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写照的意思 写照是什么词性 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻(除了普攻(gōng)之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简(jiǎn)称托帕)是一(yī)名巡猎(liè)命途的火属性角色,可(kě)以(yǐ)召唤“账(zhàng)账(zhàng)”进(jìn)入(rù)战斗。本次为(wèi)大家带来《崩(bēng)坏(huài)星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕(pà)加点(diǎn)推(tuī)荐。托(tuō)帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外(wài)能力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托(t写照的意思 写照是什么词性uō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害(hài),在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会(huì)被视为追加(jiā)攻击伤害(hài)。

至于(yú)实战中选择使用普攻(gōng)还是使(shǐ)用(yòng)战技,需要根(gēn)据队伍实际情况灵活(huó)选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综合收益高一点,有(yǒu)些情况使用战(zhàn)技(jì)打个快速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战(zhàn)技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻击,也(yě)是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为目标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加(jiā)攻击伤害提(tí)高,这是(shì)易伤乘区的增益,且只对追加攻击生效(xiào)。同时(shí),战技会额外让(ràng)账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率(lǜ)平(píng)均,本次攻(gōng)击既(jì)属于战技也属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不属(shǔ)于(yú)账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账自己行动才能触发的机制。

其他需(xū)要注(zhù)意的关(guān)键机制如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的敌方(fāng)目标,托帕(pà)使随机敌(dí)方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身(shēn)上,改变目标后(hòu),原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上会显(xiǎn)示【负(fù)债证明】标记(jì)。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的(de)核心机制(zhì),可(kě)以(yǐ)召唤账(zhàng)账进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变。账账行动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥有【负(fù)债(zhài)证明】标记的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目(mù)标受到我(wǒ)方(fāng)的追加攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不(bù)会触(chù)发这个行动提(tí)前。

而且(qiě)需要注意:姬子黑塔(tǎ)的(de)追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账账击破(pò)、账账攻(gōng)击半血敌人),因为账账的行(xíng)动还未结束(shù)(处在账账回合的额外阶段),所以不会对(duì)账账(zhàng)进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏写照的意思 写照是什么词性(kuī)为盈!

托帕的(de)终结(jié)技是一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的(de)账账暴(bào)击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍(bèi)率在战斗中表现为(wèi)多1段(duàn)相应(yīng)倍(bèi)率的(de)伤害。

值得一提的是,托帕(pà)战技(jì)的那次(cì)攻击也能获(huò)得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态的增(zēng)益(yì)加持,并且会(huì)消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的(de)普攻、战技或(huò)终结技的攻击时,账账行动提(tí)前50%。再结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方发动攻击(jī),账账就(jiù)会(huì)行动提(tí)前(qián),所以尽量在【涨(zhǎng)幅惊人(rén)!】状态持(chí)续(xù)时间外用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的(de)普攻(gōng)和战技都被视为追(zhuī)加攻击,所(suǒ)以释放终(zhōng)结技后(hòu),托帕释放(fàng)普(pǔ)攻或者(zhě)战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻(gōng)拉50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量(liàng)充满,但账账马上就(jiù)要行动(dòng)了的时侯,建议先等(děng)账账这次行动完(wán),再放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条(tiáo)上的(de)图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能(néng)在战(zhàn)斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技(jì)是一个状态类(lèi)秘技,分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤账账跟随,该被(bèi)动不消耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑满(mǎn),且不会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能(néng)量。

④大地图主(zhǔ)动(dòng)使用秘技后进(jìn)入战斗获得(dé)胜利,可(kě)以获得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量宇宙(zhòu)碎片(piàn),且有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受(shòu)的(de),万一天胡开(kāi)局(jú)之后随机出一(yī)个面(miàn)具……)

技能加(jiā)点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除了普攻之外建议全部(bù)点满)

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