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Medical staff可数吗,stuff 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬(fēn)天赋推(tuī)荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级略(lüè)低(dī),普攻最后点。3个额(é)外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹铁道游(yóu)戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居(jū)仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬(fēn)行(xíng)迹分析及(jí)加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力都(dōu)有比(bǐ)较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为(wèi)有(yǒu)效(xiào),因此都推(tuī)荐点(diǎn)。

在(zài)加点说(shuō)明之(zhī)Medical staff可数吗,stuff前(qián),先为大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些(xiē)行迹的效(xiào)果(guǒ)和机(jī)制,自然(rán)也就明白这些行迹的重要(yào)性和(hé)优先级。行(xíng)迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常规的(de)攻击倍(bèi)率(lǜ)普攻(gōng),由(yóu)于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战技挂好灼烧后(hòu),基本(běn)稳定施放普攻(gōng)打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方(fāng)单体造成(chéng)120%倍率的火伤,并对相邻目标(biāo)造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),该状态下(xià)敌方目标每(měi)回(huí)合开始时(shí)受到218.21%倍率的(de)持续(xù)伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主(zhǔ)要手段,可以对(duì)三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续(xù)引爆,打出高额(é)伤害。后续回合(hé)中如果已经清(qīng)杂完成,就只需要用普(pǔ)攻续精(jīng)英怪身上的灼烧回(huí)合数即可,不需要再频繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基(jī)础概率(lǜ),意味(wèi)着(zhe)桂乃芬(fēn)在面(miàn)对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为66.7%即可必定(dìng)挂上灼Medical staff可数吗,stuff烧(shāo)。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大(dà)多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低(dī)10%,持(chí)续2回合,此时实战中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有25%~42.8%就(jiù)足够用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时(shí)的泛用(yòng)性和综合性价比都是更高的。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成(chéng)120%倍(bèi)率(lǜ)的(de)火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤(shāng)害,引(yǐn)爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的(de)终结技可(kě)以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为(wèi)敌方施加的灼烧状态,也可以引爆敌方被火破韧后(hòu)陷入的灼烧(shāo)状态(tài),包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施(shī)加的灼烧也都(dōu)可以引爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引(yǐn)爆优先(xiān)级位于最后,如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终结(jié)技时(shí)刚好使敌方破(pò)韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状态(tài),则该伤害也(yě)会(huì)被直接引(yǐn)爆。

桂乃(nǎi)芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回能绳后能量需求减(jiǎn)至(zhì)100.5点。

在2战技2普攻情况下可(kě)做(zuò)到稳(wěn)定4动(dòng)循环,有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等(děng),根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技(jì)重要(yào)性一般,随缘释(shì)放即可,不需(xū)要(yào)太(tài)过在意循环(huán)问题(tí)。

【天(tiān)赋(fù)】古来君子养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状(zhuàng)态触发伤(shāng)害后,有100%的基(jī)础概率陷入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天(tiān)赋(fù)是桂乃(nǎi)芬的(de)核(hé)心行迹,为桂乃芬提供了对(duì)群挂易伤(shāng)的(de)能(néng)力,大(dà)大(dà)解放了桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)配队灵(líng)活度(dù),不(bù)局(jú)限于DOT队(duì)。

0魂桂乃芬在10级天赋(fù)的情(qíng)况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤队来(lái)说是比较宝(bǎo)贵的,难以被稀释。不(bù)过对于(yú)有一定配(pèi)置(zhì)的DOT队来说,该效果就(jiù)算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如(rú)果敌(dí)方身上同时拥有多个灼烧效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发伤害后,会分(fēn)别为敌(dí)方叠加【吞火】层(céng)数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼烧(shāo)能(néng)力(lì)的队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞(tūn)火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是(shì)在灼(zhuó)烧触(chù)发伤害后(hòu)施加的(de),因此前面的灼(zhuó)烧伤害无法吃(chī)到后面施加的(de)易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺

前台战技(jì),立(lì)即攻击敌人(rén),进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对随即敌方单体(tǐ)造成50%倍率的火(huǒ)伤(shāng),并(bìng)有100%基(jī)础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧的手(shǒu)段,不过(guò)由于这(zhè)4段伤害是纯随机的(de),表现并不稳定(dìng),因此除非其他队(duì)友都(dōu)是(shì)后台战技,否则(zé)一般(bān)情况下不会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收尾(wěi)进战。

【额外(wài)能力1】缘(yuán)竿(gān)

普(pǔ)攻有(yǒu)80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)与战技相同的灼烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础(chǔ)概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时(shí)有68.5%的挂灼烧(shāo)概(gài)率(lǜ),绝大部(bù)分情(qíng)况下都够用(yòng)。

在触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对30%抵抗的敌人时会拥有(yǒu)91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗的敌人时有(yǒu)80%的挂灼烧(shāo)概率,稳定性进一步提高(gāo)。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产点工具人(rén)玩法,不耽误对单甚至对双施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态(tài)的功(gōng)能,且产(chǎn)点效(xiào)率大幅提(tí)高。

【额外能(néng)力2】投狭

战斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不明,但在(zài)配队中(zhōng)就(jiù)水落石出了。

为桂乃(nǎi)芬开局(jú)拉条25%,几乎(hū)可以保证桂(guì)乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以(yǐ)使(shǐ)卡芙卡的(de)战(zhàn)技多引爆(bào)一种DOT伤害(hài),在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火(huǒ)队中也可以保证先手(shǒu)挂灼(zhuó)烧,为(wèi)其提供(gōng)稳定(dìng)增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态的敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露了桂乃芬的副c定位,提高了她的(de)输出能力,该效果可以视作(zuò)全覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要(yào)的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行(xíng)迹加点说明(míng)】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结技>普攻

分支:火(huǒ)伤>命中>击破(pò)

【战(zhàn)技(jì)】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的行迹,更优先点(diǎn)。

【天(tiān)赋】:升级天赋会提高其挂(guà)易(yì)伤(shāng)的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果,对全(quán)队都有增益(yì),其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬(fēn)终结技频率不算高,且升级提升(shēng)的倍率和(hé)引(yǐn)爆(bào)比例不多(duō),因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施放(fàng)频率很高(gāo),所以可以稍微点一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先级(jí)略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支(zhī)属(shǔ)性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其次,最后点击破,三个词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都推(tuī)荐点。

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