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km是公里吗,1km等于多少公里 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收集整理的《权力的(de)游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七大类,游戏中没有完(wán)美(měi)的(de)角(jiǎo)色(sè)类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游(yóu)玩风格,并(bìng)在该方向上大胆前(qián)进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标(biāo)并在此基(jī)础上塑造自(zì)己(jǐ)的游戏(xì)角色。我们可以将游玩(wán)风(fēng)格(gé)分为七大类,游戏中没有(yǒu)完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以选择(zé)自己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

首先(xiān),我们可以(yǐ)将(jiāng)游(yóu)玩(wán)风格分为七大类,然后我将逐(zhú)一介绍(shào)这些(xiē)类别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配到(dào)的(de)类(lèi)别和子(zi)类别(bié)数量(liàng)是没有限制的,你(nǐ)也可(kě)以这(zhè)样理解:所有玩家(jiā)都可以在游戏中追求(qiú)多个目标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个玩家类别(bié)是“发(fā)育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家的终极目(mù)标是(shì)提高战力(lì)。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法(fǎ)帮(bāng)助他们强化账号(hào)的领域不太(tài)感兴趣。

发育型玩家可以分(fēn)为三个子(zi)类(lèi)别(bié),主要(yào)取决于他们在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分(fēn)别是:建造者(zhě)、研究者和(hé)训练(liàn)者。建(jiàn)造(zào)者是(shì)专注(zhù)于建筑的玩(wán)家,这也是每(měi)一位新玩家都会经历的游戏早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专(zhuān)注于(yú)花费较高的各(gè)类研究。最初的重要里(lǐ)程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛(pàn)、T4士兵、高级军制(zhì)改(gǎi)革(额外部队队列)以及狂(kuáng)热(rè)和减免加成。研究者还会完成城(chéng)墙和城防(fáng)研究,如果玩家不希(xī)望(wàng)将战力提升(shēng)至过(guò)高(gāo)水平(避免提(tí)升迁移王国(guó)的难(nán)度(dù)),他们会(huì)选择跳过(guò)这类研km是公里吗,1km等于多少公里究(jiū)。

训练者(zhě)热(rè)衷于建设部队。拥有超(chāo)过100万(wàn)士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防御力提升至更高水平。超过这些数字(zì)的士兵都算作储备军,或是(shì)提高战(zhàn)力(lì)的附加力(lì)量。要(yào)注意的是(shì),训练者不一(yī)定(dìng)是优(yōu)秀的战士,在介绍战士类(lèi)别时(shí),我会详(xiáng)细解释这一点(diǎn)。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷(zhōng)于收集游戏(xì)内(nèi)的特定内容组(zǔ)合,例如领主装备、指挥(huī)官、巨龙、主堡(bǎo)皮(pí)肤等(děng)。这类玩家的主要目的是拥有一套或多(duō)套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游戏(xì)内有(yǒu)许(xǔ)多(duō)内(nèi)容组合可供玩(wán)家收集。这些内容可以通过不同(tóng)方式为玩家提供加成和增(zēng)益,而(ér)这正是玩家收集它(tā)们的主要(yào)原因(yīn)。其(qí)实,你(nǐ)向这些组(zǔ)合(hé)内容(róng)投入(rù)得(dé)越多(duō),能从(cóng)中获得的加(jiā)成和增益数量反而会减少,在多数情(qíng)况下,最有利的方式是专注于收(shōu)集多个内容组合,每(měi)种(zhǒng)东西(xī)都(dōu)收(shōu)集一点,而不是(shì)只收(shōu)集(jí)某一个组(zǔ)合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一定是为了(le)加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢收集指挥(huī)官,原因仅仅是他(tā)们喜(xǐ)欢这些(xiē)指(zhǐ)挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领(lǐng)主装(zhuāng)备,因为对这类玩家而(ér)言(yán),它(tā)们实(shí)在是充满魅力(lì)。

3. 耕作者(zhě)

这类(lèi)玩家会为(wèi)联盟提供资源,满足作战和活(huó)动(dòng)的需求。他们会(huì)使用账(zhàng)号超量收集资源,然后派(pài)遣收集者去填充联盟补给(gěi)。作(zuò)为(wèi)主(zhǔ)要的玩家类别,耕作者(zhě)并(bìng)没有(yǒu)特(tè)定(dìng)的终极目标,但他们是(shì)支(zhī)持联盟长期生存的(de)必要力量。

