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逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分享游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼人(rén)腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思(sī)路:传统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思路(lù):传统(tǒng)的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要(yào)清怪(guài),主打(dǎ)一波流(liú),渎职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相比传统三切,多了一个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清怪(guài)火猎:拌雷手(shǒu)主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火(huǒ)猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差所以腿部(bù)插了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐,武器搭(dā)配没讲究(jiū),随便(biàn)带,双绿依(yī)靠特殊终结技(jì)回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输出阶段

● 核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不(bù)负(fù)责主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单(dān)频大师】,故(gù)火刀(dāo)用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改(gǎi)碎片会清空大招和技能能量,做了一定取(qǔ)舍。【射手(shǒu)闪身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输(shū)出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余(yú)烬(jìn)】杀死(sǐ)灼烧的敌(dí)人可(kě)获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并生(shēng)成焰灵(líng)(1一(yī)级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余(yú)烬】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象击败他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避免火刀(dāo)大招(zhāo)空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额(é)外获得 300% 的闪(shǎn)身基础再生率。如果敌人死于施(shī)加灼(zhuó)烧的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈加速技能(néng)回转。

清(qīng)怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛(pèi)

● 手:手雷快速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组(zǔ))、烈日回收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药(yào)经济,这两(liǎng)基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可(kě)以(yǐ)强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组【近战快速启(qǐ)动(dòng)】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回(huí)满近战也会(huì)消耗(hào)充(chōng)能,不(bù)能带(dài)。

输出模组如图,3激(jī)涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配,有星象【各就各位】,手的换弹模(mó)组可(kě)以考虑(lǜ)不(bù)带。

三(sān)维方面:

清怪(guài)阶段(duàn)优(yōu)先(xiān)韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清怪阶段【射手(shǒu)闪身】等于没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段(duàn)转出第(dì)二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续(xù)航薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不(bù)能负责(zé)主要清怪位,2号位(wèi)带追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是(shì)没(méi)问题的,如果是主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎(liè)】或者(zhě)【幸运裤(kù)】等(děng)配装。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎片提(tí)容错(cuò),但是(shì)也要节约*,保(bǎo)证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法(fǎ)参(cān)考(kǎo)(s22赛季更好火箭筒射之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触发单(dān)频大师)

如(rú)果带剑(jiàn)筒三切

1、开局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身(shēn)装1发不射(shè)+火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此时第(dì)二(èr)发可能没装上,可以(yǐ)近战或者切(qiè)空(kōng)容器打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般等1秒左(zuǒ)右也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合一(yī)动(dòng)画(huà)不(bù)吃换弹模组(zǔ)加成(chéng),长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一(yī)发(fā),这个流程(chéng)是刚好填一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择这里交(jiāo)火刀(dāo)的(de),闪身(shēn)装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四(sì)合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循环

如果带粪坑融合三(sān)切(qiè)

1、开局一(yī)发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭(jiàn)筒两发+闪身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招+火箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步骤(zhòu)2结束(shù)后 可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择(zé)手动(dòng)装填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后(hòu)切回来射(shè)两发

4、直(zhí)接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤火刀猎(liè)

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出(chū)情况。生存依靠治(zhì)愈手(shǒu)雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹(dàn)。(正常渎(dú)职一直抱手里清怪(guài)就(jiù)行,黄(huáng)血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位(wèi),再(zài)切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换至(zhì)手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在(zài)切(qiè)出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动(dòng)画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥(zhuī)角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满(mǎn)的动能手炮或与你职业分支(zhī)属性(xìng)相同的能(néng)量(liàng)手炮时:在非(fēi)法改(gǎi)*buff生(shēng)效期间命中(zhōng)将启动(dòng)伤害(hài)增幅(fú),持续(xù)5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的(de)爆炸暗影、隼月的(de)超因果射(shè)击以及全(quán)部的(de)弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条要求(qiú)时切(qiè)换至其他(tā)武器(qì):获得运(yùn)气耗尽debuff,无法(fǎ)激(jī)活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获得 400% 的(de)基(jī)础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提供(gōng)自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击(jī)败他们联(lián)动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛(dí)卡(kǎ)尔(ěr)或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你带狼(láng)头(tóu)情况可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一(yī)般上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合(hé)*、榴弹等

