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塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗

塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编(biān)收集(jí)整理的《无(wú)限深渊(yuān)》去击败早已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与追随(suí)者(zhě)们游戏攻略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

本来以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏(xì),刚开(kāi)始玩的时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感,人物动作很僵硬(yìng),怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的救世主。即使你(nǐ)将(jiāng)在战斗(dòu)中不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志(zhì)不灭,你就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下世界(jiè),招募与(yǔ)你志(zhì)同(tóng)道合的新盟友(yǒu),去击败早(zǎo)已失(shī)去自我(wǒ)意(yì)识的旧(jiù)亡灵与追随(suí)者们(men)。这个(gè)世界的(de)存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性

本来以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探(tàn)索打怪升级获得道具的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候,会觉(jué)得没(méi)有震(zhèn)感,人物动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也会很僵硬,操作很难受,打的时候动不了,前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很(hěn)不(bù)舒(shū)服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计了(le)两个(gè),其(qí)他(tā)都(dōu)是同一个(gè)boss,关(guān)卡选择就是一条(tiáo)路,没(méi)什么好说(shuō)的,场(chǎng)景布置也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点(diǎn)

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计(jì)的,强行给(gěi)boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在第二个boss蓝(lán)胖子身(shēn)上很(hěn)严重。如果(guǒ)你没有(yǒu)远(yuǎn)程伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他,但是(shì)近战不能打(dǎ)他,不然会(huì)被他下一个技能打飞,只要你还(hái)没打中他,他就会(huì)不停的(de)跳来跳(tiào)去锁血(xuè),即使你(nǐ)有远程(chéng)攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶段,很大概率你的(de)道具和技能只有很少一部分进行刮痧,你会浪费很多(duō)时间,直到他(tā)转圈眩晕之后把他(tā),这很浪费时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四(sì)、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要,如果你能在前两关用(yòng)翻滚躲避简单的(de)远程,但是(shì)如果你选择增加(jiā)抛射(shè)物或者(zhě)有护盾等(děng)加成的怪物,你躲一半就不(bù)错(cuò)了,人物(wù)本身就走得慢,站的(de)地方要么是一条线,要么是(shì)各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限制他们在有限的时间内(nèi)翻滚,就会被近战击(jī)中(zhōng),如果你(nǐ)绕过后面,先(xiān)打远程,你会发(fā)现后(hòu)面还(hái)有个(gè)远程(chéng)也发(fā)现你了,你就更难躲了。后期套(tào)装成型几(jǐ)乎(hū)是(shì)秒杀,就(jiù)不需要(yào)走位(wèi)了(le),所以(yǐ)不知道为什(shén)么(me)既然给了玩(wán)家一个翻(fān)滚躲避就不能设定(dìng)得(dé)更好点,比(bǐ)如操作流畅(chàng)或(huò)者(zhě)较强(qiáng)的可(kě)操作性,现在(zài)这样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊(yuān)》的难(nán)度对(duì)怪物的加成(chéng)不是(shì)一般的离谱,加上(shàng)血和伤害以及攻击(jī)次数,攻(gōng)击速度什么都不是(shì),会瞬间闪到你身后(hòu)给你(nǐ)一(yī)下(xià)塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗,变(biàn)大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上(shàng)跑向你,然(rán)后打你,根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前期和他在一个平台上,你几乎不可能单挑他,这(zhè)个时候,还(hái)有远程追着你去(qù)打,你有加(jiā)翻滚时间之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就(jiù)恢复大(dà)部分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台满(mǎn)了(le)可能还会(huì)有地形伤害,你(nǐ)也会(huì)降低伤害和攻击(jī)速度(dù)。游戏本身操(cāo)作不(bù)好,再降低40%的攻击速度结果(guǒ)可想而知。最恶心的是boss召唤蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么(me)几种,这(zhè)只蛤蟆直接来了(le)7个血(xuè)厚(hòu)的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的(de)大范围(wéi)伤害同时又要避(bì)免蛤(há)蟆的远(yuǎn)程攻击,你的技能(néng)还(hái)必须(xū)杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如果(guǒ)你没有(yǒu)很(hěn)好的套装技能(néng),几乎要刮痧半(bàn)年(nián),如(rú)果再配上上(shàng)面说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其(qí)他游戏(xì)不同,《无限(xiàn)深(shēn)渊》这(zhè)个游(yóu塞尔维亚女人好追吗,塞尔维亚好找女朋友吗)戏解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多(duō)普通效果(guǒ)的道具会(huì)降低你的(de)游玩体验,游戏中有(yǒu)很多(duō)不同标签的技能道(dào)具(jù),如果你(nǐ)想玩一个流派(pài),你必须(xū)拿(ná)起同(tóng)类型的道具来触发协(xié)同和(hé)其他效果,但是这(zhè)个游戏(xì)解锁越多,游戏中出现的就越多(duō),标签相同的道具就(jiù)越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁(jìn)用100件物品,但是如果你(nǐ)解锁太多道(dào)具,大部分(fēn)道具还是不够,而且有些4星道(dào)具你解锁后就不能禁用了,而且这个道具很垃圾。如(rú)果(guǒ)你开了4星道具(jù),很可能会被(bèi)这些(xiē)垃(lā)圾道具占据(jù),让你的(de)套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国(guó)服只有四个(gè),比(bǐ)国际服(fú)差了一半以上(shàng),在游戏中可以看(kàn)广(guǎng)告,拿道具(jù)等(děng),但(dàn)不知(zhī)道这是(shì)不是(shì)刻意的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游(yóu)戏中(zhōng)获得的奖励,这样你就可以看(kàn)广告,现(xiàn)在(zài)有些(xiē)道具(jù)是有的,但是(shì)因为(wèi)没有(yǒu)角(jiǎo)色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八(bā)、总结(jié)

《无限深渊》的画面一般,可操(cāo)作(zuò)性差,玩法单一,打击感几乎为(wèi)零,看似在收集道具,实际上还会(huì)给自己增加(jiā)难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情(qíng)况下,一个(gè)套装(zhuāng)可(kě)能都凑不齐,游戏(xì)的优(yōu)点就是让死细胞(bāo)在同类(lèi)型对比下更(gèng)优秀了。

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