收集资源的方式(shì)分为两种:

A) 超(chāo)量收集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用外城建筑生(shēng)产资源。他们只会建(jiàn)造(zào)一种资源建筑(例(lì)如至建造铁(tiě)矿),这(zhè)样可(kě)以提高生(shēng)产加(jiā)成(chéng)的效果。他们(men)还会优先培养有利于提升该种生产效果的指挥官,以及选(xuǎn)择可(kě)以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集(jí):当一种(zhǒng)资源(yuán)点采(cǎi)集枯竭后,游戏就会生成其他资源点。收集者会派遣行军(jūn)队列(liè)一个接一个地占(zhàn)领采集点。当然(rán),不要忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提(tí)供提升(shēng)采集(jí)速度(dù)的(de)增益(yì)哦(ó)!

在(zài)游戏早期阶段(duàn),采集资(zī)源至关重(zhòng)要(yào),因为它还(hái)可以帮助玩家(jiā)强化领主(zhǔ)的勇者装备(bèi)套装。即便在后期,对于不同的游(yóu)戏活动而(ér)言,采集(jí)的(de)重要性依(yī)然不(bù)减。

4. 居民(mín)

“居民”类玩家的主要游戏动km是公里吗,1km等于多少公里力是加入(rù)游(yóu)戏(xì)内(nèi)的联盟(méng)和游戏外(wài)的社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至》这款(kuǎn)游戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包括(kuò)许多有趣的人,你可以(yǐ)与他们一起互动(dòng)和交(jiāo)友。社区(qū)是(shì)鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游(yóu)戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大陆的居民是(shì)与社区(qū)互动最活跃(yuè)的玩家,他们(men)乐善(shàn)好施,能够在(zài)享受游戏(xì)的同时(shí),拥(yōng)有自己的社交圈子。

在这款游戏中,几乎每一(yī)位玩家的游戏动力都是联盟、王国和好(hǎo)友。而这款游戏之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于(yú)我们一起携手构(gòu)建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领袖是(shì)推动这(zhè)款游戏和其(qí)他玩(wán)家前进(jìn)的动力引擎。领袖(xiù)类(lèi)玩家的(de)终(zhōng)极目标是(shì)见证自己的联盟所向披靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或(huò)王国,玩家(jiā)必须了解游(yóu)戏(xì)的运作机制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需要花费(fèi)许(xǔ)多时间,经(jīng)历多场战斗,才(cái)能(néng)掌握(wò)在(zài)竞(jìng)技(jì)游(yóu)戏(xì)中领(lǐng)导他(tā)人的能力。有一定的时(shí)间和精力,而且(qiě)本身有一定策略游戏经验且(qiě)善于运筹(chóu)帷幄的玩家,在这样的一款(kuǎn)游戏中是十分(fēn)少见的(de),但也正因为(wèi)此(cǐ),领袖(xiù)与战略家在(zài)游戏中会受到(dào)更多玩(wán)家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分乐于奉献的玩(wán)家热衷于领导他人和出谋划策(cè),而且他们会为此(cǐ)坚(jiān)持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有人部署在正确的位置(zhì)就像(xiàng)是(shì)在(zài)下一盘(pán)大棋。要领(lǐng)导和(hé)引导其他玩家(jiā),领袖必须掌握特定的社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠(guān)军(jūn)类玩家的追(zhuī)求是称霸游戏(xì)活动(dòng)或特定的目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将至》内(nèi)会有多种(zhǒng)多样的游(yóu)戏活动,让我(wǒ)们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专注于(yú)制定战术和战略,力求在游(yóu)戏活动中取得更高名(míng)次。这不光会让某些(xiē)玩家(jiā)成(chéng)为联盟(méng)中的红人(rén),也会让某些顶尖(jiān)联盟站在更高、更大的舞(wǔ)台上让(ràng)全体游戏玩家看到。而对于(yú)冠军类玩家而言,这些(xiē)无(wú)上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦(juàn)追求的目标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以(yǐ)分为两(liǎng)个子类(lèi)别(bié),相(xiāng)互之间可(kě)能重叠(一名(míng)玩(wán)家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领(lǐng)袖(xiù):在(zài)集结(jié)时,只(zhǐ)有你(nǐ)的增益和加(jiā)成会在(zài)战斗中生效。要(yào)想成为集(jí)结领袖,你必须(xū)比其他玩家更加强大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其他(tā)人才有信心将士(shì)兵(bīng)托付给你。除了增益和(hé)加(jiā)成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的(de)规模(mó)。集结规模过小的领袖无法(fǎ)造成大量伤(shāng)害(hài)。此(cǐ)外,集结领袖通常也(yě)是出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加(jiā)强悍。强大的集结领(lǐng)袖能(néng)够占领奇(qí)迹城市,也(yě)能阻止(zhǐ)敌人(rén)攻破城池(chí),摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联(lián)盟在战斗中的战力主要取决于(yú)参战者的(de)人数(shù)。越多玩(wán)家(jiā)愿意冒险(xiǎn)提供自(zì)己(jǐ)的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集结与增援,赢得战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成(chéng)为传(chuán)奇斗士是莫(mò)大的荣幸。本款游戏将会孕育(yù)出数不胜数的伟大斗(dòu)士,其中不乏会有许多零(líng)氪(kè)玩家,他们(men)会积极地参(cān)与每一场战斗中。

