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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨(gǔ)灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡(xiāng)骑士(shì)英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民(mín)兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉(huī)石魔(mó)法师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷(léi)亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能(néng)给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力,少部分具备一定输出能力,也有(yǒu)某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨(gǔ)灰的讨(tǎo)论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基(jī)本(běn)可(kě)以对(duì)应一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无(wú)论(lùn)是(shì)施加还是受到的特殊伤害都并不(bù来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗)会(huì)因此降低(dī))

对骨(gǔ)灰们来说(shuō),他(tā)们所(suǒ)有招式的(de)失衡值都固定为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近(jìn)的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现的字样,不(bù)过在(zài)每个召唤(huàn)点都是固定位置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提(tí)高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入(rù)出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一(yī)步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据的介绍(shào):

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不(bù)了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣(shèng)),失衡值(zhí)65,对小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇恨能力(lì)相(xiāng)对(duì)英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压(yā)制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击(jī)败boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约为自身3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继承伤(shāng)害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火(huǒ)),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑(qí)士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔力(lì)与火(huǒ)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与(yǔ)圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡(héng)值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这个问(wèn)题有点严(yán)重,但是黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己(jǐ)受伤率也更高),击杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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