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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰(yàn)习(xí)武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼(zéi)、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫(wū)的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利(lì)亚(yà)士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流(liú)浪民族、白金之子勒缇娜(nà)、权贵(guì)魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推图的好伙伴,能给予玩家(jiā)相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模的很(hěn)厉害(hài),通关很轻松,但是玩(wán)游(yóu)戏的(de)话还是尽可能体验游戏(xì)比较重要,所以在(zài)这里写一点关于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(lùn)(列一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨(gǔ)灰们造成和承(chéng)受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对(duì)应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此(cǐ)降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼的,他(tā)们不会跟(gēn)随(suí)玩(wán)家,召唤(huàn)后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且(qiě)死战不退

一部分骨灰(huī)的描述(shù)里有(yǒu)在远方出现的字样(yàng),不过(guò)在每个召唤点都(dōu)是固定位置的(de)(找(zhǎo)到(dào)他们)

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得(dé)周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围(wéi)buff对(duì)骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上(shàng)会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精(jīng)英与(yǔ)低常韧性boss压制力更(gèng)强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐骑士之类的会被(bèi)压得起不了身),蒙流地下墓地(dì)击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更(gèng)强,拉仇(chóu)恨能(néng)力相对(duì)英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架(jià)盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力(lì)也不错,尊贵者英雄墓地雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家的战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地(dì)下(xià)墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨(gǔ)灰,但是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台(tái)子(zi)到室(shì)内开启宝箱获得

【蛇(shé)人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑(qí)士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力(lì)与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击(jī)败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比(bǐ)伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨(hèn),如果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会吃(chī)苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出(chū)的情况下常(cháng)态高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑(hēi)刀有时候会发(fā)呆,这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰习武修士(shì)自己受伤率也更高(gāo)),击杀通(tōng)往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率(lǜ)很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕(pà)大范围伤(shāng)害,尤其(qí)是(shì)属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克(kè)隆恩拾(shí)取

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