人受到(dào)的追加攻击伤害提(tí)高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的(de)增益,且只对追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账(zhàng)发动一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,本次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也(yě)属于追加攻(gōng)击,不(bù)属于账(zhàng)账自己的行动,不会(huì)激活(huó)需要账账自己(jǐ)行动才能触(chù)发的(de)机制。

其(qí)他需要注意的(de)关键机制如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回合开始或行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债(zhài)证(zhèng)明】状态的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ)随机敌(dí)方目(mù)标陷(xiàn)入(rù)【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一(yī)个敌人(rén)身上,改变目(mù)标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头(tóu)上会显示(shì)【负(fù)债证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不可解除的负(fù)面效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托(tuō)帕的天赋(fù)是托帕的核心机制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初(chū)始速(sù)度(dù)80,不会随技能等级(jí)提升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目(mù)标受到我方的追加攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前50%,但账账(zhàng)自己(jǐ)的行(xíng)动不会触(chù)发这(zhè)个行(xíng)动提前(qián)。

而且需要注意(yì):姬子黑塔的(de)追加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击触发时(shí)(账(zhàng)账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半血敌人),因为账账的(de)行动(dòng)还未结束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的(de)终结(jié)技是一(yī)个强化(huà)技能,使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一(yī)提的是(shì),托帕战技(jì)的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之外,当陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或终结技(jì)的攻击时,账(zhàng)账行(xíng)动提前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此(cǐ)外(wài),由于托帕的普攻和战技(jì)都(dōu)被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后,托帕释放普攻或(huò)者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉(lā)50%)

因此在托帕(pà)能(néng)量充满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建议先(xiān)等账账这(zhè)次行动完(wán),再(zài)放托帕终结技(jì),避免浪费(fèi)大招的拉条增(zēng)益效果。

进(jìn)入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动(dòng)条上的图标会发生(shēng)变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数(shù)。

 

秘(mì)技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕(pà)的秘技是一(yī)个状态类(lèi)秘技(jì),分(fēn)为(wèi)主(zhǔ)动和(hé)被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力,常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自(zì)动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力(lì),消耗(hào)秘技点获得(dé)强化(huà),进入战(zhàn)斗后(hòu)在账账首(shǒu)次释(shì)放攻击后,为托帕恢(huī)复能量(liàng)。

④大地图(tú)主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜利,可以获得少量(liàng)信用(yòng)点,每天有(yǒu)获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用(yòng)秘(mì)技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以(yǐ)获得少量宇宙(zhòu)碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果有(yǒu)点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出(chū)一个(gè)面具(jù)……)

技能(néng)加(jiā)点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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