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莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱

莫言的诺贝尔奖金是多少,莫言诺贝尔奖拿到多少钱 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂提升(shēng)率(lǜ)还可(kě)以(yǐ),345魂提升率较低,专武(wǔ)收益比其他(tā)光锥高很多(duō),5叠的记一位星神的陨落比1叠(dié)的无(wú)可(kě)取(qǔ)代高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰(bīng)属性角色,本次(cì)为(wèi)大(dà)家带来(lái)镜流各星魂(hún)与光锥收益对比,镜流的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升(shēng)率非常(cháng)之大,对群情(qíng)况就偏低(dī),2魂提升率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低(dī),6魂更改循环轴之后提升(shēng)也(yě)有20%。专武收益(yì)比其他光(guāng)锥高很多的,5叠的记一位星神的陨落比1叠的无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个(gè)专(zhuān)武更好(hǎo)。

《崩坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星魂与光锥收益对比

镜流作为一个输出(chū)角(jiǎo)色,所以本次计算用镜流搭(dā)配停云的(de)队伍进行固定变量,最终以单个(gè)循环(huán)的Dpat(每行(xíng)动值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的算(suàn)法

①确(què)定一个输出循(xún)环

②计(jì)算这个循环的总伤害

③引(yǐn)入速度(dù)和行动次(cì)数,计(jì)算这个循环所(suǒ)经过的(de)总行动(dòng)值

④用总伤(shāng)害除以总行(xíng)动值,得出平均(jūn)每经过1行动(dòng)值造(zào)成的伤害,这就(jiù)是Dpat

二、镜流带(dài)专武各星魂收益对比

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三、镜流各光(guāng)锥收益(yì)对比

本次对比使用0魂的(de)镜流,并把(bǎ)我认为比较适合(hé)镜流的(de)几个光锥的每个叠影等(děng)级都做了计算。

无可取代由于镜流的受击概率不(bù)低(dī),所以就(jiù)把效果视为常驻。

星(xīng)神的增伤需(xū)要击破来(lái)触发,所以这里(lǐ)按3回合(hé)覆盖2回(huí)合的比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓心只算(suàn)了之一段常驻增伤(shāng),后面那段增伤镜流比较(jiào)难触发就不(bù)算了。

四(sì)、结论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常(cháng)之大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改循环(huán)轴之后提(tí)升也(yě)有20%,开局在秘技的配合下爆发力(lì)也更强。

2.专武收益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的(de)无(wú)可取代要(yào)高,但高得不算多。有能(néng)力的情况建议还是抽个(gè)专(zhuān)武更好。

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