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什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间 《暗黑破坏神不朽》优质打野点在哪 优质打野点推荐

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石(shí)像(xiàng)区打(dǎ)野(yě):这是库勒的藏书(shū)馆中石(shí)像(xiàng)打野点;折磨平原火车头:这是刑罚之(zhī)狱基友挂(guà)机点;山脚下寺庙(miào)区:扎瓦(wǎ)因山地的山(shān)脚下打野点(diǎn)也(yě)是比较(jiào)不错但很多(duō)玩家不知道的打野(yě)点。

石像(xiàng)区打野:这是(shì)库(kù)勒(lēi)的藏书(shū)馆中石(shí)像打(dǎ)野点;折磨平原火(huǒ)车头:这是刑罚之狱基友(yǒu)挂机点(diǎn);山(shān)脚下寺庙(miào)区:扎瓦因山地的山脚(jiǎo)下打野点也是比(bǐ)较不(bù)错但很多玩家不知(zhī)道的打野(yě)点;要塞前哨(shào)区:凌风(fēng)要塞的前哨传送(sòng)站上面也有一个打野点;打野经(jīng)验技巧:我们(men)可以去几(jǐ)个好的T1打野点,比如沉船、鬼娃(wá)、山顶、看(kàn)到队伍去私聊队长(zhǎng)或者(zhě)队员说(shuō)你(nǐ)排(pái)个队(duì),或者(zhě)时间频道有(yǒu)人喊(一(yī)般是队长)没有申请到也可以私(sī)聊(liáo)排队。

《暗(àn)黑破坏神(shén)不朽》优质打野点(diǎn)推荐

一(yī)、新增4个打(dǎ)野(yě)点推荐(jiàn)

1、石像区打野

这是库勒的藏书馆中石(shí)像打(dǎ)野点,因为地点在石(shí)像下方(fāng)故而得名,这(zhè)里(lǐ)的好处是(shì)哥布林没有地方逃,而且出(chū)材料很丰厚,是相对冷门但又物资丰厚的一个(gè)优质打(dǎ)野点。图中红色圈圈(quān)是刷怪点,黄色方格是站位点。

2、折磨平原(yuán)火车头(tóu)

这是刑罚(fá)之(zhī)狱基友(yǒu)挂机(jī)点,一般都是(shì)一(yī)个工会或者(zhě)一个(gè)战团(tuán)等好友(yǒu)玩火车头刷(shuā)野,一个带队3个跟随如上图,按小幽画出(chū)的箭头无限(xiàn)绕圈圈刷野。

3、山脚(jiǎo)下(xià)寺庙区(qū)

扎瓦(wǎ)因山地的(de)山脚下打野(yě)点也是比较不错但(dàn)很多玩家不知道的打野点,我们可以看出红色圈圈代表打野刷新(xīn)点,在中心的(de)四方格里会刷(shuā)很(hěn)多怪,这里需要2个(gè)玩家站点(diǎn),其次四方格的左上方和右上方(fāng)都(dōu)有(yǒu)两波野怪需要人去打。

4、要塞前哨区

凌风要塞的前哨传送站上面(miàn)也有一什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间个打野点,当然这(zhè)里(lǐ)只能(néng)排上T3左右的(de)打野(yě)点,怪不(bù)是很(hěn)多,如果在(zài)66双倍(bèi)节实在找不(bù)到地(dì)方(fāng)可(kě)以考虑先刷着。

二(èr)、以往打野点推荐:

鬼娃村(cūn)落

是拜尔芬岛最热门的(de)打(dǎ)野(yě)点,怪(guài)物刷新(xīn)点多,材料也很多(duō),注意最左边和最右边站的人不要太远,注意自己的连击(jī)会不会共享(xiǎng),不然(rán)容(róng)易吃不到经(jīng)验和材(cái)料共(gòng)享。

北(běi)部湿地

北部湿地(dì)怪物算是比较密(mì)集,材料一般,站位左(zuǒ)边一个,上面两个,下面只要一个玩家刷3个点就可以了,更好能安排一(yī)个死灵。

神庙(miào)入口

这里怪物刷新点(diǎn)还不错,就是地(dì)图相对分散,注(zhù)意一(yī)些小(xiǎo)虫子(zi)小的怪物也是可以连(lián)击的,好处是离(lí)传送站很近方便(biàn)找点,回去分(fēn)解装备,材(cái)料和哥布林资源一般

