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最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕(pà)&账(zhàng)账(简称托帕)是(shì)一(yī)名(míng)巡猎(liè)命途的火属性(xìng)角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账(zhàng)账(zhàng)”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来(lái)《崩坏星(xīng)穹(qióng)铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是一个(gè)常(cháng)规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤(shāng)害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战(zhàn)中(zhōng)选择使(shǐ)用普攻(gōng)还是使用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用(yòng)普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高(gāo)一点,有些情况使用战技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的战(zhàn)技是单攻(gōng)攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证(zhèng)明】。拥有(yǒu)【负债证明(míng)】的(de)敌人(rén)受到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘(chéng)区(qū)的增益,且只对追加攻击生效。同时(shí),战技会额(é)外让(ràng)账账发动(dòng)一次攻击,这次攻击(jī)一共分为7段,倍率平(píng)均,本次(cì)攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己(jǐ)的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行(xíng)动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要注(zhù)意的关键机(jī)制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行(xíng)动(dòng)时,若(ruò)场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证明】状态的(de)敌方目(mù)标,托帕(pà)使随机敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明】只(zhǐ)能(néng)同(tóng)时存在一个敌人身上,改变(biàn)目标(biāo)后,原来的那(nà)个会消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的(de)天赋是托帕(pà)的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账(zhàng)账行动时发动追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标(biāo)记(jì)的敌(dí)人。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标受到我方的追(zhuī)加攻击时,账(zhàng)账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬(jī)子黑(hēi)塔的追加(jiā)攻击(jī)由账账自身(shēn)行动的攻击(jī)触发时(shí)(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处在账(zhàng)账(zhàng)回(huí)合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使账账(zhàng)进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高(gāo),这(zhè)部(bù)分提高(gāo)的倍率在战斗中(zhōng)表(biǎo)现为多1段相应倍率(lǜ)的伤(shāng)害。

值得一提(tí)的是,托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益加持(chí),并且会消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的(de)普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账(zhàng)账就(jiù)会行动提前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续(xù)时间外用追击拉条账(zhàng)账,不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和(hé)战技都被视为追加攻(gōng)击,所以释放(fàng)终(zhōng)结(jié)技(jì)后,托帕释放普攻或者(zhě)战(zhàn)技可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动(dòng)了(le)的(de)时(shí)侯,建议先等账(zhàng)账这次(cì)行(xíng)动完,再放托帕(pà)终结技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的图标会发生变化,并(bìng)且在行动值上方会标注剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用(yòng),托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和(hé)被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随(suí),该被动不(bù)消(xiāo)耗(hào)秘技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普(pǔ)通(tōng)宝箱和(hé)扑满,且不会惊(jīng)动(dòng)扑满最小的非负整数是多少数,最小的非负整数是什么意思

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技点(diǎn)获(huò)得(dé)强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有(yǒu)小概率(lǜ)获得一个随(suí)机奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万(wàn)一天胡开局之后随机出一(yī)个面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻

(除了普攻之(zhī)外建议全(quán)部点(diǎn)满)

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