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三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口

三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

神古高门是可(kě)以大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵(zhèn)容(róng)搭配合(hé)boss第2个机(jī)制来的(de)搭配,所以队(duì)长换(huàn)成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师(shī)。之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打圣使左边(biān)的翅膀(bǎng);第二(èr)个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打这(zhè)个boss前,优先了解的(de)就(jiù)是该boss的机制和弱点,因(yīn)为对我们接(jiē)下来的战斗是巨大的帮(bāng)助(zhù)。

boss拥有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个机制是最为重(zhòng)要(yào)的并(bìng)且是核(hé)心的机制。

1:boss的技能只有1个。

主(zhǔ)要输出(chū)技能为(wèi)【圣剑一击】:对敌方全体(tǐ)造成(chéng)伤害(hài),这个伤害(hài)我觉得基本可以(yǐ)忽略不计(jì),打(dǎ)不动(dòng)我们的。

2:boss的机制(zhì)。

①之一(yī)个机(jī)制为【主体被(bèi)动】当敌方释(shì)放累计20次魂技以后,boss会立刻行动(dòng)。这(zhè)个机制也可以选(xuǎn)择直(zhí)接(jiē)无(wú)视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为(wèi)核(hé)心的机制,也是(shì)最重要的机制(zhì),我今(jīn)天的圣使为敏攻(gōng)所以(yǐ)是【敏攻弱点】机制。这个机制(zhì)一定要去运用。

当队伍的队长(zhǎng)为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系的(de)造成的(de)伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队(duì)长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗(dòu)才能够打(dǎ)出优势。

同(tóng)时(shí)如果这个boss机制为【强(qiáng)攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强(qiáng)攻和(hé)暗(àn)器的魂师作为队长,一定要(yào)去(qù)激活(huó)boss的第2个机制。

完(wán)成了战前准(zhǔn)备,接下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战(zhàn)斗

我(wǒ)们完成(chéng)战前(qián)准备以(yǐ)后,进(jìn)入战斗。这个boss是(shì)多(duō)人匹配打的,不是单人挑战的。

接下(xià)来就该(gāi)了解战斗中的(de)另外一个机制。

首先boss一共是3个阶段(duàn):2个分体(tǐ)阶段和1个主体阶段。

1:之一(yī)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng)。

战斗开局攻击锁(suǒ)定默认是(shì)【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一个阶段的机(jī)制是3个翅膀,开(kāi)局默认锁定(dìng三沙市有多少人口2022,目前三沙市有多少人口)是左边之一个翅膀。

基本(běn)上大多数的玩家都会去(qù)抢之(zhī)一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的(de)玩家,后面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅(chì)膀的伤害不(bù)是之一的话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上切换成左(zuǒ)边的第二个翅膀。

第(dì)二个(gè)翅(chì)膀伤害之一(yī)也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤(shāng),如(rú)果继(jì)续(xù)呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如(rú)果(guǒ)第二(èr)个翅(chì)膀伤害也抢不过别人。就只能(néng)切换第三(sān)个翅(chì)膀了(le),第三(sān)个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没有好。

2:第二个【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀(bǎng)。

打法技(jì)巧和之一个分(fēn)体阶段(duàn)一(yī)样,如果伤害(hài)抢(qiǎng)不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀。第(dì)2个翅(chì)膀伤害还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注(zhù)意每个翅膀伤害(hài)第1名,才(cái)能(néng)够获得增伤加成。

同时(shí)之一阶段的(de)增伤效果在第二(èr)阶段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之一个阶段抢到第(dì)1个增(zēng)伤(shāng)的玩家,在第二个阶段也是稳稳拿(ná)到第1个(gè)增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分体阶段拿到(dào)增伤的玩家会有大幅度的提(tí)升加成(chéng)。最终的奖励(lì)也是根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵容搭(dā)配方面要结合boss第2个(gè)机制来的(de)搭(dā)配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如(rú)果我有多(duō)培养1个敏攻系的(de)魂师,那么我就(jiù)可(kě)以考虑多(duō)搭配1个敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有多培养的(de)敏攻(gōng)系(xì)魂(hún)师也没有关系,就按(àn)照(zhào)平时(shí)【日常打悬赏(shǎng)】的阵容(róng)来打boss就可以(yǐ),毕竟魂师的选择,要(yào)根据自己目(mù)前有的魂师来搭配(pèi),没(méi)有的魂(hún)师就不用太强求(qiú)。

不用太追求更(gèng)佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪佬玩家的差(chà)距还(hái)是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也(yě)是一民平民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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