绿茶通用站群绿茶通用站群

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全(quán)骨灰数(shù)据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你快速了(le)解游(yóu)戏攻略。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗(fú)、红(hóng)狮子骑(qí)士(shì)奥加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托(tuō)弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷(juàn)属、堕(duò)落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶(jīng)人(rén)、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群(qún)野狼(láng)、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生海亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神谕众使(shǐ)者、葛(gé)瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙(huǒ)伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多(duō)数(shù)骨灰是吸(xī)引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定(dìng)输出能力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏(xì)的话还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据(jù))。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪(tuì)色者(zhě)模板的单位(wèi)会吃】,不过无论(lùn)是施加(jiā)还(hái)是(shì)受到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此(cǐ)骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是(shì)红眼的,他们不会跟随玩(wán)家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的(de)敌人,立即(jí)发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远方出现(xiàn)的(de)字样,不过在每(měi)个召唤(huàn)点都(dōu)是固定位置(zhì)的(de)(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻(gōng)击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目(mù)标陷入出血状态时(shí)召唤灵(líng)造成的伤(shāng)害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范(fàn)围buff对(duì)骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会(huì)进一步降(jiàng)低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压制力(lì)更(gèng)强(精英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的会被压得(dé)起(qǐ)不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相(xiāng)对英格威尔更(gèng)高(gāo),边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但(dàn)是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿(fǎng)身(shēn)泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断同(tóng)玩家,特点是继承伤害(hài)较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力(lì)与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比(bǐ)其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火、雷(léi)),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断人,输出非常(cháng)高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光(guāng)祭坛(tán)刀(dāo)之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题(tí)有点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆(lóng)恩拾取(qǔ)

如(rú)果觉得本站(zhàn)所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按(àn)钮,转发给身边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 亚磷酸是几元酸怎么判断,硼酸是几元酸怎么判断

评论

5+2=