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蜀道难原文带拼音及翻译分段,蜀道难原文一一对应翻译 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的(de)伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更低(dī)的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾的头(tóu)部增伤裤子(zi)增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加(jiā)攻速以及(jí)4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无(wú)畏挑击会(huì)空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并(bìng)且带上异(yì)色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果放弃潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无(wú)畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害(hài)高,所以备用主手是(shì)空(kōng)缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超出了新精华之前的(de)测试,确(què)实(shí)攻(gōng)速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃增(zēng)伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗影(yǐng)雾的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄

看到水友在下面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整(zhěng)体比下来不(bù)相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉(jué)得(dé)分层预瞄(miáo)综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定(dìng)是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

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把衣服换成了新(xīn)的(de)精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这(zhè)个精华本(běn)身(shēn)在之(zhī)前的测试(如影随(suí)形精华对比(bǐ))就是比较(jiào)低伤害的,实测出(chū)的数据也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和(hé)暗影雾的对(duì)比也(yě)形成(chéng)了谜(mí)题,我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以利(lì)用上科西嘉(jiā)断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠普攻都带(dài)剧痛了。其他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒伤,比起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬(shì)魔眼(yǎn)也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代(dài)言人很明显伤害(hài)下降(jiàng)了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因(yīn)为(wèi)副手加普(pǔ)攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人(rén)的(de),如果没有攻速收益这两个护肩估计伤害(hài)差不(bù)多(duō)。

综上所(suǒ)述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)

这(zhè)里得(dé)出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么(me)打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代(dài)言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更(gèng)高

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