从另一方面(miàn)看,集(jí)结(jié)领(lǐng)袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡(bǎo)战士:集(jí)结领袖(xiù)和参与者在(zài)受到攻(gōng)击时,可以(yǐ)选择(zé)保留(liú)最少的士兵,以便(biàn)将他们藏起(qǐ)来。这种做法有助于将火(huǒ)力集中在更容(róng)易被击(jī)败的敌人身上,躲避无法打败(bài)的敌人(rén)所(suǒ)发(fā)起的攻击。零城(chéng)堡战士无法成为建造(zào)者(发育型玩家),因为你(nǐ)需要将士兵数量维持(chí)在(zài)较低的(de)水(shuǐ)平,才能将(jiāng)他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克:在其他(tā)游戏(xì)中,坦克是指抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类玩家(jiā)所打造(zào)的(de)账号(hào)比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻(gōng)击。坦克需要(yào)拥有更高数量的士兵才有机会抵抗集结规模较(jiào)大(dà)的集结领袖。他们还(hái)需要(yào)拥有数量足(zú)够稳健的前(qián)排增援,才(cái)有助于阻挡伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效(xiào)果。无(wú)论多么强大的(de)坦(tǎn)克都(dōu)无法孤军(jūn)奋(fèn)战(zhàn),需要依靠(kào)集结队友(yǒu)的协(xié)助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但(dàn)主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士而言(yán),战场就(jiù)是这款游戏存在的意义(yì)。正如瑟曦说的(de)那样“权力之争,不胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士会集中精力征(zhēng)服他人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌(dí)人元气大伤、损(sǔn)失士兵。还有一些(xiē)玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己(jǐ)的击(jī)杀数和(hé)军(jūn)功(gōng)值。军功是(shì)一种(zhǒng)特(tè)殊积分,在(zài)一位玩家与解(jiě)锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力(lì)首(shǒu)次达(dá)到3000万时将解(jiě)锁骑士I的爵位)的(de)玩家(jiā)战(zhàn)斗时,如果该(gāi)玩家(jiā)击杀或(huò)损失T3以上士兵,就会获得军功(gōng)。

军功(gōng)猎(liè)人,是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀(shā)士兵获得更多(duō)军功的(de)玩家、玩(wán)家(jiā)群体或(huò)联盟。为防(fáng)止在离(lí)线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人或入侵(qīn)者(zhě)突袭(xí),你务必在退(tuì)出游戏前设(shè)置结界,或拜托他人来保护你的领地。

哪一个(gè)是(shì)更(gèng)佳角色(sè)类别?

没(méi)有完(wán)美的角色(sè)类别。在这款即(jí)时战略开放世界(jiè)游戏中,你可以选择自(zì)己的游玩风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。最(zuì)重要的是以自己喜欢的(de)方式尽情享(xiǎng)受游戏乐趣。

角色类别为什么(me)重要?

你需要知道自(zì)己希望在游(yóu)戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途”。拥有(yǒu)众多(duō)士兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适合成(chéng)为(wèi)战士,而收集了全(quán)部指挥官的玩家也不一定拥有(yǒu)更(gèngkm是公里吗,1km等于多少公里)佳的属性。从另一方面看(kàn),你需要寻找懂得欣赏自己游玩风格的人(rén),加(jiā)入与你(nǐ)目标(biāo)一(yī)致的(de)联(lián)盟。

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