绿茶通用站群绿茶通用站群

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

本站小编收集整(zhěng)理的(de)《梦幻西游手游》各门派万象星(xīng)盘技能怎(zěn)么选 各门派万象星(xīng)盘技(jì)能推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

大(dà)唐官府主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能(néng)与兽同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清秋,被动技能(néng)冰封之寒;花果(guǒ)山(shān)主动技能踏(tà)破(pò)凌霄,被动(dòng)技能(néng)斗战(zhàn)胜佛。

大唐(táng)官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动(dòng)技能退避(bì)三(sān)舍;狮驼岭主动技能(néng)入魔(mó),被动技能与兽同(tóng)行;月宫(gōng)主动(dòng)技(jì)能冷(lěng)月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花(huā)果山主动(dòng)技能踏破凌霄,被动技能斗(dòu)战胜佛(fú);龙宫主动技(jì)能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技(jì)能否极泰来,被(bèi)动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海鲸涛(tāo),被动技能(néng)转瞬(shùn)光阴(yīn);方寸山主(zhǔ)动技能镇魂符(fú),被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能心(xīn)如(rú)镜。

手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越>《梦幻西游(yóu)手游》各(gè)门派万象星盘技能(néng)推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一、大唐官府

主动技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的使用技能的选择。)

每个单位承(chéng)伤要比(bǐ)普(pǔ)攻高(gāo)出(chū)不(bù)少(我认为至(zhì)少不低于泼天的伤害,因为(wèi)他的(de)使用成本与使(shǐ)用条(tiáo)件(jiàn)都比泼天要高,还(hái)是需要一定的气血基础,使用后还要休息一回合)

被动技(jì)能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提供(gōng)更高(gāo)的(de)生存)

这个技(jì)能与上上个版本的大 唐的某经(jīng)脉点(diǎn)的镶嵌效(xiào)果相似,现(xiàn)在经脉(mài)上取消了(le)这一条,加(jiā)到了万象技能上了

技能选择:待定

看样子好像(xiàng)两个技(jì)能对大(dà)唐的(de)平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害(hài),如果能高出满(mǎn)月月宫月影摇光的(de)伤害,才(cái)值得去(qù)使用

2、星印的(de)白字属(shǔ)性,就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明(míng)显的差异,就先(xiān)满(mǎn)足面板

二、狮(shī)驼岭

主动技能(néng):入魔(填(tián)补狮(shī)驼一定(dìng)的空(kōng)档)

正常的(de)狮(shī)驼的(de)变身是6回合,相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换(huàn)一次(cì)较少量的单体伤(shā手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越ng)害。这个技能可以在马上(shàng)要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能(néng)可(kě)能还要(yào)比百兽怒要(yào)实(shí)在一些

被动技(jì)能(néng):与(yǔ)兽同行(xíng)

这个技(jì)能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技(jì)能选择:更推荐主(zhǔ)动技能,通用性(xìng)更高一些,如(rú)果是走内(nèi)圈(quān)就选(xuǎn)被动技能。

三、月(yuè)宫(gōng)

主动技能:冷月清秋(给月宫(gōng)稳定的面板)

要(yào)消耗更大(dà)的魔(mó)法值(zhí)(有(yǒu)点像牺牲)攻击对(duì)方5个单(dān)位(wèi)。(这是一个(gè)全新的技能,不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版)月(yuè)影摇光经脉手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越>

沧海明(míng)月满月时更高90%几率攻击(jī)4个(gè)目标(biāo),冷月清秋(qiū)也只能在(zài)满月状态下使用,相当于在(zài)满(mǎn)月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是(shì)推(tuī)进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清秋的伤害

被(bèi)动技(jì)能:冰封(fēng)之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择(zé):更推荐主动技能。即(jí)便是封月(yuè)宫,也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄(xiāo)

这个(gè)技能赌(dǔ)G更爱(ài),最多追击(jī)3次,欧皇一(yī)次出手有(yǒu)4个单位承受单(dān)体技能的伤害,并(bìng)且有(yǒu)3个以上是暴击的伤(shāng)害。可(kě)以(yǐ)作为破(pò)血(xuè)的平替(tì)技能,如果(guǒ)触发暴击了,最少不(bù)会低于破血的伤害。