要塞城(chéng)区

这个点(diǎn)怪物(wù)非(fēi)常多,但不知道(dào)为什么刷下来感觉材料一般,如(rú)果你(nǐ)冲着升级去算是非常推荐的点(d什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间iǎn)了。

浅滩小(xiǎo)庙

这个点(diǎn)我(wǒ)们直接(jiē)传(chuán)送(sòng)浅滩传送(sòng)站(zhàn)就(jiù)可以过去,里(lǐ)面刷新点不(bù)少,材料(liào)算多(duō),如果4个人站好位置还是很不(bù)错的(de)点,而且不(bù)会(huì)有人来抢(qiǎng),注意的是门口要(yào)安排一个玩家一人(rén)刷(shuā)3波怪。

沉落之船

要塞中心传送下方(fāng)的一个冷门点,固定右方(fāng)刷野点是一个(gè)特色的高(gāo)台所以因此得名(míng),这里很少人知道,但其实站好点离连击好打,而且(qiě)材料(liào)多,刷新点多。

沃桑

新手(shǒu)村沃桑(sāng)是经典老(lǎo)图,地图(tú)优点是怪(guài)物刷新快,材料(liào)多(duō),缺点是(shì)跑图(tú)过来看(kàn)有(yǒu)没有(yǒu)其他队伍有点远,要传送到其他图交了再(zài)回来,但依然有不少(shǎo)玩家乐(lè)此不疲的在(zài)沃桑刷(shuā)。

雪山中心

雪山(shān)中心算是雪山地图(tú)的经典,这个打野(yě)点分外(wài)面平原(yuán)和(hé)里(lǐ)面一个(gè)大房间,大房间更好(hǎo)能组一个(gè)死灵(líng)在里面站点就足够(gòu)全部打(dǎ)掉(diào)了。注意(yì)小(xiǎo)幽标(biāo)记的(de)小圈圈是很多小虫子,同样(yàng)是一波刷新(xīn)点(diǎn),不要(yào)漏(lòu)了。

赛斯切隆废(fèi)墟

冷(lěng)门但是怪(guài)物刷(shuā)新(xīn)很多(duō),是雪山什么是艾里斯ABC理论 艾里斯abc理论提出的时间(shān)第(dì)二(èr)个优质(zhì)刷新点(diǎn),比(bǐ)较头(tóu)疼的是之一次跑图很远,注意(yì)的点(diǎn)是4个方向队友(yǒu)不要站太远了,不然(rán)可能吃不到共享的经验材料等(děng)等。

异(yì)变大(dà)厅

异变(biàn)大(dà)厅是图(tú)书馆的之一(yī)热门(mén)刷野点,4个房间一人站一个(gè)点刷两(liǎng)波就可以了,材料物(wù)资丰厚,唯一难(nán)受的是图书(shū)馆的墙(qiáng)壁会有触(chù)手把(bǎ)你打倒。

九头蛇门口

这个(gè)点在九头蛇刷(shuā)新点门口,里传送站也是非常近,缺点是(shì)刷新点并不多,但整体材料也还是(shì)挺多的。

山(shān)顶圆盘

这是刷材(cái)料(liào)最(zuì)多的(de)一个点,连(lián)击(jī)很难打,而且之一次跑图非常(cháng)远,是小幽推荐地图之一波找点(diǎn)最难(nán)的,但这里材料(liào)真的(de)非常非(fēi)常多,是(shì)所有点(diǎn)里(lǐ)刷(shuā)材料最(zuì)推荐(jiàn)的。

不归绿洲

这个点也很多(duō)玩家去打,也是图一(yī)个(gè)传(chuán)送方便而且抢野的人(rén)不多,这里测试下来小怪(guài)刷新点并不多,但是材料(liào)和哥(gē)布林很多。

打野经验技巧:

最(zuì)后附上一个最(zuì)快找到(dào)优(yōu)质打野点的方式,我们可以去几个好的(de)T1打野点,比如沉船(chuán)、鬼娃、山顶、看到队伍(wǔ)去私聊(liáo)队长(zhǎng)或(huò)者队员说你(nǐ)排个队,或(huò)者时间频道(dào)有人喊(一般是(shì)队长)没有(yǒu)申(shēn)请到也可以私聊排队,打野这个东西很少有人刷一整(zhěng)天,进进出出一个队伍换人是很频繁的,如(rú)果(guǒ)你多排几个队很(hěn)容易进一个优质打野点。

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