输出(chū)手法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发+闪身装(zhuāng)填渎职+放火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)

2、切狙(jū)击快(kuài)速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发(fā)

3、 手(shǒu)逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的动装填一(yī)发射(shè)出去(有星象各(gè)就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙击射几(jǐ)发精(jīng)准(由于(yú)10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能(néng)提高短(duǎn)轴(zhóu)DPs,如果输(shū)出时间(jiān)比(bǐ)较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火(huǒ)刀大招(zhāo)替换(huàn)为近(jìn)战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模(mó)组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐(lè)清怪,生(shēng)存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清怪很快乐

武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个(gè)思路,需要你猎人(rén)上(shàng)推推的时候(hòu)带这(zhè)个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队(duì)伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插(chā)一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重(zhòng)击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择抱着融合硬射

(但(dàn)是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷(léi)弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清(qīng)怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身(shēn)时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身(shēn)期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败虚弱目标生成虚空碎片和能量球,割草用

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你(nǐ)续易(yì)伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组(zǔ):

● 头:点石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压(yā)力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚(xū)空回(huí)收器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾(dùn)、特殊终结技(这(zhè)两(liǎng)基本一起带的(de))、投弹手(猎人优选模(mó)组(zǔ),回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或(huò)收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没(méi)太大限制,虚(xū)空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成(chéng)【火(huǒ)力无限】手(shǒu)雷击(jī)杀产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回(huí)满血。所(suǒ)以(yǐ)带了【支(zhī)配】,或者自己(jǐ)换其他(tā)的(de)。

●闪身方面(miàn)【射手(shǒu)闪身(shēn)】是考虑到(dào)了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情况带【赌徒(tú)闪(shǎn)身】回近战也不(bù)错(cuò)

●这套没有配输出BOss配(pèi)装,是因(yīn)为在(zài)突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚(xū)空猎了,那(nà)更多承(chéng)担(dān)的是一(yī)个辅助作用,此(cǐ)时选择使用【永(yǒng)劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹药经济不够,白蛋武器(qì)可以看下【克(kè)洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是(shì)你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼(yǎn),尽量攒(zǎn)出多个(gè)*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小(xiǎo)头领产(chǎn)出(chū)重弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不需要【射手闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

逆天邪神为什么不更新了 逆天邪神是什么时候开始写的>【朦胧回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以及出隐身后(hòu)35%增伤(shāng)都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动(dòng)你(nǐ)经(jīng)常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是(shì)考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻(xún)和斥候(hòu)、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡(jiǎn)弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披(pī)风:感应护盾、投(tóu)弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引(yǐn)或收(shōu)割者)、面面俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐,根据对(duì)应环境进(jìn)行配置,可以带(dài)自制(zhì)清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人等(děng)等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加(jiā)强(qiáng),清怪(guài)效(xiào)率已(yǐ)经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产弹(dàn)药效率高的同时还(hái)能联(lián)动神器模组虚(xū)空元(yuán)素能量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察学派(pài)】产弹药的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候(hòu)使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近(jìn)战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼(láng)

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适(shì)合单打(dǎ)独斗,两次隐身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场(chǎng)景(jǐng)大多(duō)是单刷,个人(rén)用的比较少(shǎo),但(dàn)很多人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给(gěi)予团队(duì)无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑语音能(néng)配合(hé)的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需要你自己管自己,那么用(yòng)第六郊(jiāo)狼。

碎片(piàn):

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终(zhōng)结怪物(wù)获(huò)得(dé)隐(yǐn)身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎(suì)片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带(dài)三(sān)件套

模组(zǔ)方(fāng)面就不(bù)做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策(cè)特(tè)化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都(dōu)是有着自己明确的目的(de)。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带不(bù)带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转(zhuǎn),其(qí)余照抄即可

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