但是却是非(fēi)酋不(bù)敢轻易(yì)尝试的

最终还是要(yào)看技能的(de)暴击概率,并且更好自身(shēn)能有较(jiào)高的(de)暴(bào)击特效,才有底(dǐ)气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外的伤害,如果击(jī)败目标召(zhào)唤分身,分身也是会立即出(chū)手的

技能(néng)选择:作(zuò)为非酋的我,比较不喜(xǐ)欢(huān)搏运(yùn)气的,我个(gè)人更愿意激活被(bèi)动技(jì)能。而且(qiě)愤怒机(jī)制修改之(zhī)后,愤怒(nù)的获取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主动技(jì)能的上限还(hái)是(shì)比(bǐ)平(píng)常花果(guǒ)使(shǐ)用的技能(néng)要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一(yī)把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩(wán)家)可(kě)以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙(lóng)入海

法术(shù)型(xíng)破碎(但是扣(kòu)除的(de)蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉得这个很(hěn)棒的(de)技能,也不需(xū)要额外消耗愤怒。我(wǒ)们(men)都知道辅助(zhù)封(fēng)系防御都比较高(gāo),一(yī)般(bān)来说是(shì)不怎么怕破(pò)碎的。而辅(fǔ)助门派对单体法术抵抗力(lì)相(xiāng)对来说要(yào)弱一些(xiē)。不过(guò)这个技(jì)能不是一(yī)比(bǐ)一(yī)扣蓝,适(shì)合打中后期(qī)的运营

被动技能:潜龙在渊(yuān)

这个技能不限(xiàn)制战斗场合,只要(yào)使用愤怒不增加法术(shù)伤害,而且是整场战斗的(de)加(jiā)伤(shāng),不受回合限制,如果给(gěi)自己增加(jiā)的一个凤舞,那(nà)就是(shì)增加了2个加伤的效果

技能选择(zé):被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就(jiù)是开(kāi)主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王(wáng)寨

主动技能:熊(xióng)熊(xióng)烈火

给目标灼烧(shāo)特地使的技能。灼(zhuó)炎(yán)除了给急火套更广的作(zuò)用面。如果这个技能也(yě)受经脉(mài)烽火影响的话,他也(yě)能给队(duì)伍的其(qí)他的法术(shù)单位增加输(shū)出能力(lì)

不过这个(gè)技(jì)能只是(shì)给目标少量(liàng)的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当回(huí)合的输出。

被动技能:护(hù)犊情深

这个就(jiù)不用说,是(shì)先祖流魔王的福音(yīn)

不(bù)过(guò)当前(qián)版本魔王(wáng)印记流不(bù)太实用(yòng),不知道增加护盾后表(biǎo)现(xiàn)会怎样

不过也只增(zēng)加两种印记的血量(liàng)

技(jì)能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶嵌也生效的话,那(nà)么其实就是很长时(shí)间的(de)法术六道

七、小雷音

主(zhǔ)动(dòng)技(jì)能:否极泰(tài)来(lái)

没有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是护(hù)盾值(zhí)要(yào)弱一些

被动技能:魔珠入骨(gǔ)

相(xiāng)当(dāng)于大唐的兵者(zhě)勇

技能选择:除(chú)了魔雷(léi)音可(kě)以选择被动技(jì)能,相对(duì)来说更(gèng)推荐主动(dòng)技能,逆风时可以用这个技能苟一苟

八(bā)、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海(hǎi)鲸涛(tāo)

有点像刹那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值,而更(gèng)进(jìn)入星鲲状态(tài),使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛只增加(jiā)3点须弥值(zhí),须弥值3个为临界值,3个(gè)以(yǐ)上使用击水(shuǐ)三千伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个(gè)层次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是也只(zhǐ)是补(bǔ)偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)击杀可(kě)是没有溅(jiàn)射的(de)

技能(néng)选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主(zhǔ)动技能那条“大量气血”是我顾忌的原因,星鲲(kūn)的(de)威力比起大(dà)招(zhāo)一梦要差(chà)得(dé)多(duō),所以自己(jǐ)的生存也(yě)很重要(yào),有生存才有怒,有怒才能(néng)一梦。

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转发给(gěi)身边(biān)游戏好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 手指的速度越快声音越大,撞得越快叫的声音越

评论

5+2=