绿茶通用站群绿茶通用站群

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集(jí)整理的《率土之滨》李儒(rú)木鹿貂(diāo)蝉(chán)阵容怎么玩 撸串(chuàn)形兵队李儒木(mù)鹿貂蝉攻(gōng)略游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

战(zhàn)法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑(hún)水摸鱼(yú),貂蝉形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐:李儒的宝(bǎo)物推(tuī)荐游飘筹算增(zēng)加发动机(jī)率,木鹿双(shuāng)加的(de)宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂(diāo)蝉形兵之极+空城,宝物(wù)推荐:李儒的宝(bǎo)物推荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发动机(jī)率,木鹿双加的宝(bǎo)物,承影;单(dān)加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词(cí)条(tiáo)看带(dài)的战法(fǎ),天资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉(chán)在这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。

《率土之滨(bīn)》撸串形兵队(duì)李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)

撸串队够(gòu)不够单独拿出来作为(wèi)一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如(rú)下:

1.不吃指(zhǐ)挥的木(mù)鹿象兵,无(wú)论是携(xié)带绝(jué)水遏(è)敌禁疗,携带(dài)全军突(tū)击解(jiě)控,携(xié)带三(sān)军之(zhī)众回(huí)血,携带利兵(bīng)谋胜 *** 进攻(gōng)性奶妈,都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉(chán)自(zì)带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带(dài)个空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民。

3.有了这样的(de)大营和前锋(fēng),大(dà)营使用核弹爆发的张角,狙击点(diǎn)头的(de)李儒,成(chéng)为(wèi)传奇的鬼吕都将有机会(huì)大放异彩。

一(yī)、战法配置

1.「不攻」+「深谋远虑(lǜ)」

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量ef="/zb_users/upload/2024/0102/3637082e4f77ca056357c49aeb74658b.jpg" data-fancybox="gallery" title="《率土(tǔ)之滨》李(lǐ)儒木鹿貂蝉阵容怎么玩(wán) 撸串形兵队李(lǐ)儒木鹿貂蝉攻略">

(1)双重(zhòng)增伤。

「深(shēn)谋远虑」是被动战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不(bù)冲突,相互叠加(jiā)下(xià),可以让法(fǎ)系大营更加炸(zhà)裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎击」,如果(guǒ)有规避(bì),那(nà)不攻(gōng)可以(yǐ)破掉规避(bì);如果没(méi)有规避,不(bù)攻是(shì)指挥谋略伤(shāng)害(hài),不是(shì)普通攻(gōng)击,不会触发规(guī)避。

有规避次数(shù)的「磐(pán)阵善守」「单骑救(jiù)主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避(bì)次(cì)数的,那(nà)肯定是消(xiāo)耗一次是一次;

还有回合内有+∞次规(guī)避的「空城」。那也(yě)不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加起(qǐ)来了

2.木(mù)鹿「绝水(shuǐ)遏敌」+「浑水摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇的(de)时候写过了:绝水(shuǐ)、浑水(shuǐ)、全(quán)军、三军、利兵(bīng)谋胜非常适合(hé)象兵木鹿,能够提升(shēng)全队的生存环境,舒适(shì)大营的(de)输出环境。

●其中浑水比较抢手,流氓队想要,大菜刀想(xiǎng)要,蜀刀(dāo)想要,撸铁也(yě)想要(yào),大张张也要,好像除了法刀外,别的(de)队伍都想(xiǎng)要(yào)。

●其中全军、三军和利兵也(yě)比(bǐ)较(jiào)抢手,前者是蜀骑不被控(kòng)的关(guān)键,后(hòu)者(zhě)在(zài)各(gè)类(lèi)大肉队(duì)中均是很难被替换的。

●其中的(de)绝水(shuǐ),其他队伍用的相对(duì)较少了。指(zhǐ)挥(huī)法(fǎ)刀(dāo)因为伤(shāng)害不够,经典配置中(zhōng)是有极火(huǒ)佐攻和绝门遏敌的(de),大张张中也有(yǒu)这个(gè)战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两(liǎng)回合(hé)毫发无损(sǔn)的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物出来(lái)以前,唯一一个(gè)可以增加战法发(fā)动几(jǐ)率(lǜ)的途径。宝物出现以(yǐ)后,很多大佬(lǎo)对(duì)这(zhè)个战法嗤(chī)之以鼻,觉(jué)得「形兵队」都是垃(lā)圾,理(lǐ)由是10%的(de)发动几率无所谓,增伤太拆(chāi),前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个战法真(zhēn)的很(hěn)平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀(shǔ)骑(qí)、法刀、菜(cài)刀都还可以打,打魏智和流(liú)氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走(zǒu)、超(chāo)高的谋略伤害三个原(yuán)因(yīn)。

打法刀好打(dǎ)应该是因为木鹿不吃反计(jì)还(hái)能(néng)打(dǎ)控制和(hé)助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是魏智高(gāo)额的魔防。

打流氓(máng)不好打(dǎ)的(de)原(yuán)因,其实就是貂(diāo)蝉的配置(zhì)有(yǒu)点低了。

号(hào)主是(shì)在试(shì)师赛季,所以没有多少钜(jù)黍大菜刀,所以碰(pèng)到菜刀也能打,但是没有带自保(bǎo)战法(fǎ)的(de)木(mù)鹿容易挂。

三(sān)、宝物设(shè)置

1.「李(lǐ)儒」的(de)宝物推荐游飘(piāo)筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双(shuāng)加的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条(tiáo)看带的战法,天资、颖悟(wù)都可以。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵(zhèn)容里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天(tiān)资」「坚忍」「稳固」词条的(de)宝物均可(kě)。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核(hé)输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没有带自保(bǎo)战(zhàn)法,点个难测保狗头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助(zhù)单位的(de)常用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗(sú)的(de)平民队伍。

2.其中(zhōng)的撸串队,喝着啤酒撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角、陈(chén)宫等。

4.中军的替代战法(fǎ)较多,绝(jué)水、浑水(shuǐ)、全军、三(sān)军、利兵(bīng)都可以有不(bù)错的表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以更(gèng)大程度的发(fā)挥上面5个(gè)主动战法(fǎ)的效果,提高队伍的生(shēng)存率。

6.貂(diāo)蝉自带(dài)指挥减伤和稳(wěn)定暴(bào)走(zǒu),随便带(dài)个空城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要太(tài)平(píng)民。

以上就是《率土之滨(bīn)》撸串形(xíng)兵队李儒木鹿貂蝉攻略的(de)全部内容,更多(duō)率土之滨相关攻略点击率土之(zhī)滨专区查看(kàn)。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游戏内(nèi)容(róng)很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

评论

5+2=